Recenze

Largo Winch - recenze

Nejspíš většina z vás už někdy slyšela jméno Largo Winch a příběh, při kterém většina normálních lidí zatíná pěsti a říká si - proč se něco podobného nestane mě? A právě z něj čerpá i tato adventura.

Medieval: Total War - recenze

Spojení tahové a real-time strategie s tisícemi jednotek na bojišti se už jednou osvědčilo ve hře Shogun: Total War a nyní přichází pokračování Medieval zasazené do prostředí středověké Evropy.

Big Scale Racing - recenze

Když se někde mluví o autech na vysílačku, někteří z vás si možná vybaví svá dětská léta nebo zábavu s nimi spojenou. A právě dálkově ovládané modely jsou náplní nové závodní hry Big Scale Racing.

Prince of Qin - recenze

V dávné čínské historii se inspirovalo nové isometrické RPG Prince of Qin od Strategy First, které vychází z herních principů Baldurs Gate nebo Diabla, ale naštěstí přináší i pár originálních prvků.

Moto GP - recenze

Motocyklové simulátory byly až na výjimky jako Superbikes na PC velmi opomíjeny a o to více potěší příchod kvalitních závodů Moto GP s výbornou hratelností a licencí na loňskou sezónu pětistovek.

Project Earth: Starmageddon - recenze

Pokud patříte mezi fandy vesmírných strategií, pak by vaší pozornosti neměla uniknout hra Project Earth: Starmageddon, která vzala to nejlepší z Homeworldu a navíc přináší i několik vylepšení.

Dragon Throne - recenze

Příznivci real-time strategií možná přivítají nový přírůstek do rodiny klonů Age of Empires, který se jmenuje Dragon Throne: Battle of Red Cliffs a je zasazen do čínské historie a dobových reálií.

Harry Potter & Sorcerers Stone recenze

Po čtyřech knihách a filmu útočí potter-mánie i na počítačovou školu čar a kouzel v Bradavicích. Tato hra podle Harryho Pottera má teoreticky zajištěno 43 miliónů hráčů - zvýšíte jejich počet?

Dead Space - mega-recenze

Oplývá filmovým nádechem nejlepších vesmírných hororů, když strašidelná kosmická loď a hrůzné nestvůry dávají dokonale zažít ten opojný pocit strachu. POUZE NA TISCALI

Race Driver GRID - mega-recenze

Jelikož byla naše prohlídka vyzrálého soupeře NFS, Project Gotham Racing a Gran Turismo důkladná, na blyštivém chrupu jsme objevili několik kazů. Není vše pouhou hrou na efekt?

Return to Castle Wolfenstein - recenze

Praotec všech 3D akcí, bezmála desetiletý Wolfenstein, se letos dočkal svého pokračování. Naplnil návrat agenta B.J. Blazkowicze všechna očekávání a jedná se opravdu o akční hru roku?

Legend of Grimrock II - recenze

Před dvěma lety jsme poprvé slyšeli o finském studiu Almost Human. Chlapci z města Espoo totiž vydali Legend of Grimrock a přivedli tím k životu mrtvolu krokovacích dungeonů. Nejpodivnější bylo, že nešlo o zombie se zlomenou nohou, ale o napínavou hru naplněnou obsahem až po okraj. Nejen pamětníci Eye of the Beholder nebo Dungeon Master plakali dojetím. A nyní, o zmíněné dva roky později, se Almost Human vracejí s Legend of Grimrock II, aby dokázali, že umí být grimrockovatější než Grimrock.

Crysis 3 – recenze multiplayeru a konečné hodnocení

V recenzi singleplayerové části Crysis 3 bylo zdůrazněno, že tato série budí pozornost především svým skokovým grafickým zpracováním. Crytek však své nynější multiplayerové ambice dával hlasitě najevo a online složce jsme se tudíž rozhodli věnovat zvláštní prostor. Ostatně, když hlava studia už dlouho před vydáním Crysis 3 řekne, že svou budoucnost vidí na internetu a promuje při tom svou úspěšnou free-to-play střílečku Warface, člověk si domyslí, že by se toto směřování mohlo týkat i završení známé série.

Spore - recenze 3.část

Nejrozsáhlejší závěrečná část po delší době u Spore hodnotí online funkce pro sdílení hráči vytvořeného obsahu a zamýšlí se nad motivací pro opakované hraní, celkovou zábavností a obtížným vyřknutím verdiktu.

Alone in the Dark - mega-recenze

Ambicióznost pátého pokračování dnes už klasické hororové série dalece přesahovala hranici běžných projektů, stejně jako téměř pětiletá doba vývoje. Jak dopadlo?

Mass Effect - mega-recenze

Vychází nejzářivější hvězda v galaxii. Rozsvítila se u planety BioWare a posouvá styl vyprávění příběhů o světelné roky kupředu při skloubení RPG a lá Knights of the Old Republic s trendy z novodobých stříleček.

Settlers VI - mega-recenze české verze

Šestý díl legendární strategie se vrací k tradičním herním principům a přidává rozdílné podnebí či roční období, které nejen že okouzlují po vizuální stránce, ale mají vliv i na vaše hospodaření.

