Montážní linka na auta Production Line spustí svůj provoz na Steamu už 18. května

Efektivita je alfou a omegou mnoha věcí a vaším cílem bude i v nejnovější hře od Positech Games Production Line. Jde o simulaci, tycoonu a manažerské hry v jednom, kdy je vaším cílem vybudovat co nejefektivnější montážní linku na automobily. Na provozovatele velké továrny na auta si budete moct začít hrát na Steamu už 18. května, kdy Production Line vyjde v programu předběžného přístupu.

Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark

The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.

V online RPG Ashes of Creation budou herní systémy pohánět rozhodnutí hráčů

MMORPG Ashes of Creation chce jít proti zajetým pořádkům a redefinovat celý žánr online RPG her. Ambiciózní cíle má leckterý snílek natahující ruku na Kickstarteru, ale vývojáři z Intrepid Studios mají na své straně také hojné zkušenosti. Během svých kariér se podíleli na řadě onlineovek a teď chystají jednu, do které vložili téměř všechny důležité herní prvky do rukou hráčů.

Exo One potěší příznivce kutálení a vznášení se po cizích planetách

Kdo ví, jak budou jednoho dne vypadat cesty do vesmíru. Možná se budeme vozit v orbitálních výtazích nebo vymyslíme nějakou formu teleportace. A třeba se naplní proroctví chystané Exo One, která před pár dny spustila kampaň na Kickstarteru. V tom případě bude odvážný pilot zavřený v superrychlé kouli schopné měnit svou gravitaci a dokonce se i zploštit, v kteréžto formě dokáže plachtit nad povrchem vzdálených exoplanet.

Subsiege mixuje pravidla real-time strategií a MOBA her na mořském dně

Co takhle spojit zákonitosti žánrů real-time strategie a MOBA her? O tomhle nápadu se mluví třeba v souvislosti s Warhammer 40k: Dawn of War III, ale rozhodně nejde o jediný hybridní příklad. Dalším titulem do party je Subsiege, kde probíhají bitvy až 12 hráčů najednou na mořském dně. Každý ovládá skupinku unikátních lodí se speciálními schopnostmi, které v podstatě fungují jako MOBA hrdinové. Jen jich je víc a během boje si můžete vyrobit nové. Ach ano, a taky vám může dojít kyslík, načež se prostě utopíte.

České RPG Dungeons of Aledorn představuje pokrok v grafice a systém debuffů

Chystané české RPG Dungeons of Aledorn má pořád do vydání daleko, ale na dohled je alespoň betaverze. K té se vývojáři blíží a v nejnovějším updatu popisují a předvádí některé ze změn, které bychom měli v betě vidět, od grafiky až po mechaniku debuffů.

Do Battlefield 1 dorazily čety, vylepšení medici a nové zbraně

Kdo si přečetl Alešův článek z počátku dubna, ten už ví, že do Battlefield 1 se v novém updatu má dostavit řada novinek včetně systému čet. Tedy má dostavit, ona už se dostavila, a spolu s nimi vyplavaly na světlo světa informace o tom, jak přesně budou nové prvky fungovat. Pokud vás zajímá, jakou roli budou mít v četách generálové, plukovníci, poručíci a vojíni nebo jak nový update zlepší život medikům, čtěte dál.

Puzzle plošinovka LocoRoco vyjde v remasterované verzi na PS4 už v květnu

PSP i PS Vita byly domovem leckterých unikátních a osobitých her, přičemž jednou z nich bylo svého času bez pochyby i LocoRoco. Puzzle plošinovka s malou barevnou koulí, která se vaším přičiněním postupně zvětšovala, se dočkala několika pokračování a vysloužila si pochvalná hodnocení. Tuhle PSPčkovou klasiku z roku 2006 si teď budou moct zahrát všichni majitelé PlayStationu 4 ve vylepšené verzi.

Systém Nemesis bude v Middle-Earth: Shadow of War ovlivňovat i vzhled pevností

Díky systému Nemesis mohla Middle-Earth: Shadow of Mordor v roce 2014 vystoupit z řady zaměnitelných RPG akcí v otevřeném světě a nabídnout něco nového. Překvapivě se tenhle systém doposud nepodařilo nikomu jinému napodobit, z čehož může nadcházející Middle-Earth: Shadow of War jen těžit. Namísto recyklování původního systému zde budeme mít čest s rozšířeným Nemesis, jak nám představují vývojáři na videu níže.

Na konzolích vychází demo Prey, PC hráči se dozvěděli hardwarové nároky

Zatímco konzoloví hráči mohou už Prey hrát, byť zatím jen ve formě demoverze, hráči, kteří mají jen PC se musí spokojit se sledováním videí. Novinka od studia Arkane vychází už příští týden a pokud vlastníte PlayStation 4 nebo Xbox One, můžete se po vesmírné stanici Talos I proběhnout už teď. Pokud máte PC, můžete se proběhnout třeba do obchodu a dokoupit hardware, protože tvůrci pro majitele počítačů vyrukovali alespoň s hardwarovými nároky.

