Za cenu dvou obědů pořídíte bundle s Kingdom Come, Deus Ex, Halcyon 6 a KOTOR
Ne, neotvírejte hned Humble Bundle, protože tam byste takovou nabídku nenašli. Ta nabídka měsíčního předplatného, se kterou jste se dostali ke Kingdom Come: Deliverance za 280 korun, už je dávno fuč. Ale objevila se nová možnost v jiném bundlu. Sice zaplatíte o celých 85 korun víc, ale zase k českému RPG dostanete dalších devět her.
Dojmy z Gamescomu: kouzelná adventura Nanotale je víc než jen kopírkou unikátu Epistory
Studio Fishing Cactus mě před lety fascinovalo svým originálním počinem Epistory – Typing Chronicles, jehož kouzlo je ukryto v samotném podtitulu. Hádanky i souboje se totiž řeší psaním slov, která vyskakují na obrazovce. Dřív bylo takové ovládání zcela běžné (hlavně u klasických adventur), ale dnes jde o něco nevídaného. Stejný recept se opakuje i v Nanotale – Typing Chronicles, ale naštěstí je to mnohem víc než jen stejná hra v novém hávu.
Podívejte se na demo Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 s vývojářským komentářem
Hardsuit Labs ukazovali sice na E3 i na Gamescomu tu stejnou pasáž z nadcházejícího upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ale dosud jsme z ní viděli pouze videa z neoficiálních zdrojů. Nyní se záběry z hraní objevily na oficiálním kanále Paradox Interactive, bohatší o komentář kreativního ředitele Martina Ka’aie Cluneyho, který dodává pár zajímavých poznatků o seattleské upíří komunitě.
Je tady ambiciozní srbská onlinovka Pagan Online
Her z žánru definovaného Diablem je čím dál víc. Ale jen v některých případech se tvůrcům podaří udeřit hřebíček na hlavičku stejně jako to udělal zakladatel žánru. Bude Pagan Online dalším z řady zapomenutých pokusů, nebo jedna z mála vydařených diablovek, u kterých probdíme noci? Hra už vyšla a recenze na sebe snad nenechají dlouho čekat.
Podpora modů bude úplně posledním obsahem pro Kingdom Come
Ani po roce a půl od vydání neopadá zájem o Kingdom Come: Deliverance. Warhose Studios letos sice neměli vlastní stánek na Gamescomu, ale i tak se tam vydali někteří jeho členové a rozdávali rozhovory. PR manažer Tobias Stolz-Zwilling byl vyzpovídán webem Gamepressure, kterému sdělil bližší informace o podpoře modifikací a plánech s CryEnginem.
Wasteland 3 se připomíná novým, opět značně mrazivým trailerem
Taktický Wasteland 3 se nám představil už před nějakou dobu, a právě probíhající Gamescom nevyužili vývojáři z InXile popravdě nijak bombasticky. V podstatě nám jen ukazují nový trailer a připomínají, že vydání se blíží.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.
Cyberpunk 2077 se ukazuje na nových obrázcích i s ray tracingem
Mysleli jste si, že časy, kdy studia z chystaných her ukazovali maximálně pár nablýskaných obrázků v měsíčních magazínech, jsou už dávno pryč? Tak to jste se spletli! Sedm nových screenshotů uvolnil po oznámení Cyberpunku 2077 na Google Stadia sám CD Projekt, se dvěma dalšími přispěchala Nvidia, aby předvedla ray tracing v praxi.
Parťáci v GreedFall vás můžou nenávidět, ale jsou otevření i milostným vztahům
Nejen v redakci máme na velkolepé příběhové RPG rázu BioWare poměrně velkou chuť, ba dokonce možná hlad. Tuhle potřebu by mohlo ukojit nadcházející fantasy akční RPG GreedFall od studia Spiders, takovému Dragon Age se totiž podobá nejen vizuálně. Coby diplomat budete mít totiž i svou družinu a se svými parťáky můžete navazovat vztahy. A nejen ty čistě přátelské.
Dojmy z Gamescomu: Kampaň Mount & Blade II: Bannerlord je ještě lepší, než jsem čekal
Musím si zastínit oči. Může za to pouštní slunce, které mému hrdinovi kreslí na obličeji divoké stíny. A může za to Mount & Blade II: Bannerlord, který mě, navzdory obrovským, nesmyslným očekáváním, jaká je obvykle nemožné naplnit, zcela oslnil. Hned na úvod Gamescomu se mi dostalo tak intenzivně zábavné půlhodiny hraní, že to jiné hry budou hodně těžko vyrovnávat.
Cyberpunk 2077 vyjde na Stadii, aby si ho mohlo zahrát co nejvíc lidí
Co nejmíň kolejí. Tak by se dala shrnout ústřední pointa nového vývojářského deníku z očekávaného Cyberpunku 2077. Hra se má linearity stranit jak čert kříže - rozhodnutí budou na vás, ať už je řeč o příběhových volbách, vývoji postavy či přístupu k samotnému hraní.
