Články
Podívejte se na úvod ambiciózní modifikace Fallout: London
20. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Známé postapo, neznámý Londýn
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Video-recenze The Darkness
7. 8. 2007
|
Petr Poláček
"Když ji miluješ, není co řešit". A tvůrci Riddicka temnotu evidentně milují. Jinak by ji nesvěřili hlavní roli
v eskapádách mafiána, který se s nesnázemi vypořádává za pomoci páru zubatých hadů. Obzvlášť vhodné pro žáky řeznických učilišť!
Nejprodávanější PC hry v České republice za květen
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Největší domácí prodejci her na internetu a v kamenných obchodech zkompilovali společný žebříček novinek i budgetů.
Nejprodávanější hry ledna a února na GameShopu
2. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Měsíc se s měsícem sešel, a tak opět nadešel vhodný čas na bilancování, jaké tituly se...
Dvacet nesmrtelných hitů pro první PlayStation
22. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
První PlayStation byl pro mnohé hráče úplně první konzolí a představoval pro ně reálný vstup do herního světa. Přestože jde z dnešního pohledu už o dávnou herní historii, vždyť od uvedení PlayStationu na trh uplynulo letos už neuvěřitelných osmnáct let, z tisíců her, které pro tuto konzoli vznikly, lze i dnes vybrat legendy, na které by se nemělo zapomínat. A právě o takový výběr se pokusili naši kolegové z Konzolista.cz. Ve dvou článcích (první díl, druhý díl) vybrali celkem dvacet legendárních PlayStation titulů, které by měl mít ve své sbírce každý hráč.
Zmrtvýchvstání StarCraftu – krále strategií
19. 3. 2019
|
Vilém Koubek
Málokterá hra byla ještě za svého života tolikrát označována za mrtvou jako StarCraft II. A ačkoliv se nabízí namítnutí, že katastrofické vize přehnaně dramatických fanoušků obvykle nedocházejí naplnění, SC2 měl jednu chvíli opravdu namále. Blizzard se nicméně chytil za nos a rok 2018 se pro jeho nejstarší esportovou značku stal jedním z nejlepších v historii.
Stalker, Knights of Honor, Guild Wars
30. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Jak jsme psali už před pár dny, S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl bude využívat technologie DirectX 9.
10 nejlepších závodních simkád a simulátorů, které si teď můžete zahrát
28. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Pach spálených pneumatik a burácení motorů
DiRT Rally vychází na Steamu - kašle na mainstreamová klání a soustředí se na rallye závodění
27. 4. 2015
|
Petr Poláček
Ještě jsem ani nedojel kampaň v Dirt 3 poté, co tvůrci hru zbavili závislosti na GfWL a přesunuli ji na Steam, a zdá se, že už ji ani nedokončím. Codemasters totiž překvapili (troufnu si říci) celý herní svět a vydali na Steamu early access verzi DiRT Rally, dalšího dílu v sérii, kterou sice pravověrní fanoušci rallye her nemohou spíš cítit pro její arkádové smýšlení, ale jinak dělá hráčům už několik let docela radost. Codemasters však s vydáním DiRT Rally v early access nemění jenom tradiční vývojový a distribuční model. Zároveň se snaží posunout celou sérii směrem od čistě arkádového závodění pro široké obecenstvo blíže k vážně myšlenému závodění a částečně možná i k simulaci.
Koncepční artworky z Operation Flashpoint 2
7. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak by Codemasters zhruba chtěli, aby jejich vojenská simulace někdy vypadala nebo se tomu aspoň přiblížila.
LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.
Žebříčky prodejnosti ve světě i u nás
21. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Velká Británie je názornou ukázkou toho, proč vydavatelé stále častěji sází na propojení...
Torment: Tides of Numenera vyjde až příští rok
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Asi nikdo nečekal, že stihne Torment: Tides of Numenera vydání ještě do konce roku 2015. Šlo ale o poslední aktuální datum, které ze studia inXile vzešlo poté, co definitivně padl podivně optimistický konec 2014 a následně půlka 2015. Nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách definitivně potvrzuje, že vydání hry se přesouvá na rok 2016. Není divu, vždyť teprve teď hra prošla jedním z prvních alfatestů. Pozoruhodné ale je, že se ve stejném příspěvku loučí dosavadní lead designer Kevin Saunders a nahrazuje jej Chris Keenan.
