Emotivní Sea of Solitude vyjde pod hlavičkou EA na začátku příštího roku

Jeden z vrcholů tiskové konference EA? Minimálně za nás určitě ano. EA oznámila, že pod svá křídla bere sympatickou explorativní adventuru Sea of Solitude. Pamatujete na ni? Nejde o nic nového, o hře psal Vašek už v roce 2016. Základní koncept zřejmě stále platí, jen se novinky od německého studia Jo-Mei Games dočkáme pod hlavičkou EA.

Avalanche představili coop střílečku Generation Zero a chystá se i Just Cause 4

Tak to zatím vypadá, že nás v průběhu E3 nečeká moc novinek. Každý si totiž chce urvat pozornost pro sebe, což je možné jedině před výstavou. Avalanche Studios se pár dní zpátky nechalo koupit dánskou filmovou společností Nordisk Films a nyní oznamují svůj nový projekt Generation Zero. Můžete si oddechnout, nejde o další battle royale, ale o podobně se prosazující kooperaci čtyř hráčů.

Příběh Clementine letos uzavře poslední sezóna adventury The Walking Dead

Trvalo to celé tři sezóny, než se tvůrci z Telltale Games rozhodli utnout současnou dějovou linku adventury The Walking Dead. Čtvrtá sezóna výmluvně nazvaná The Walking Dead: The Final Season jednou provždy uzavře příběh mladé slečny Clementine, která je se sérií od samého začátku.

Nová hra pro PS4 bude… hudební Tetris Effect od tvůrců Rez Infinite

Sony zkraje tohoto týdne oznámila, že počínaje středou postupně odhalí tři nové tituly pro PlayStation 4, další dostane datum vydání a jeden se dočká virtuální reality. Každý si udělal nějakou představu, ale nikdo asi neočekával nový pohled na legendární logickou hru Tetris. A světe div se, nevypadá vůbec špatně.

Patch 1.5 opravuje přes 200 chyb v Kingdom Come a přidává pár novinek

Nedávné uživatelské reakce na Kingdom Come: Deliverance se na Steamu přehouply z „Smíšené“ na „Spíše kladné“ zrovna v době, kdy Warhorse vydávají jeden z největších patchů vůbec. Verze 1.5 je ke stažení, přidává do hry několik novinek, ale především opravuje přes dvě stovky menších i větších chyb.

Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter

Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.

Memories of Mars chce akční survival pravidelně resetovat pomocí solárních erupcí

Zase další sci-fi survival v předběžném přístupu? Ano i ne. Memories of Mars sice využívá ohrané kulisy Marsu/cizí planety a hře nechybí přežívání, craftování i další survival nezbytnosti. V těchto kulisách se ale tvůrci z Limbic Entertainment pokouší udělat střílečku z pohledu vlastních očí.

The 8-Bit Guy chystá třetí díl strategie Planet X exkluzivně na MS-DOS

Ano, čtete správně. Ne, nevrátili jste se v čase do raných 80. let minulého století. To jen jeden vášnivý programátor tráví svůj volný čas tím, že vyvíjí hry na desítky let staré počítačové systémy, které má v dnešní době doma málokdo. Planet X3 je již třetí hrou jeho série realtimových strategií.

Mount & Blade II: Bannerlord nabídne propracovanější systém rekrutování

Série Mount & Blade snad nikdy nebyla o hrdinství jediného člověka, ale o jeho schopnosti vybudovat si schopnou družinu a s ní si podmanit, co se mu jen zlíbí. Pokračování Bannerlord o tuto část hry samozřejmě nepřichází, právě naopak. Rekrutování nových duší je o něco propracovanější.

Orphan Age je simulátor života sirotků inspirovaný The Sims a This War of Mine

Temná témata mají něco do sebe. Hry jako This War of Mine a Frostpunk se nebojí ukázat zmar prostých lidí, kteří zažívají těžké časy v nepříznivých podmínkách, ať už válečných nebo přírodních. Pokud vám podobné hry poskytují nezapomenutelný zážitek v dobrém slova smyslu, pak by vás mohla zaujmout i depresivní kyberpunková Orphan Age.

Asymetrický horor Hide or Die chce atmosférou strčit do kapsy i Dead by Daylight

Žánr hororových asymetrických multiplayerů se nám slušně rozrůstá. Milovníci klasiky mohou sáhnout po Friday the 13th: The Game a vyzkoušet si roli Jasona nebo jeho studentských obětí. Podle hráčů i kritiků je o fous lepší velmi podobná hra Dead by Daylight, ve které se rovněž jeden vrah postaví skupince nebohých obětí. Chystaná Hide or Die funguje obdobně, ale počítá s ještě více hráči a sálá z ní ta vůbec nejhutnější atmosféra.

Konzole Atari VCS (dříve Ataribox) spustila crowdfundingovou kampaň. Na trh půjde za rok.

Tak ten den skutečně nadešel. Nová konzole od Atari nazvaná Atari VCS právě spustila crowdfundingovou kampaň na IndieGoGo a zatím se zdá, že je o ní zájem. Nicméně jsou tu dva problémy, které mi dělají nepěkné vrásky na čele. Ale umím si představit, že pro milovníky nostalgie jde o opravdu žhavé zboží.

Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ

Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.

Když velká chobotnice nestačí: Rare rozšiřují Sea of Thieves o obřího žraloka

První obsahový update do nedávno vydaného Sea of Thieves vás postaví proti pořádnému monstru. Obří chobotnice, která je ve hře už od vydání, teď dostává dalšího přerostlého kámoše: masivního žraloka. Ten je součástí a zároveň hlavním tahákem aktuálního updatu s názvem The Hungering Deep, který je už dostupný jak na PC, tak na Xbox One.

Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty

Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.

Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek

Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.

Květnový update rozšiřuje Gran Turismo Sport o Le Mans a devítku nových aut

Gran Turismo Sport vrcholem celé série sice není, přesto na něj tvůrci nezanevřeli a hru poctivě a pravidelně aktualizují. V právě vycházejícím květnovém updatu hru navíc nerozšíří jen tak nějaký náhodný okruh, ale světoznámý a populární 24hodinový závod Le Mans, respektive jeho trať Circuit de la Sarthe.

Na Switchi přistálo free-to-play RPG Pokémon Quest, v listopadu dorazí Pokémon: Let’s Go

Po obrovském úspěchu mobilní mánie Pokémon GO a podobně velkém splasknutí bubliny si tvůrci ze studia The Pokémon Company dali docela na čas s představením další hry, která by je (a zároveň i samotný Switch) pořádně nakopla. Popravdě tím zásadním titulem asi nebude dnes vydaný free-to-play Pokémon Quest, ale na listopad plánované RPG Pokémon: Let’s Go, které v podstatě spájí Pokémon GO s možností vyhnout se čerstvému vzduchu.

Hardwarové nároky The Crew 2 vám počítač nezavaří

Ubisoftí závodní arkáda The Crew 2 sešlápne plyn skoro přesně za měsíc. Ideální čas zkontrolovat si hardware, profouknout větráčky, případně i třeba něco dokoupit. Novinka od studia Ubisoft Ivory Tower naštěstí moc náročná nebude, a tak pokud se chystáte hrát na PC a máte pod stolem slušný herní stroj, zajezdíte si bez problémů.

Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos

Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.