Strategická gangsterka Empire of Sin předvedla první pořádné záběry z hraní
Strategické dobrodružství z prohibičního Chicaga dvacátých let vzbuzovalo opatrné naděje už po zhlédnutí oznamovacího traileru. Po ukázce z Gamescomu již víme přesněji co čekat a kdy to čekat.
Upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 se dočká podpory ray tracingu
Studio Hardsuit Labs ve spolupráci s Paradox Interactive vydalo nový trailer pro nadcházející Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Než se přehnaně nadchnete, jde o sérii víceméně statických záběrů s příjemným hudebním doprovodem, které vám mají předvést, jak díky GeForce RTX celá hra bude vypadat líp.
Dokončení Skyblivionu je na dohled. Moddeři se připomínají novým trailerem
Tak že bychom se přece jen dočkali? Autoři konverze Oblivionu do enginu Skyrimu se vytasili s novým trailerem, který mod ukazuje v potěšujícím stavu. Krajina Cyrodiilu, Imperiální město i pláně Oblivionu vypadají v novějším enginu parádně. Alespoň přibližné datum vydání ale moddeři ještě neprozradili.
Šéf vývoje Anthem Ben Irving opouští BioWare
Z milovaného studia všech fanoušků RPG a vysoké mety herních vývojářů se zřejmě opravdu stalo studio, od něhož dávají všichni ruce pryč. Ben Irving, šéf vývoje nepříliš zdařilé Anthem, včera na Twitteru oznámil, že ze společnosti po osmi letech odchází. I když je pravda, že aspoň podle fanoušků Star Wars: The Old Republic nečinil zrovna populární rozhodnutí.
Čert vem stíhačky, v úžasně vypadajícím Falconeerovi budete létat na sokolu
Přiznám se, že mě vývojář Tomas Sala dostal. Před pár dny mi přišla pozvánka na stánek vydavatele Wired Productions na Gamescomu, mezi jehož třemi neoznámenými tituly byla i „vskutku neobvyklá hra se vzdušnými souboji viděná ze třetí osoby, která nabídne klasické dogfighty se zástupy zvláštních nepřátel. Akorát jste pták.“ Znělo to správně potrhle, ale kvůli nabitému programu jsem pozvání odmítl. Teď lituji.
Ve strategickém RPG Arcadia: The Crystal Wars můžete mít až 20 společníků
Fantaskní svět je zase jednou ve při. Když malebnou krajinu posely úlomky záhadného krystalu, objevili se tací, kteří se obávali jeho temné moci a bojovali za jeho zničení, ale i stoupenci neznáma, kteří by rádi objevili zdroj mocného nerostu. Svým počínáním v Arcadii můžete probíhající válku otočit ve prospěch libovolné strany, nebo se na nějaké šarvátky vykašlat, vybudovat vlastní město a žít si svým životem.
Artbook The Art of Kingdom Come: Deliverance je dobrý dárek pro fanoušky hry
Sběratelskou edici hry sice doprovodila stostránková knížečka, která je dostupná i v digitální podobě, rok a půl po vydání jsme se ale v luzích a hájích Kingdom Come: Deliverance dočkali něčeho mnohem většího. Herní obchod Xzone ve spolupráci s Warhorse Studios sestavil víc než 250stránkovou publikaci na křídovém papíře, která z výtvarného hlediska popisuje vznik herního světa od A do Z.
Návrat do Black Desert Online
MMORPG jsou vrtkavé entity. Z principu věci se mění, přizpůsobují, interagují se svou komunitou a neustále bobtnají. O Black Desert Online od korejského studia Pearl Abyss jsem psal naposled před necelými třemi lety a nikoho jistě nepřekvapí, že se od té doby změnilo mnohé. Ačkoliv samozřejmě záleží na úhlu pohledu. V jádru se stále jedná o tu samou grindovačku – kdo by snad čekal zásadní přerod po vzoru druhého spuštění Final Fantasy XIV, odejde s prázdnou. Nebyla to však špatná hra, když vyšla, špatná není ani nyní, a většina změn za poslední roky byla k lepšímu.
Rodinné RPG Children of Morta má konečně datum vydání
Se zafinancováním pixelartového RPG Children of Morta pomohli fanoušci na Kickstarteru už před čtyřmi lety, kdy taky hra na podzim měla vyjít. To se v roce 2015 sice nestalo, s největší pravděpodobností se jí ale dočkáme v tom letošním. Příběh se odvíjí v dalekém kraji, ale přichází s tématy nám všem blízkými – city, zamotanými rodinnými vztahy a oběťmi, které musíte přinést, abyste zachránili to, na čem vám nejvíc záleží.