Kdo si zahraje ve WarCraft filmu - známe jména prvních herců
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Za předpokladu, že miliontý a první pokus o natočení filmové adaptace Warcraftu neskončí jako všichni jeho předchůdci, bychom se v konečné verzi snímku měli opájet sledováním plejády doposud spíše středně známých herců. Což by ovšem znamenalo, že žádný Tom Cruise si nestřihne roli Illidana Stormrage nebo něco podobně úchylného. Jména herců zveřejnil web Slashfilm na základě včerejšího prohlášení Legendary a Universalu.
Xpand Rally, Xenus (Boiling Point), Conflict 2 - obrázky
27. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak možná víte, Xpand Rally bude závodním počinem od polského Techlandu, který stojí i za střílečkou Chrome.
Dubnové herní pecky, které zaručeně provětrají váš hardware
14. 4. 2016
|
Inzerce
Březen – za kamna vlezem, duben – ještě tam budem. Tak zní sice jarní pranostika, ale vy rozhodně za kamny nezůstávejte. Na CZC.cz na vás totiž čeká koňská dávka akce a zábavy. Ať už jste fandou akce, rally, hardcore RPG, plošinovek nebo adventur, v dubnu si rozhodně přijdete na své.
Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.
Deníček z Games Convention - den třetí
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V pátek se z veletrhu vytratila část novinářů, zato prodírání davem trvalo déle. Co vše jsme poslední den prožili? + 30 FOTEK
Nejprodávanější hry října ve světě i na GameShopu
3. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadpis sice není úplně přesný, protože se musí vejít na řádek, ale jistě jste z něj...
Herní autoválky – boj závodních her o licence známých značek
16. 10. 2011
|
Václav Rybář
Bez nadsázky se dá říct, že žijeme ve věku, který závodním videohrám přeje. Nový díl Need for Speed každý rok, dvě velmi silné semi-simulátorové série (Gran Turismo, Forza Motorsport), občas nějaký ten ambiciózní experiment (Test Drive Unlimited), sandboxy, které se autům věnují nepřímo (Grand Theft Auto, Saints Row) a spousta mainstreamových arkád (Burnout, Motorstorm, Blur, Split/Second). Nezávislé tituly jako Live for Speed nebo iRacing nepočítaje.
ECTS 2002 - reportáž
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Časy, kdy se uprostřed Londýna rozběsnilo dvakrát ročně davové šílenství s desítkami hostesek a hromadou špičkových her, jsou již nenávratně pryč. Mírně rozladěná reportáž z ECTS právě začíná...
Elder Scrolls: Pekelné město a Pán duší – knižní recenze
22. 2. 2014
|
Aleš Smutný
S knihami, které doplňují herní tituly, to bývá obtížné. Ne, že by všechny byly špatné, ale na jeden dobrý kousek připadá desítka přinejlepším průměrných a v průměru mizerných. Pak už je to na lásce čtenáře ke každému universu, jak se s danou beletristickou nekvalitou vyrovná. Ostatně, sám jsem se prohryzal Master Chiefovou trilogií podle Halo a občas to bylo bolestné čtení...
Nadšení a ironie: Různorodé reakce na Xbox One
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Xbox One má za sebou druhý den od ohlášení, což znamená, že internet i analytici si už našli dost času na sáhodlouhá vyjádření. Leitmotivem komentátorů zůstává nejistota s menší špetkou jízlivosti. Komunita už Xbox One (navzdory nemenšící se jízlivosti) zapsala do kolonky nejžhavějších vtipů. Kola virality se roztočila na plné obrátky, jaké má však Xbox One dle analytiků šance na úspěch?
Radeon HD 5870 - architektura a technologie
25. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Uvedena nová generace Radeonů s podporou DirectX 11. + VLIV NA HRY
Patnáctkrát Operation Flashpoint 2 na nej detaily
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Narozdíl od Čechů už náš německý přítel hraje. Mohou se modely bojové techniky měřit s ArmA 2?
Xpand Rally - první dojmy
16. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Vystavět závodní rallye na enginu first-person střílečky Chrome je poměrně neotřelý nápad. Dokážete si ale něco podobného představit v praxi? My už ano díky otestování novinářské preview-verze.
Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan
31. 8. 2016
|
Petr Poláček
Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.
Games Convention 2005 - reportáž
22. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.