UEFA Champions League 06-07 recenze

Jeden fotbal ročně nestačí. Tímto heslem se řídí EA, když v 10 měsících přichází s již třetí skoro stejnou hrou, tentokrát s licencí Ligy mistrů. Ale kdo by nechtěl být Bayernem a vyrovnat v poslední minutě prodloužení?

Rise of Legends - recenze české verze

Svět vynálezů a svět magie stojí proti tajemné hrozbě v tomto nepřímém pokračování Rise of Nations. Odvážil se už konečně někdo pořádně plácnout do stojatých vod real-time strategií?

The Regiment - recenze

Další taktická akce o boji proti terorismu, která simuluje práci britských jednotek S.A.S. a odehrává se ve stanici londýnského metra či na přepadené ambasádě. Dopadla lépe než Rainbow Six Lockdown? +4 minuty videa z hraní

F.E.A.R. - recenze finální české verze

Za devatero hardwarovými horami a devatero psychologickými řekami je atmosféra tak hustá, že by se dala krájet. A za ní na první pohled běžná střílečka, ale už na ten druhý...

Playboy: The Mansion - recenze

Když se řekne Playboy, jistě si představíte věhlasný pánský erotický časopis a hlavu ušáka, kterou má ve znaku. Anebo sličné dámy v odvážných kostýmcích, se kterými si užijete v erotických scénách této strategie.

Need for Speed: Underground - recenze

Ilegální závody v ulicích nočního velkoměsta z filmu Rychle a zběsile se staly námětem pro nové Need for Speed. Jestli mají šanci vylepšit reputaci této upadající série se dozvíte z první české recenze.

Pirates of the Caribbean - recenze

Po Sea Dogs tu máme již druhý pokus o mix pirátské námořní simulace s akční adventurou a RPG prvky. Výborný filmový námět a grafiku bohužel zastiňuje řada nedostatků - viz naše rozsáhlá recenze.

Strike Fighters: Project 1 - recenze

Leteckých simulátorů vzniká málo a až dosud citelně chyběla hra z období šedesátých a sedmdesátých let, což se rozhodli změnit autoři Strike Fighters. Jaká je finální verze, se dočtete v detailní recenzi.

NHL 2003 - recenze

Společně s novou sezónou Stanleyova poháru přichází EA Sports s dalším ročníkem počítačové verze nejnáročnější hokejové soutěže světa. Je NHL 2003 lepší nebo horší než předchozí díly série?

For Honor - recenze

Čas od času se poštěstí. Od tvůrců, kteří sou známí spíše stavěním na již existujících základech (ačkoliv nedávné snowboardové experimenty tento předsudek lehce nahlodávají), spatří světlo světa něco opravdu neotřelého. Taková chvíle nadešla právě teď. Můžeme děkovat, že se někdo odhodlal dát vývoji středověké multiplayerové řežby For Honor zelenou, protože výsledek stojí za to. Pod slupkou technických patálií a diskutabilního zpoplatnění se skrývá, co se týče hratelnosti, skutečný briliant.

Total War: Warhammer - recenze

Střed obrany drží jak middenheimská víra, dělostřelectvo probírá soupeřovy řady přesně metanými projektily, křídla jsou zabezpečená, nic se nemůže stát. V Total War hrách doposud platilo, že jste v určité chvíli poznali, kdy máte bitvu plně pod kontrolou, a složení soupeřových jednotek nepředstavuje pro vaši formaci vážnější ohrožení. Při hraní Total War: Warhammer na to ale zapomeňte. Střed obrany se totiž zhroutí v okamžiku, kdy k němu doběhne banda mizerných kostlivců, na které někdo přičaroval Terror, jedno křídlo vaší armády utrhne terrorgheist, který se během pár chvil přemístil z okraje mapy, dělostřelci mají dost práce s hejny netopýrů a těžkou jízdu právě vysává do nicoty vyčarovaný Vortex. Total War: Warhammer zkrátka hraje podle jiných pravidel než předchozí hry v sérii.

Nail'd - recenze

Je snadné být k offroadovým závodům na PC skeptický, obzvlášť po tom, jakou hrůzu předvedl FUEL od Codemasters. Prázdného místa na trhu se rozhodl využít rakouský Deep Silever, který zapřáhl polské programátory ze studia Techland. Ti jsou známí především svými westernovkami Call of Juarez. Nejsou ale nováčky ani v závodních hrách, mají za sebou například povedené Xpand Rally nebo poněkud obskurní FIM Speedway Gran Prix. U Nail’d však zapomeňte, že se kdy žánr závodních her spojoval se simulátory, jeho pojetí je čistě arkádové.

TRON: Evolution - recenze

Svým způsobem to celé dává zvláštní, karmický smysl. Původní Tron, tedy film z roku 1982, je všechno, jenom ne dobrý. Jeho vizionářská poetika, vykřesaná z horečnatého křemíkového snu, ale přestála nedostatky scénáře i režie a stejně tak jí nic neubralo — vlastně spíš naopak — těch necelých třicet let, co mezitím stihlo utéct jako voda.