Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Všechna oznámení ze zářijového Nintendo Directu: Metroid, KCD2, Kirby, exkluzivní horor...
Switch 2 stačí, drahoušku!
Jaká bude budoucnost The Elder Scrolls Online? Studio musí přesouvat slíbený obsah
Úpravy pod rouškou propouštění
Fallout 3 a Fallout: New Vegas remastery oficiálně: Bethesda potvrzuje veřejné tajemství
Válka, válka se nikdy nezmění
Výrazné změny čekají nejen The Elder Scrolls Online. ZeniMax opouští téměř 400 lidí
Velký restart u Bethesdy
Trailer na druhou řadu Cyberpunk: Edgerunners láká na další porci kyberpsychózy
Kdo má obří terč na zádech?
Vykoupení CD Projektu RED po Cyberpunku 2077 nekončí. Šéf studia připustil ztráty
Napraví se někdy pošramocená reputace?
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
Závislosti mezi krabicemi
The Division bylo původně tradičním MMO. První verze neměla ani pořádnou akci
Značně odlišná střílečka?
CD Projekt připomíná tajemný projekt Hadar a hlásí silný rok i bez velké novinky
Úspěchy i bez vydaných nových her
12 nejlepších diablovek, které si teď můžete zahrát
Klikni, zabij, seber, opakuj
The Division 3 má obří ambice. Ubisoft Massive slibuje dopad jako u jedničky
Looter shooter obřích rozměrů?
The Elder Scrolls Online mění pravidla hry. Na obzoru jsou největší změny za 10 let
Tamriel čeká obří zemětřesení
„Víc času s Jackiem by bylo jako trávit čas s Lukem na Tatooine,“ říká režisér Cyberpunku 2
Ostrá slova pro miláčka publika
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
Špatná počáteční reklama je pořád reklama