Druhou sezónu For Honor doplní dva hrdinové – Šinobi a Centurion

První sezóna přetahování se o území s šermířské bojovce For Honor je za námi. Nejvíce si z cizích území ukousli Vikingové, čímž jim můžeme pogratulovat a rovnou se připravovat na druhou sezónu. Ta ponese název Shadow and Might, který nejspíš poukazuje na hlavní novinku, jíž je přidání dvou hrdinů a začne 15. května. Jeden z nových hrdinů bude pro Rytíře, druhý pro Samuraje a Vikingové mají smůlu. Neměli vyhrát.

Kooperativní hackování a infiltrace rozjedete v Hacktag v polovině května

Stealth prvky byste dnes našli téměř v každé druhé hře a nějaká forma hackování také není nijak výjimečným prvkem. V Hacktag najdete oba prvky dohromady, ale s menší obměnou. Hrát totiž budete společně s kamarádem v kooperativně „co-opetitivním“ (to není překlep) režimu, kdy se jeden hráč ujme role tajného agenta, druhý elitního hackera a společně jdete srazit korporace na kolena.

V Call of Duty: WWII si zahrajete za devatenáctiletého rekruta

Nedá se říct, že by představení Call of Duty: WWII bylo zrovna konkrétní. Spousta omáčky v sobě skrývala až překvapivě málo faktů a teprve z doprovodných rozhovorů se dá vyčíst několik dalších detailů. Šéfové Sledgehammer Studios se především neustále zaklínají tím, jak kampaň ukáže válku z mnohem osobnějšího úhlu pohledu. Rámcově to asi znamená, že nebudete zachraňovat osud západní fronty či vylodění na Omaze, ale spíše se budete starat o to, aby vaší rotu nevystřílelo kulometné hnízdo na zvonici.

Sailaway vyplouvá vstříc fanouškům námořních simulací i úplným nováčkům

Námořní simulátor Sailaway opustil vývojový přístav a vydal se s vlajkou s logem předběžného přístupu do divokých vod Steamu. V programu předběžného přístupu by měla hra zůstat zhruba šest měsíců, tudíž bychom se měli dočkat vydání plné verze ještě letos. V příštích týdnech a měsících tak čeká hráče spousta přídavků, úprav a vylepšení, od dodatečných tutoriálů až po achievementy.

Blizzard spouští Heroes of the Storm 2.0 s hromadou změn a novinek včetně postav

Zhruba dva roky po vydání přichází Blizzard s tou doposud největší změnou pro Heroes of the Storm. Kompletní přepracování některých herních systémů, přidání Loot Chests a hromady nových kosmetických odměn zastřešuje název Heroes 2.0. Druhá fáze hry je tady, a to rovnou i s novým hrdinou z Overwatche – nindžou Genjim.

V adventuře Peregrin vyjednáváte o míru se samotnými bohy

Puzzle adventura Peregrin sice staví na příběhu a hádankách, ale na první pohled zaujme její vizuální stránka. Proč? Protože nad davem jiných her vyčnívá, a do jisté míry pomáhá prodat něco, nad čím by mohl leckdo jen mávnout rukou. Na celou hru koukáte z ptačí perspektivy a z pomyslného pohledu hlavní hrdinky Abi. Ta opustí své útočiště a vydá se na velké dobrodružství do světa, který protkán mýty, bohy a postapokalyptickou tématikou.

The Executioner vás nechá popravovat, mučit a mrzačit lidi

The Executioner lze na první pohled zaškatulkovat jako jednu z těch her, které bychom tu bez Kickstarteru neměli. Sotva totiž nějaký vydavatel dá peníze do hry, která je detailním, byť jen textovým, simulátorem kata a mučitele v jedné osobě. The Executioner působí svým námětem natolik unikátně, že by mohl svou brutálností, krutostí a nekompromisním přístupem k mučení a popravám jistou skupinu hráčů oslovit.

Smrt na jeden zásah – samurajská bojovka Slice, Dice & Rice se vydala cestou realistických soubojů

Připadají vám ukazatele životů ve hrách otravné? Mně vlastně ani moc ne, a to je právě to, na čem se neshodnu s malým polským studiem Dojo Games. Jejich samurajská 2D šermovačka Slice, Dice & Rice se totiž chlubí právě tím, že žádná podobná počitadla nepotřebuje. K čemu taky, když svého soupeře většinou pošlete do věčných lovišť jedinou ranou?

Akční adventura Ancestors od tvůrce Assassin’s Creed zamíří do Afriky před 10 miliony let

Patrice Désilets na chorvatské konferenci Reboot Develop představil širší rámec své chystané historické hry Ancestors: The Humankind Odyssey. A pokud jste třeba mysleli, že projdete dějiny lidstva od počátků až k moderním časům, jak ukazoval první teaser, rovnou zabrzděte. Časový rámec hry je velký, ale ani tak nestihnete vidět víc než člověka vzpřímeného. Ancestors totiž začne v Africe před 10 miliony let a končit bude cca 2 miliony let před naším letopočtem. To dokumentuje i nový trailer, který ukazuje reálnou planetu opic. Tedy, hominidů.

Blizzard vydal první StarCraft i s datadiskem Brood War zdarma

Osm let. Taková doba nás dělí od předchozího patche pro StarCraft: Brood War, zatímco od vydání hry uplynuly téměř dvě dekády. Mezitím ušel herní průmysl obrovský kus cesty, ale jedna z nejpopulárnějších strategií se pořád drží a teď dostala nový patch. Největší novinkou je dříve oznámené vydání hry zdarma, k němuž právě došlo.