Co čekat od české hry 1428: Shadows over Silesia, která vyjde s koncem léta?
Datum vydání a ukázky
Remake Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl bude mnohem víc než nostalgická exkurze
Volím si tebe, modernizovaná klasiko!
Česká hra Fragments of a Mind mě pohltila tajemstvím a otrávila kamerou
Hráli jsme demo nové adventury
Red Dead Online – první krůčky v trenažéru trpělivosti
A vy jste mysleli, že kampaň byla pomalá?
Submerged: Hidden Depths – dojmy z příjemné explorativní puzzle adventury
Relax a pohoda pro milovníky vody
Co přinesl Steam Festival? Zahrál jsem si šest dem a chci od každého víc
Od strategií po simulátory
Demo Resident Evil Village hraje na jistotu, postrašit ale umí
Redakční nebojsa utíká ze žaláře
Hráli jsme Persona 5 Strikers. Chystá se další japonský hit
Jako Persona 5, ale akční
Little Nightmares 2 jsou za rohem, a tak vás postraší demem
Půlhodinka napětí a strachu
Syberia: The World Before se nebojí změn. Její atmosféra je skvělá
Sedne vám nová Kate?
Hráli jsme Immortals Fenyx Rising, nové akční RPG od tvůrců Assassin's Creed
Link a Kassandra ruku v ruce
Futuristická Neo Cab o poslední řidičce ve městě se neštítí politického komentáře
Blízká budoucnost plná samořiditelných aut, politický aktivismus a multikulturní neonová společnost jsou hlavními klíčovými slovy adventury Neo Cab. Taxikářka Lina přijíždí do města, které ovládla robotizace a automatizace, kamarádka, s níž měla bydlet, záhadně zmizela a řízení aut bude lidem brzy zapovězeno, protože jsou na silnicích příliš nebezpeční. Co jí v bezvýchodné situaci zbývá jiného, než si povídat s pasažéry a zpoza volantu vyvolat revoluci?
Dojmy: Přemýšlivá Mosaic je plná deprese, vzteku a miniher
Nejznámější hrou norského studia Krillbite je Among the Sleep, která byla většinou kritiků při vydání v roce 2015 přijata spíše chladněji. Otužilí skandinávští vývojáři se z toho však otřepali a jejich nejnovější počin nám pomalu klepe na dveře. Na PC Gaming Show během letošní E3 jsme mohli vidět první záběry ze hry Mosaic a ze všech dostupných informací a trailerů je předem jasné, že to bude titul silně bazírující na ponuré atmosféře připomínající například Inside.
Dojmy z Gamescomu: jak mi u procítěné adventury Lost Ember málem ukápla slza
Po dohrání neobyčejné ukázky ze hry Lost Ember jsem byl chvíli duchem zcela nepřítomen, ale když jsem se vrátil do hektických hal kolínského výstaviště, vzpomněl jsem si překvapivě na našeho Adama. Lost Ember by totiž mohla být tou indie hrou, o jejíž existenci v tuto chvíli možná ani neví, ale nakonec ho dokonale pohltí, jak sám předvídá v naší výhledové redakční anketě z kraje roku.
Dojmy z Gamescomu: Blacksad není příští The Wolf Among Us, ale jen špatná detektivka
Příběhovým adventurám ve stylu studia Telltale bych zákonem nakázal dodržovat jedno základní pravidlo: Nezačínejte nepřeskočitelnou cutscénou plnou quick time eventů! Zločince by čekala mírná pokuta, ale v případě obzvlášť ohyzdného porušení bychom mohli přistoupit i k přísnějším trestům. Blacksad: Under the Skin by z fleku dostal elektrické křeslo.
Dojmy: Night Call dává okusit drsnost noční Paříže
Noční velkoměsto, pokus o vraždu, pachatel na útěku, přeživší v jeho stopách. Night Call neskrývá ambice stát se strhujícím herním thrillerem ve stylu noir, kterých nikdy není dost. Detektivka ze zadního sedadla pařížského taxíku dala před vydáním ochutnat z tísnivé atmosféry i nelineárního příběhu a je proč se na ni těšit.
Life is Strange 2 – dojmy z hraní první epizody
Podle čeho poznáte, že hrajete Life is Strange? Dvě hlavní postavy, nadpřirozené jevy vystupující mezi zdánlivě banálními situacemi, dospívání, jemné kytarové linky, specifická grafická stylizace… Série možná opustila Max a Chloe i městečko Arcadia Bay, ale rozhodně si ji ani po prvním díle druhé řady nespletete.
Dojmy z hraní – Red Dead Redemption 2
Když v hlavě hledám precedenty, které by se aspoň trochu přiblížily čiré autentičnosti Red Dead Redemption 2, moc mě jich nenapadá – snad jedině Kingdom Come: Deliverance. Jenže tohle je KC:D na steroidech. Ve více než dvouhodinové ukázce jsem se projel po Divokém západě vytvořeném s takovou láskou a péčí, až jsem několikrát zůstal němě koukat na obrazovku. Třeba když jsem musel uloveného jelena vlastnoručně stáhnout z kůže, jeho torzo si naložit na záda a přehodit přes koně, a pak se ještě vrátit pro kůži. Nebo když si můj kůň vybral přesně tenhle moment k tomu, aby se mi ostentativně vyprázdnil k nohám.