Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole

Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.

Test handheldu Nintendo 2DS - k čemu je dobrá levnější varianta 3DS?

Ono je to vlastně tuze jednoduché. Vlastníte už Nintendo 3DS? Potom 2DS není pro vás. Myslíte to s handheldovým hraním vážně? Kupte si 3DS XL nebo PS Vita. Rádi byste však ze svých ratolestí vychovali hráče a ne pouze leštiče mobilních displejů? Nebo si prostě jen chcete zahrát nové Pokémony? Pak je Nintendo 2DS ideální volbou.

Kano je počítač pro hračičky, který slaví úspěch Kickstarteru

Trend ve výpočetní technice nebo obecně uživatelských zařízeních, je posledních pár let jasný a jen tak se asi měnit nebude - všechno se pomalu uzavírá. Ať už hardwarově, nebo softwarově. Například na iOS neuděláte věci, které Apple nechce. Většina moderních tabletů a telefonů jsou natolik uzavřená zařízení, že si v nich často nevyměníte ani baterku. Na jednu stranu to má něco do sebe, lidé se nemusí zabývat vnitřnostmi přístroje a můžou zařízení prostě jednoduše používat. Na druhou stranu se tím ale vytrácí jakási základní počítačová gramotnost. Když se něco pokazí, nebo když chce člověk něco víc, tak už musí za odborníkem. Tohle by chtěl zvrátit nový projekt jménem Kano

Sony vydala hromadu odpovědí na otázky kolem PlayStation 4

Nová generace konzolí u nás oficiálně vstoupí na trh 13. prosince s vydáním PlayStation 4. Xbox One se do naší kotliny letos s největší pravděpodobností nedostaví. Vzhledem k blížícímu se vydání dala Sony dohromady spoustu otázek a odpovědí, které vyvěsila na oficiálním PlayStation Blogu. Hodně otázek a odpovědí se opakuje a už byly několikrát oficiálně potvrzené, nebo se o nich zástupci Sony zmiňovali v různých rozhovorech a na prezentacích. Některé věci ale doposud oznámené nebyly, možná z dobrého důvodu - moc totiž nepotěší.

Ouya 2 a nový ovladač půjdou cestou postupné evoluce

Těžko bychom v herním rybníčku hledali zajímavější úspěch v novodobém crowdfundingu. Konstantně bobtnající Star Citizen je kapitolou sama o sobě, ale v rámci kickstarterových projektů je Ouya skutečně unikátní. Velký úspěch, natěšení, vydání a nakonec trochu zklamání. Tvůrci konzole na ni naštěstí ale vůbec nekašlou - všechno se bude vylepšovat a vlastně vylepšuje už teď. Žádné dramatické změny ale nemáme čekat ani od nástupce konzole, ani od nového ovladače, který by měl přijít dřív než Ouya 2.0, protože jestli něco potřebuje rychle opravit, je to gamepad.

Video prezentace Steam ovladače při hraní Civ V a Portal 2

Nedávno představený Steam ovladač vyvolal na konto svých neobvyklých a zajímavých vlastností debatu na téma: „jak to vlastně bude fungovat“. Vývojáři z Valve naštěstí nepřejímají manýry velkých konzolových firem, které své nové stroje rády ukazují, ale jen pěkně z dálky a v přísně kontrolovaném režimu. Inženýři z Valve namísto toho natočili demonstrační video, které nabízí názornou ukázku několika funkčních módů Steam ovladače.

PlayStation 4 odstartuje v ČR a SR 13. prosince za 10 490 Kč

Po týdnech nejistoty, kterou navodilo neuvedení České Republiky v seznamu zemí, kde se PlayStation 4 začne prodávat na konci listopadu, máme konečně jasno. PS4 se v ČR začne oficiálně prodávat 13. prosince 2013 za cenu 10 490 Kč (399 Euro na Slovensku), přičemž bundle PS4 s Killzone: Shadow Fall vás přijde na 11 590 Kč (439 Euro na Slovensku). Sony navíc ke každé konzoli přibalí 14 dní služby PlayStation Plus zdarma, abyste si mohli vyzkoušet multiplayer v nových titulech. Když si koupíte novou PS4, tak můžete v balení očekávat samotnou PS4, vertikální stojánek na konzoli a jeden DualShock 4 společně s nabíječkou.

Valve zveřejnila HW specifikace Steam PC prototypů

Nedávná trojice oznámení od Valve výrazně zvýšila míru zájmu herního průmyslu o PC platformu a hraní na PC obecně. S ohledem na slíbené rozeslání prototypů třem stovkám testerů bychom se ještě před koncem roku měli dozvědět bližší informace nejenom o SteamOS, ale hlavně o Steam počítačích a Steam ovladači. Jakmile se Steam prototypy dostanou do rukou vybraných testerů, bude dojmů a obrázků plný internet. Pro tuhle chvíli se však musíme spokojit s informací o hardwarových specifikacích Steam PC prototypů, jak je komunitě nastínil v tomto blogpostu Greg Coomer z Valve. Z informací je patrné, že Valve myslí na různé preference svých uživatelů, ale v popředí zájmu firmy stojí stejně záměr nabídnout Steam PC s pořádným výkonem. Jen se podívejte.

Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu

Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.

