Šéf Nintenda věří, že Wii U obstojí i proti nástupcům PS3 a X360

Přestože má konzole Wii U za sebou už druhou E3, existuje spousta šedých míst, které nebylo Nintendo schopno vybavit konkrétními informacemi. A zatímco v případě jiných konzolí, Wiičko nevyjímaje, měl člověk alespoň nějaké tušení, jestli se mu bude líbit nebo ne a po zahájení prodeje pro ní poběží do obchodů, na Wii U spousta hráčů stále kouká jako na obtížně pochopitelný zjev z Marsu.

HW požadavky PC verze Need for Speed: Most Wanted

Sotva nám hru představili, už do nás cpou informace o hardwarových požadavcích. Ale jen do nás, zvlášť, když Need for Speed: Most Wanted vypadá dost zábavně. Pokud tedy už nyní žhnete napětím, jestli hru od Criterionů na svém PC rozeběhnete ve slušných detailech, až letos v první listopadový den vyjde, můžete se díky informacím z Originu uhasit. Když to shrnu, tak by Most Wanted neměla být nejnáročnější hrou tohoto roku, spíše naopak. Minimální požadavky jsou opravdu minimální a ty doporučené se rovněž netváří drakonicky. Však se podívejte sami po rozkliku:

Na hraní se SmartGlassem nebudou dvě ruce stačit

Co přiměje člověka, aby vstal z gauče, do něhož se právě s hlasitým citoslovcem úlevy zabořil? Přemluví ho zapomenutý mobil v ložnici? Tablet v pracovně? Výrobci konzolí se na letošní výstavě E3 snaží lidi přesvědčit, že ano. Že nikoliv plný močoměch, ale mobil nechaný na poličce vás donutí vstát, protože bez něj si svoji novou hru prostě nevychutnáte. Konzolové hraní už totiž brzy nebude jen o konzolích.

Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4

Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:

Spekulace: příští Xbox je už prý ve výrobě

Zástupci Microsoftu i Sony sice prohlásili, že na letošní E3 nebudou oznamovat žádný nový hardware, ale znáte to. Microsoft řekne, že nic nebude, aby je s oznámením nepředběhla Sony a nakonec stejně něco oznámí. Možná. Začaly totiž kolovat nepotvrzené spekulace, že nástupce Xboxu 360 je už údajně ve výrobě. Což by určitě neznamenalo spuštění na podzim 2013, ale pravděpodobně ještě letos. Je to možné?

Hardwarové požadavky PC verze Max Payne 3

Rockstaři se nedávno chlubili tím, že PC verze Max Payne 3 nebude jen narychlo uplácaný port...

ZX Spectrum dnes slaví 30 let ...a stále přežívá

Jedním z důkazů, že herní průmysl přes své relativní mládí stejně stárne a my s ním, aniž bychom si to vlastně pořádně uvědomovali, jsou různá výročí vydání kultovních her nebo stejně tak kultovního herního hardwaru. Třeba dnes slaví svou třicítku ZX Spectrum, 8bitový počítač, který nejvíce frčel doma na Britských ostrovech, ale na rozdíl třeba od BBC Microcomputer nebo Amstrad CPC byl známý i v našich končinách. A když ne originál, tak asi znáte různé klony a kopie, mezi které patří třeba i stroje značky Didaktik (hlavně model Gama). Svědčí o tom mimo jiné i ohlas, které dnešní narozky vyvolaly na tuzemském Twitteru nebo Facebooku viz třeba Caseova stylová videopocta. A není se čemu divit, třeba Fukovy ZXS hry zná asi každý, dokonce i ti, co o nich jen slyšeli (což asi bude většina, včetně mě).

Hrdina Borderlands 2 píše PC hráči

Claptrap aneb jeden z robotů v Borderlands 2 napsal milostný dopis všem, kteří uvažují o koupi PC verze druhého dílu. "Chci tě, bejby. Hrozně tě chci," vzkazuje Claptrap, který se sice o hru podělí i "s těma pěknejma dámama, co mají 360 a PS3", ale svoji lásku k PC verzi umí přehledně vysvětlit.

Hardwarové nároky Guild Wars 2

Lidé z ArenaNet zveřejnili oficiální hardwarové nároky pro MMO Guild Wars 2. Na základě hráčské odezvy z betatestu dospěli k poznatku, že k rozjetí hry budete potřebovat dvoujádrový procesor Intel Core 2 Duo 2.0GHz, Core i3 nebo Athlon 64 X2 a lepší. Z grafických karet je naprostým minimem GeForce 7800, Radeon X1800, případně integrovaný Intel HD 3000 a lepší (musí zvládat shader modely verze 3.0 a používat 256MB paměti).

Valve Steam Box nedělá...zatím

Nedávno proběhly internetem neoficiální zprávy o tom, že Valve údajně pracuje na speciální herní mašince s označením Steam Box. Na tyto zvěsti můžeme nyní zapomenout. Valve v současné době žádný hardware nedělá a ani nic takového neplánuje v dohledné době uvést na trh. Firma sice dává dohromady speciální PC sestavy, ale pouze pro interní testování připravovaného uživatelského rozhraní Steam Big Picture Mode, díky kterému bude Steam použitelný i v obýváku na velké televizi. Žádné ze současných testovacích kusů nechce prodávat.

