Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
zdroj: tisková zpráva

Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad

4. 9. 2012 10:55 | Hardware | autor: Petr Poláček |

Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.

Zatímco klasických Android tabletů různé kvality jsou na trhu desítky, ne-li stovky, přístrojů zaměřených primárně na hraní, které obsahují i fyzické ovládání, moc není. Vlastně jsou z poslední doby jen dva (ale klidně mě opravte, v tomto nemám nejlepší přehled). Prvním je Wikipad od stejnojmenné společnosti, ale tam jde o klasický tablet, z něhož se gamepad udělá zasunutím do speciální kolébky s ovládacími prvky.

No a druhým je právě sedmipalcový GamePad od Archosu s kapacitním displejem, který má tlačítka přímo v těle a pohání jej „pouze“ dvoujádrový 1,5 GHz procesor, respektive čtyřjádrová grafická jednotka Mali 400MP. Píšu „pouze“, protože čtyřjádrové procáky začínají být u Andoird tabletů normou, ale ono by to dvoujádro mělo na utažení všech současných Android her z Google Play bohatě stačit, o výkonu grafického jádra přitom nemusí být pochyb vůbec.

Další technické detaily o Archos GamePad jaksi nebyly oznámeny, takže množství RAMky je velkou neznámou, ale jeden giga to bude nejméně, což by rovněž mohlo na hry stačit. Zajímavější už to ale bude s ovládáním, protože drtivá většina android her je stavěna pro ovládání na dotykovém displeji a ne na fyzických tlačítkách.

Archos prý v tomto ohledu dělá, co může (přemlouvá vývojáře) aby nové hry rovnou dělali ovladatelné i na dvojici analogových čudlíků, křížovém ovladači, čtveřici klasických tlačítek a dvojici „nárazníkových“ tlačítek, což je sestava všech ovládacích prvků, kterými GamePad disponuje. Archos si rovněž patentovala technologii, která dokáže dotykové ovládání v současných hrách automaticky přemapovat na fyzická tlačítka GamePadu, což je rozhodně zajímavý nápad, ale je otázka, jak stoprocentní bude tato funkce.

Zvětšit zdroj: tisková zpráva

Na těle GamePadu nebude dle obrázku chybět ani kamerka, potažmo dvě chrastítka (repráky) a pár dalších prvků, ale to se s jistotou dozvíme až při odhalení produktu ve fyzické podobě. Archos hodlá s GamePadem vyrukovat v Evropě ke konci října, což je o měsíc dříve, než výše zmíněný konkurenční Wikipad.

Ten by měl být na trhu někdy ke konci listopadu, ale na rozdíl od GamePadu nabízí dvě kamerky, displej s úhlopříčkou 10.1 palců, 1GB RAM a uvnitř tepe čtyřjádrový Tegra 3 procesor na frekvenci 1.4 GHz. Wikipad je tedy na poněkud vyšší úrovni, co se technického vybavení týče a navíc poběží na Android 4.1, zatímco GamePad bude fungovat na Android 4.0. Cena Wikipadu však bude stoprocentně o fous vyšší.

Na Android platformě se to tedy, pokud jde o primárně herní mašinky, začíná opravdu pořádně rozjíždět. Samozřejmě už nyní existují Android tablety s připojitelnou klávesnicí, možností připojit klasický X360 ovladač a dalšími herními proprietami, ale opravdu herní zařízení bez periferií není k dispozici zatím žádné.

Otázkou však je, jak to koresponduje se stále hlasitějším sentimentem vývojářů ohledně míry pirátství na Android platformách, která tvůrce buď rovnou odvádí na jiné platformy, nebo je alespoň nemotivuje k nějaké přehnané snaze. Bylo by dost hloupé, kdyby existoval parádní herní hardware, ale nebylo na něm pořádně, co hrát. Šli byste do podobné věci, čímž myslím Wikipad nebo GamePad?

Smarty.cz

Nejnovější články