Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her
Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.
Microsoft posiluje Xbox divizi na boj o digitální domácnost
Téma plně digitální domácnosti bylo hojně frekventované už při startu X360 respektive PS3 – obě firmy si totiž na tento prostor činily a zjevně stále činí nemalý nárok. Zdánlivě se na tomto poli poslední léta nic moc nedělo, i když na pozadí se spřádaly plány a jedním z projevů této činnosti je koupě rok starého start-upu id8 Group R2 Studios Inc. Microsoftem a jeho začlenění do Xbox divize. Co je na této, zdánlivě zcela suché a bezobsažné informaci z Wall Street Journal, zajímavé, to je předmět činnosti R2 Studios – jde o firmu, která vlastní několik patentů týkajících se technologie digitální, či chcete-li automatické, domácnosti.
Nintendo oznamuje Wii Mini, ale zatím jenom pro Kanadu
Takhle se reaguje na spekulace maximálně v pohádkách, fantasy románech a u Nintenda. De facto pár hodin poté, co se první zvěsti o nové verzi konzole Wii s přízviskem „Mini“ objevily na internetech na konto úniku z katalogu kanadského řetězce Best Buy, Nintendo existenci nové herní mašinky potvrdilo. Wii Mini se začne prodávat za 99,99 dolarů 7. prosince, prozatím však tahle informace platí pouze pro Kanadu.
Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4
Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.
Projekt OUYA přechází do fáze vývoje "vnitřku"
Zatímco nadšení příznivci nového hardwaru nalili do kickstarterového projektu OUYA 8,6...
Wii U bude mít regionální zámek, ale stejně jde na dračku
Nintendo se ani u své, velmi očekávané, nové konzole neodchýlilo od svého principu region locku.
ByteFest 2012 aneb ponor do hardwarové minulosti
Už v tu chvíli jsem věděl, že jsem to říkat neměl. Jako by se v okamžik, kdy ta slova zazněla, vypnulo slunce. Země se přestala otáčet. Řeky vyschly. Milión hlasů zaječelo – a bylo umlčeno. Někdy prostě za tu vnitřní záchrannou brzdu zatáhnout nestihnete. Přitom to nezní až tak krutě: „A co je támhleto za dva krámy?“ Tomáš Modroczki zmlkl. Zamrkal. Polkl. „Krámy?!“ opakoval uraženě.
České obchody naznačují cenu Wii U v ČR
Z oficiálních zdrojů zatím ceny dvou oznámených variant konzole Wii U pro ČR neznáme, jistou představu o cenové hladině si však můžeme udělat z cen u předobjednávek v tuzemských internetových obchodech, kde jsou uvedeny. Zatímco Xzone nabízí základní verzi Wii U v předobjednávce za 7 790 Kč a prémiovou verzi za 8 790 Kč, český Game nabízí základní verzi v předobjednávce za 7 900 Kč a prémiovou verzi za 8 900 Kč.
Update: Wii U odstartuje v Evropě 30. listopadu
Udpate 16:08 - Prezident Nintendo Europe, Satoru Shibata, během prezentace Nintendo Direct oznámil, že konzole Wii U se začne v Evropě prodávat 30. listopadu 2012, a bude to ve dvou verzích. Bílá, základní, verze nabídne konzoli, AC adaptéry, tabletový ovladač, stylus a 8 GB flash interní paměti. Černá, premium, verze nabídne to samé, jen flash paměti bude 32 GB a navíc bude v balení k dispozici nabíjecí dock pro tabletový ovladač, stojany, sensor bar známý z Wiička a členství v programu Nintendo Network, které hráče odměňuje za nákupy v Nintendo e-shopu body a zaručuje mu 10% slevu při nákupu nových her (digitálně).
Nový iPhone 5 má reálnou šanci ovlivnit podobu iOS her
Včerejší představení iPhone 5 sice mého subjektivního dojmu zpomalilo internet a snížilo plošně inteligenční kvocient diskusí při debatách iPhone vs. Android vs. Windows Phone, ale to se dalo čekat a hlavní je nyní otázka, jaký dopad bude mít nový telefon od Applu na hry a herní průmysl.