Valve připravuje několik modelů Steam hardwaru, 300 prototypů rozešle testerům už letos

Druhé ze tří dopředu naplánovaných "obývákových" oznámení Valve je venku. Po představení linuxového operačního systému SteamOS dnes Valve podle očekávání odhalila své plány na produkci „Steam Machines“ – na hraní her dostatečně výkonného hardwaru, který začne v několika (zřejmě podle výkonu a ceny) podobách prodávat od příštího roku. Zapomeňte tedy na SteamBox, alespoň pro tuhle chvíli, a pokud máte zájem, zapojte se do testování nové kategorie hardwaru pro obývák, „který je na obzoru“.

Nvidia: PC architektura v konzolích = lepší hry pro všechny platformy

Porovnávání výkonu PC a konzolí je stejně staré, jako… vlastně ne. Začalo to až s generací konzolí, které využívaly 3D technologie, čili někde okolo první PlayStation. Od chvíle, kdy první člověk řekl, že PSX hry jsou hezčí, než PC hry už se to vezlo a vrací se to každou generaci konzolí jako bumerang. Netřeba dále vysvětlovat, stačí navštívit libovolnou herní diskusi na internetu, kde se v jednom vařícím kotlíku urážek a fanboyovství utkávají PCčkáři a konzolisté v zákopové válce s mnoha obětmi a nulovou šanci na vítězství. Nadcházející generace konzolí však aspiruje na roli spasitele, který alespoň na chvíli sváry zahladí.

Valve oznamuje operační systém SteamOS na bázi Linuxu

První ze tří „velkých“ oznámení Valve na téma Steam, které byly naplánovány na tento týden, už je venku. Valve představuje SteamOS, operační systém na bázi Linuxu, určený pro blíže nespecifikovaný hardware v obýváku před TV.

Linux a otevřené platformy jsou dle Newella budoucností hraní

Přednáška Gabea Newella, šéfa Valve, během LinuxConu v New Orleans byla logicky dost jednostranně zaměřená na Linux a důvody, proč podle Valve má být právě tento operační systém základním pilířem růžové budoucnosti herního průmyslu.

Nový model PS Vita bude lehčí, tenčí a vydrží o hodinu déle

Japonská pobočka Sony oznámila na tiskové konferenci v Tokiu nový model handheldu PlayStation Vita, který se nepochlubí větším výkonem, ale přesto nabídne celou sadu vylepšení, o nichž se říci, že jsou podstatná. A nemyslím tím šest barevných variant, ve kterých bude PS Vita 2000 v Japonsku od 10. října k dostání. Jak názorně předvádí video v článku, nový model PS Vita je tlustý 15 milimetrů, což je o 20 % méně než u stávajícího modelu. Nová Vita bude rovněž vážit 219 gramů, což je pro změnu o 15 % méně, než kolik váží aktuální bumbrlíček.

Ouya: Oh yeah? Oh no! - Test kickstartované konzole

Málokdy se mi stalo, že bych byl z nějakého zařízení v šoku. Když jsem se díval na články o nové, kickstartované a svobodné konzoli Ouya, měl jsem smíšené pocity z jistého přehánění. Androidem vybavené dongly, které si můžete připojit k televizi, už pobíhají po světě nějakou dobu a popravdě řečeno, totéž můžete udělat s každým trochu lepším androidím tabletem. Ouya je přísně vzato takový trochu vypasenější dongle s ovladačem, jenom je navíc vybavený větrákem. To byl můj první dojem.

Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá

Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.

Digitální knihovna PS4 slibuje možnost hrát kdekoliv

Nenávist vokální části komunity vůči Xbox One v posledních měsících trhá rekordní příčky, ohrožuje už i internetovou nepopularitu Justina Biebera či série Stmívání, a Sony ví, jak ji ještě náležitě přikrmit ukázkami vlastní otevřenosti vůči hráčům. Jako třeba v jejich nejnovějším prohlášení o tom, jak vlastně bude fungovat digitální knihovna PS4 spolu s funkcí hraní už při stahování titulů.

Xbox One počítá s přirozenou implementací reklamy

Pokud zvažujete koupi Xbox One primárně proto, že se prostě nemůžete nasytit reklamních odkazů, pak pro vás máme vynikající novinu. Operační systém konzole je prý vybudován s ohledem na integraci reklam přímo do uživatelského rozhraní tak, aby byly rovnoměrně rozesety po celém interface. Při svém osahávání Xboxu One to zjistil Ben Cordell z webu StickTwiddlers.

Všechna známá fakta o PlayStation 4 na jednom místě

Sony v noci představila podobu, funkce a cenu své nové konzole PlayStation 4 a po prvních dobrých zprávách jsme dostali oficiální materiály ohledně mnoha funkcí a specifikací. Takže, ještě jednou, popořádku a podrobněji vše, co zatím o PlayStationu 4 víme.

PlayStation 4 bude o 100 Euro levnější než Xbox One

Sony během své E3 tiskové konference odhalila vzhled konzole PlayStation 4, která se velmi nápadně podobá konkurenční mašině Xbox One. Obrázek si můžete prohlédnout někde okolo, ale tím veškerá podobnost mezi oběma konzolemi končí. Sony si Microsoft v očích hardcore hráčů podala, když zcela cíleně oznámila, že zachová stejný model zacházení s hrami jako u PS3.