The Elder Scrolls Online se mění od základů: Červí kult startuje novou éru obsahu
Sezóny, subclassing, Solstice
Zážitky z Gamescomu: Gothic Remake vás nepovede za ručičku a bude pořádně hardcore
Lepší, větší, ale stále autentický
Svět Kingdom Come: Deliverance 2 si bude žít vlastním životem i bez vašeho přičinění
Jak se staví Česko 15. století
Systém povolání Dragon Age: The Veilguard evokuje Mass Effect i kořeny série
Bude méně repetitivních questů, více práce s frakcemi
První ukázka z hraní nového Dragon Age fanoušky série asi příliš nepotěší
Cesta vstříc Mass Effectu
MMO Final Fantasy XIV vyráží s datadiskem Dawntrail na zaslouženou dovolenou
Aktivní odpočinek nadevše
Zážitky z Gamescomu: V taktickém RPG New Arc Line koliduje magie s technologiemi
Budeš technik, nebo mág?
Exkluzivně: Český Kromlech od tvůrců Hobo: Tough Life láká na neotřelý mix žánrů s Kelty
Co čekat od druhého projektu studia?
Vývojáři prozradili první poslední o Darkest Dungeon 2. Jak moc se změní?
Slay the Spire se vztahy mezi hrdiny
Viděli jsme Persona 5 Strikers – pokračování jedné z nejlepších her minulé generace
Zamkněte svá srdce, Phantom Thieves se vrací
Blizzard upraví Diablo 4 podle reakcí fanoušků a přivede kanibaly
Očekávání u nových dílů zaběhnutých sérií bývají vysoká, o tom ví své každá firma stojící za úspěšnou značkou. Blizzard má z poslední doby zkušenosti s hromadou negativních reakcí po oznámení Diabla Immortal i zpackaném remaku Warcraftu 3, v případě Diabla 4 tedy volí velmi vstřícnou komunikační strategii. V čtvrtletním blogu vývojářského týmu se dozvíme nejen novinky ze Sanctuary, ale především to, jak Blizzard naslouchá názorům svých hráčů.
Staňte se kurýrem budoucnosti v nádherném kyberpunkovém Cloudpunku
Začíná to na C, končí to na Punk a vychází to letos, co je to? Existuje více správných odpovědí, jednou z nich je nicméně Cloudpunk, který se odehrává, hádáte správně, ve futuristickém kyberpunkovém městě. Strávíte v něm jednu noc, pro Raniu tu první v roli kurýrky doručovatelské společnosti. Setkáte se s plejádou postav od lidí přes androidy až po čistě umělou inteligenci, které se nemůžou dočkat, až vám odvypráví svůj příběh.
Vše o Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 za doprovodu samotných vývojářů
Sdílet celý víkend prostory s tvůrcem herního počinu, který má své pevné místo v mém osobním panteonu toho nejlepšího, co jsem kdy hrál, dohrál a k čemu se pravidelně vracím, je bezesporu velmi lákavá propozice. A pro mě tím hrdinou na letošním PDXCONu nebyl taktéž přítomný John Romero, nýbrž podivínský prošedivělý čahoun Brian Mitsoda, scenárista a vypravěč kultovního RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines, na jehož pokračovaní ve stejné roli pracuje i nyní.
World of Warcraft trhá věčný závoj a míří do podsvětí
Azeroth je od pohledu krásné místo, a kdo z hráčů WoWka bude tvrdit, že se nikdy nezasnil, jaké by to bylo zajít na pintu trpasličího ležáku do hospody v Goldshire, s největší pravděpodobností lže. Ale ona by to asi nebyla až taková selanka vzhledem k tomu, že světu hrozí záhuba pravidelně každou druhou středu v měsíci. Tentokrát se schyluje ke kolizi s místní verzí očistce. A může za to Sylvanas!
Diablo IV se vrací ke starým pořádkům, ale také inovuje svým otevřeným světem
Prezentace na BlizzConu přinesla podrobnější informace o herních mechanikách, třídách postav a všeobecné filozofii chystaného akčního RPG. Zatím to vypadá na tísnivou atmosféru z jedničky, itemizaci a herní systémy z dvojky a pocitové zpracování boje z trojky. A to by byla paráda.
Do World of Warcraft míří rasa lištiček a robotických gnómů
Allied races jsou ve World of Warcraft novinkou, která přibyla s posledním datadiskem Battle for Azeroth. S patchem 8.3 se jejich řady rozšíří o další dvě nové – Horda se dočká neskutečně rozkošných liščích Vulpera, Aliance si musí vystačit s Mechagnómy. Stejně jako u ostatních „subras“ ale budete muset splnit sérii úkolů, abyste za ně mohli hrát.
Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků
Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.