Microsoft chce virtuální realitu roztáhnout na celou místnost
Nezbývá nic jiného, než zopakovat závěr ze včerejška: videoherní byznys vidí budoucnost ve virtuální či augmentované realitě. Valve pracuje na svém projektu brýlí či headsetu, PR úspěch Oculus Rift na Kickstarteru jste všichni viděli, nedávno se spekulovalo o Kinect brýlích od Microsoftu, Sony na letošní Tokio Game Show představí novou verzi svého HMZ headsetu…. a ve spojitosti s Microsoftem (opět) se nyní objevil další patent, tentokrát na virtuální/augmentovanou/holografickou realitu pokrývající celý váš obývák. Je to trošku divoké, tak se něčeho držte.
Valve nechce hardware vyrábět, jen ho vymýšlet…
Zdá se být stále více jistějším, že po pohybovém ovládání ozvláštní zaběhnuté způsoby hraní her a podobu her samotných brýle pro virtuální či augmentovanou realitu. Vývojem druhé varianty „nositelného“ hardwaru se zabývá Google, nedávno spousta z nás áchala nad úspěšnou Kickstarter kampaní projektu Oculus Rift a něco se kutí i v hardwarových laboratořích Valve.
Spekulace: nový Xbox má problémy s výrobou, hrozí odklad
Září 2013. Takové je prý datum uvedení nástupce Xboxu 360 na trh. Vedou k tomu nesčetné spekulace a médiím to teď tvrdí interní zdroje z Microsoftu. Aby bylo na takový termín připraveno dostatečné množství kusů, musí se s výrobou začít co nejdřív. Letos. Že existuje několik vývojářských verzí konzole (dev kity), už nějakou dobu víme. Jsou v oběhu. Teď ale Microsoft nechává vyrábět takové množství procesorů, že je těžko uvěřitelné, aby sloužily jen pro dev kity. Přípravy na produkci nového Xboxu tak už možná běží, jenže s procesory mají být údajně nemalé problémy, které by mohly ohrozit plánované spuštění v září a hrozí tak odklad.
Valve žehrá na minimum invence ve vývoji HW, chce to změnit
Valve se vůči spekulacím ohledně mytického Steam Boxu, údajného proprietárního hardwaru, postavila před pár měsíci zamítavě, zatímco o nějakých aktivitách ohledně brýlí s augmentovanou realitou už se tak nějak ví. Aktuální nabídka pracovní pozice „industrial designer“ na stránkách Valve však celou debatu o tom, že Valve chce nějakým způsobem vstoupit do oblasti produkce hardwaru, znovu rozdmýchává.
Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.
Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru
Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.
Dev kity nové konzole od MS mají vývojáři už od února
Docela nedávno jsme si všichni prohlíželi, údajně autentický, šedesátistránkový dokument o nové konzoli od Microsoftu, což lze zpětně označit za oficální start intenzivního spekulování, které potrvá až do chvíle, kdy se X720 (nebo, jak se bude jmenovat) začne prodávat. Další podnět k debatě o tom, jak bude nástupce X360 vypadat, a jaké bude mít vnitřnosti, zavdaly fotky dev kitu s označením Durango (kódové označení konzole), které se objevily na fóru Assembler Games.
Dle Newella je Windows 8 katastrofa, Valve sází na Linux
Valve nedávno, dokonce to ani nebylo s velkou slávou, spustila tento blog, který potěšil všechny hráče, co jim tepe srdíčko pro Linux. Oznamovala se tam Linux verze Steamu a dlouhodobý záměr podporovat v maximální možné míře Linux jako herní platformu formou portů a předělávek v čele s Left 4 Dead 2. Letmá sondáž diskusemi na webu po oznámení svatby Valve s Linuxem ukázala, že uživatelů tohoto systému je mezi hráči docela dost a bohužel toho na hraní moc nemají. Valve má možná potřebné páky, aby to napravila – jde však o důvod, proč to firma vůbec hodlá dělat. A tím rozhodně není starost o milovníky tučňáků.
Hardwarový průzkum Steamu ukazuje, že herní PC oslabuje
Moc zajímavé výsledky přinesly výsledky nového hardwarového průzkumu na Steamu, který shromažďuje získaná data z počítačů uživatelů.
Seznamte se, takhle bude vypadat nový model PlayStation 3
Takhle nějak prý vypadá nová verze konzole PlayStation 3, kterou by Sony podle šuškandy měla představit letos na Gamescomu a poprvé jsme o ní něco slyšeli před pár dny z dokumentace pro americkou vládní organizaci FCC. Níže připlácnuté foto (a ještě pár dalších) nového modelu PS3 objevili redaktoři brazilského Tecnoblogu a pochází z databáze brazilské telekomunikační agentury, která se, stejně jako FCC v USA, zabývá testováním a schvalováním výrobků pro prodej v Brazílii.