Spekulace říkají, že Valve chystá herní zařízení "Steam box"

Podle článku na serveru The Verge by nedávná prohlášení Gabea Newella ohledně herního hardwaru od Valve nemusela být jen zvoláním do větru. Dle nejmenovaných zdrojů prý Valve v utajení připravuje jakýsi herní set-top box (máte všichni pod telkou) „Steam box“, který ze všeho nejvíce připomíná PC s jasně danými specifikacemi, které je určeno pouze k hraní.

Bude mít Sony u PlayStation 4 obdobu Kinectu?

Šikovní kluci z diskusních fór NeoGAF zase někde něco pěkného vyštrachali. Tentokrát je to zajímavý patent Sony z loňského roku, který by mohl naznačovat zařízení ne nepodobné Kinectu od Microsoftu. Patent se týká trojrozměrného snímání interaktivního prostředí pomocí zařízení, které je schopno snímat a měřit hloubku. Zařízení (tedy nějaká kamerka) bude schopno určit hloubku pole, díky které zjistí vzdálenost jednotlivých objektů na “scéně” (ve vašem obýváku).

PlayStation Vita je dobře navržená mašina na hraní a stačí to

Normální lidi se vyspí dvakrát, nadšenci už jen jednou a po necelém roce od uvedení handheldu 3DS se dočkáme dalšího launche videoherního hardwaru. A jestliže už minulý rok se okolo 3DS rozhořela velká a vleklá diskuse o tom, má-li vůbec cenu, aby dál vznikala specifická herní zařízení do kapsy, když máme všechny ty tablety a chytré telefony, tak letos bude v souvislosti s PS Vita ještě delší a bouřlivější. Respektive, ono už to vlastně je dlouhé a bouřlivé, přestože handheld ještě není na trhu.

Další Xbox s Blu-rayem, Kinect 2 a anti-bazarovou ochranou?

Spekulace o údajných nových konzolích létají od začátku roku v celých rojích a jsou čím díl tím agresivnější. Nejčastěji se teď propírá, jak výkonný bude spekulovaný nástupce X360. Jsou to poměrně vtipná čísla (6x, 8x, ∞), která ale nic nevyjadřují a plácnout je může prakticky každý, kdo si vymyslí nějaké číslo a k němu utajený zdroj :) Nicméně, ony utajené zdroje prozradily Kotaku i jiné hezké informace, říkejme jim spíše fámy.

Nintendo vyšle Wii U na trh koncem roku - celosvětově

Zatímco nové konzole od Microsoftu a Sony jsou zatím pořád ve fázi internetových a papírových spekulací (momentálně frčí bezpředmětná debata o tom, kolikrát bude nový Xbox výkonnější, než ten starý, i když takový údaj nic nevyjadřuje), Nintendo už má k nové platformě rázně nakročeno. Už od E3 2011, kde jsme si novou konzoli Wii U osahali, víme, že v plné parádě má být představena na letošní E3 (od 5. do 7. června) a následně se dostat do prodeje ještě tento rok.

Alan Wake PC poběží na Windows XP

Kdysi měl být Alan Wake exkluzivním DirectX 10 titulem pro Windows Vista, nakonec se z něj stala výhradně hra pro Xbox 360. Když se nyní lehce hororová finská adventura řítí na PC, její autoři už ale s DX10 ani 11 nepočítají. "Chceme podporovat operační systém XP SP2. Jde nám o to, aby Alan Wake běžel na co nejvíce sestavách, a i kdyby XP nebyly oficiálně podporované, hra na nich poběží," řekl v čerstvém rozhovoru Markus Mäki z Remedy.

Battlefield 3 a další PS3 hry běží přes Remote Play na PS Vita

Náznak věcí budoucích (a docela atraktivní) předestírají šikulové ze Španělska všem současným, ale hlavně budoucím majitelům handheldu PS Vita, kteří mají doma i konzoli PS3. S použitím „hacknutého“ PS3 firmwaru 3.55, který PS Vita považuje za mobilní telefon, předvádí v několika videích na YouTube již dříve anoncovanou Remote Play funkci. Ta by měla krom jiného umožnit streamování her (údajně všech) z PS3 do PS Vita (a PSP) a je obsažena v PS3 firmwaru 4.0, jenž byl vydán nasazen do ostrého provozu v listopadu minulého roku.

UbiSoft změnil DRM z Anno 2070, už není tak "zlá"

Po malé vlně stížností majitelů Anno 2070 se UbiSoft rozhodl, že si (zřejmě) vzhledem ke...

Syndicate nebude podporovat DX10/DX11

Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.

Project Fiona - vize výkonného PC tabletu od Razeru

Stejně jako spousta dalších firem představuje Razer rok, co rok na CESu nový produkt. Někdy je to naprostá šílenost, jako třeba Razer Switchblade z minulého roku, někdy je to docela zajímavý koncept, jako třeba letošní Project Fiona za odhadovanou cenu pod 1000 dolarů. Pokud jste na tento hybrid tabletu a PC během uplynulých dní ještě nenarazili, po rozkliku si prohlédněte video, ze kterého vám bude všechno jasné. Razer se přidáním analogových ovladačů snaží vyřešit problém všech dotykových zařízení, na kterých se dají hrát hry – absenci fyzických ovladačů. A protože to je Razer, čili firma vyrábějící produkty pro hardcore hráče, tak Fionu osadila výkonným Intel Core i7 procesorem, aby se na tabletu daly hrát i aktuální hry, jak ostatně ukazuje i video, na kterém běží Space Marine.