Články
Kooperační střílečka Warhammer 40,000: Darktide vyjde na podzim
4. 4. 2022
|
Aleš Smutný
Nebudu se báti, neb se mnou je Císař
Sledujte záběry z hraní zrušené akce Star Wars 1313
27. 1. 2022
|
Pavel Makal
Ztracena, ale nezapomenuta
PlayerUnknown představuje ambiciózní vizi své příští hry
9. 9. 2021
|
Pavel Makal
Nebude to battle royale
Doom v prostředí Warhammeru 40,000? Vyšla Necromunda: Hired Gun
2. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Prostřílejte se úlem grázlů
Chybí vám Portal? Brzo vás potěší adventura Claire de Lune
4. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Tajná laboratoř, Nanogun…
V budovatelské strategii Distant Kingdoms usilujete o harmonii lidí, elfů, trpaslíků a orků
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Nelehké soužití
V novém rozšíření pandemické simulace Plague Inc. bojujete proti Covidu-19
1. 2. 2021
|
Patrik Hajda
DLC The Cure je po dobu pandemie zdarma
Strhující filmeček Hunted přibližuje příběh Star Wars: Squadrons
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
I Imperiálové jsou jen lidé
V budovatelské strategii Airborne Kingdom stavíte létající město
1. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Žádné vzdušné zámky
Amazon zkouší herní vody free-to-play střílečkou Crucible
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Americký internetový gigant Amazon už dávno není jen obchodem a netají se tím, že by chtěl zkusit štěstí v herním odvětví. Představil vlastní engine a několik titulů včetně megalomanského MMO New World, které dorazí v létě. Free-to-play online střílečku z pohledu třetí osoby Crucible si ale můžete zahrát už teď. Zatím se může pochlubit desítkou hrdinů a trojicí hratelných módů.
Blizzard nám dává echo o 32. hrdince Overwatche
19. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Neslyšíte nějakou divnou ozvěnu? Pokud máte ze své domácí izolace sluchové halucinace, za normálních okolností byste měli vyhledat lékaře, ale teď s tím ještě počkejte, možná je to jen nová hrdinka do Overwatche. Blizzard včera ve svém klasickém filmečku odhalil 32. postavu pro svou hrdinskou střílečku – je jí Echo, fascinující umělá inteligence, která kráčí ve šlépějích Cortany z Halo či EDI z Mass Effectu, protože má fyzické tělo. Samozřejmě modré.
Death Trash je absurdní kyberpunkové RPG se svérázným humorem
27. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Příběhů o úspěšných hrách, za nimiž stojí jediný člověk, je už poměrně dost. Stephan Hövelbrinks může jen doufat, že se k nim v horizontu dvou let přidá. Na svém postapokalyptickém kyberpunkovém RPG Death Trash pracuje už dlouhých pět let a konec je pořád v nedohlednu. Ale konečně se blíží čas early accessu, který vám umožní ponořit se do humorného světa inspirovaného Falloutem.
Fortnite dočasně nahradilo battle royale bitvou robota a příšery
22. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
I v nejpopulárnější hře je občas potřeba složit zbraně. Obzvlášť, když na scénu dorazí obří mořská příšera z hlubin a obdobně obří robot, oba s jasným záměrem rozcupovat toho druhého. Souboj titánů tak byl vyvrcholením aktuální 9. sezóny, ke kterému se už nějakou dobu schylovalo. Jak tahle nelítostná bitka nakonec dopadla a co to pro hráče Fortnite znamená?
Tvůrce Diabla vydává akční survival RPG It Lurks Below podobné Terrarii
3. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Diablo, Diablo II a Hellgate: London. Mít takové hry ve svém životopise není vůbec na škodu. Tematicky to, pravda, trochu kazí Marvel Heroes, ale Davidovi Brevikovi jeho obrovské zásluhy v historii počítačových her prostě upřít nemůžeme. A jak se zdá, i jeho nejnovější akční nářez It Lurks Below má kvalit na rozdávání.
Slovenská hra Blood will be Spilled kombinuje spaghetti western a brouky
30. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Divoký západ ovládly postavičky z říše hmyzu. Blood will be Spilled v ručně kresleném, westernovém kabátku kombinuje plošinovku s taktickými tahovými souboji. Za hrou stojí slovenská dvojice Doublequote Studio a ujmete se v ní komára Jacka, lovce hlav, kterého budete následovat na jeho cestě za pomstou. Je to sice hmyz a já mám insektofobii, ale ani já neodolám komárovi s hlasem Adama Jensena!
Age of Wonders: Planetfall připomíná sci-fi Civilizaci s xcomovými souboji
10. 9. 2018
|
Václav Pecháček
Strategická série Age of Wonders se vydává do neprozkoumaných vod. Její tvůrci ze studia Triumph, nově pod křídly vydavatelství Paradox, ji s dalším dílem Planetfall transformují z fantasy do čistokrevného sci-fi. Na nových záběrech z hraní se můžete podívat, jak tahle kombinace budovatelského elementu Civilization a tahových soubojů XCOMu vlastně funguje.
Vyšla další hra ze světa WH40K: hexová strategie Gladius – Relics of War
14. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Ne moc voňavá stopa po červnovém Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr ještě nestačila vyčpět, a už tu máme dalšího adepta ze světa sci-fi Warhammeru ke zhodnocení. Tentokrát jde o 4X strategii Gladius – Relics of War s poměrně stabilními kořeny a zatím pozitivními ohlasy. A alespoň z videí nevypadá vůbec špatně.
Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos
26. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.
Earthfall je další kooperativní střílečka pro 4 hráče
23. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Hm, kooperace čtyř hráčů, apokalypsa v živé paměti, zombíci. Kde už jsem to jenom viděl? Jo! Už vím. A je mi jasné, že zde nemusím dotyčného průkopníka jmenovat. Ale dobře. Chystaná střílečka Earthfall je přeci jen jiná. Nebojujete totiž s hnilobnou nákazou, ale s emzáckou invazí. A to je přece něco úplně jiného, že?
Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2
4. 5. 2018
|
Adam Homola
Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.
Adventura Strangeland od tvůrců Primordia vás vezme do podivného světa
20. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Wormwood Studios před šesti lety překvapili povedenou sci-fi adventurou Primordia, která Martinovi učarovala především dialogy a ozvučením, viz recenzi. Pak jsme o tvůrcích delší dobu neslyšeli, dokud nevyrukovali s kyberpunkovou plošinovkou Until I Have You, po které se vracejí zpět ke klasické point-and-click adventuře Strangeland.
Vydání logické puzzle adventury Q.U.B.E. 2 doprovází season pass
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Původní Q.U.B.E. nebyla dokonalá, ale určitě šlo o jedno z příjemných překvapení roku 2011. Teď, po sedmi letech od vydání jedničky, přichází větší, rozmáchlejší a snad i lepší dvojka. Q.U.B.E. 2 má svůj dosavadní vývoj u konce a vychází na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Tvůrci Grey Goo představují další RTS Forged Battalion, která vám dovolí upravit si jednotky na míru
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph stojí hned za několika povedenými realtimovými strategiemi, mezi které můžu s klidným srdcem zařadit Grey Goo, sérii 8-Bit nebo třeba Star Wars: Empire at War. Navíc se jedná o veterány z Westwood Studios, kterým vděčíme především za výbornou sérii Command & Conquer. Mít obavy z jejich nového počinu Forged Battalion tak asi není na místě.
První velké rozšíření přinese do Stellaris Dysonovy sféry, prstencové světy a nadlidi
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Vesmírná strategie Stellaris se nám sice do výběru pěti nejlepších strategií za loňský rok nevešla, ale věřte mi, že to bylo těsné. Paradoxu se úspěšně podařilo převést do vesmíru svou patentovanou formuli žánru grand strategy, a Stellaris je navíc přesně podle všech zvyklostí švédského studia pravidelně zásobována novými updaty. Ovšem doposud žádný z nich se svou důležitostí nepřiblížil tomu, co se chystá příště. První velký datadisk "Utopia" totiž přinese stavbu gigantických struktur, genetickou úpravu vlastní rasy a mnoho dalšího.
Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video
5. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.
Wyrmsun se vrací ke kořenům realtime strategií
6. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Pokud žehráte nad tím, že staré dobré doby, kdy žánrům kralovaly realtime strategie, jsou pryč, možná vaše chmury alespoň na chvíli zažene Wyrmsun. Jde o realtime strategii, která se hlásí k odkazu WarCraftu a Duny 2, ale k základním prvkům RTS přidává i pár vlastních nápadů. Výsledek je překvapivě dobrý a navíc zdarma.
Vedení Ubisoftu přemlouvá kanadské investory, aby zabránili ovládnutí firmy ze strany Vivendi
29. 2. 2016
|
Petr Poláček
Rozhodně to není poprvé, co šéfové Ubisoftu brojí proti údajnému „násilnému“ převzetí firmy někým jiným. Když Electronic Arts prodala v roce 2010 svůj 20% podíl v Ubisoftu, který držela šest let, musel si Yves Guillemot a jeho čtyři bratří ve své paranoie oddychnout. Podle kanadského webu The Globe and Mail se jim ale opět dýchá hůř, protože se bojí převzetí ze strany francouzského mediálního giganta Vivendi, který vlastní 15 % akcií Ubisoftu, a nedávno se pokusil ovládnout s pomocí částky 500 milionů euro Gameloft - firmu zaměřenou na produkci mobilních her, která je součástí Ubisoftu. Na konto této obavy apeluje aktuální šéf Ubisoftu Yves Guillemot na kanadskou vládu a akcionáře, aby do Ubi investovali a odvrátili tím údajný atak francouzské firmy.
Datadisk Outer Rim pro Battlefront vás příští měsíc zavede do Jabbova paláce
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Po filmovém rozšíření Battle of Jakku se multiplayerová střílečka Star Wars: Battlefront rozroste v březnu o datadisk Outer Rim, který nabídne nové mapy, zbraně, hrdiny a také zatím blíže nespecifikovaný nový herní mód. Filmové znalce by měl potěšit i lokacemi, protože vedle továren Sullustu se v něm podíváte i do tatooinského paláce Jabby Hutta.
Tvůrce Baldur's Gate remasterů posílí David Gaider, zkušený scenárista z BioWare
10. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Beamdog patří k restaurátorům, kteří přivádí zpět na svět hry ze zlatých časů izometrických RPG. Mají na kontě Enhanced Edice obou dílů Baldur's Gate, Icewind Dale a nyní pracují na datadisku Siege of Dragonspear právě pro Baldur's Gate. Rozhodně se tedy dá říct, že příchod Davida Gaidera, který sedmnáct let působil jako scenárista a designér v BioWare, by měl být pro studio zásadním posílením.
Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.