Články
Jak si mám proboha vybrat, za koho hrát v Baldur’s Gate III?
14. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Poraďte mi někdo, prosím
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
LEVEL #308: Cyberpunk a nové konzole
31. 12. 2020
|
Inzerce
Velké téma o konzolích i detailně rozebraný Cyberpunk 2077
Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá
27. 8. 2020
|
Adam Homola
„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
12. 8. 2020
|
Adam Homola
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands
Fascinující svět vinylů: Proč si pořídit herní soundtracky na desce?
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Vinyl je in. Klasické desky zažívají v posledním desetiletí velký návrat a nejsou ani zdaleka jen záležitostí audiofilů nebo hipsterů usrkávajících sójové bezkofeinové latté za 150 korun v karlínském bistru. Ze zaprášených krabic někde ve sklepě se velmi rychle dostaly zpátky na výsluní a momentálně dává větší smysl hudbu vydat na LP než na cédéčku, což se významně dotýká i herní soundtrackové scény. Proč byste v záplavě herního merche dát přednost zrovna elpíčkům? Na tuhle a mnoho dalších otázek ohledně mého nejoblíbenějšího plastu vám zkusím poskytnout hned několik odpovědí!
Nintendo opět nepřekvapilo: představilo nezajímavou placenou online službu
9. 5. 2018
|
Adam Homola
Nintendo upřesnilo plány pro chystanou a odloženou placenou online službu pro Nintendo Switch, a je to opět krásně nepřekvapivě překvapivé. Služba ponese jednoduchý název Nintendo Switch Online, rozjede se letos v září a ročně vás vyjde na již dříve oznámených 20 eur.
Beta Destiny 2 ukázala, že jde v prvé řadě o jedničku v novém kabátě
2. 8. 2017
|
Daniel Kremser
Ať už patříte mezi fandy Destiny, nebo vás naopak nechává tato hra chladnými, jedno musíte Bungie nechat. Podařilo se jim vytvořit povedený kult se strhujícím světem, který možná nefungoval úplně bez chyb, ale i to stačilo na kasovní úspěch a tříletou jízdu konzolovými vodami. Po zahrání bety Destiny 2 se mi ale tak trošku chce říci – bohužel. Dosavadní úspěch totiž Bungie utvrdil v tom, že všechno dělají správně a beta dvojky napověděla, že čtvrtý rok značky Destiny bude velmi podobný třem předchozím, akorát s číslovkou 2 namísto dalšího datadisku. Samozřejmě to nemusí být nutně špatně, ale beta kvůli tomu rozhodně hráče ze židlí nezvedla.
Hry zdarma: vražedný hokej, simulátor opisování a nejděsivější textovka historie!
1. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
V létě jsme vám ve výčtu zajímavých freeware her doporučovali spíše tradičnější kusy, s nástupem podzimu nastal čas na bujaré experimentování – snad krom drsnějšího hokejového zápolení a svižného logického rychlíku zaměřeného na opisování se v následujícím článku sešla řada originálních - netradičních her. Nemusí to však být na škodu, protože se mezi nimi nachází i bezpochyby nejděsivější hororová textovka historie!
Nvidia Grid dokazuje, že před streamovacími službami leží slibná budoucnost
15. 7. 2015
|
Jan Hrdlička
V předešlém textu jsem se snažil navodit dojem, že SHIELD Tablet z dílen Nvidie je schopnou hračkou, jejíž potenciál sráží nedostatek her, které by využily přednosti silného chipsetu přístroje. Adekvátní protiváhu této závadě naštěstí tvoří streamovací služba Grid. Nejedná se o nic menšího než o aktuálně nejrozvinutější způsob spouštění PC her z cloudu. Jak spolehlivě ale funguje v praxi, potažmo jak vypadá dostupná knihovna titulů?
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
6. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.
Freeware tipy: úprk před sci-fi slizem, noční můra z nádraží a simulátor stopaře i novináře
22. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Pokud máte zrovna dneska hluboko do kapsy, že i jednodolarové tituly jsou pro vás moc drahé, nebo máte jen chuť na experiment, máme pro vás pětici zajímavých freewarovek. Najdete mezi nimi tituly pro většinového hráče, něco pro milovníky umělecké pozéřiny, zahrajte si experimentální simulátor novinařiny, neméně prapodivnou simulaci stopování nebo adventuru, která vypadá jako levoboček smysl postrádajícího, leč absurdně vtipného Jazzpunku. Račte si z nabídky vybrat sami.
České kyberpunkové RPG Dex čaruje atmosférou už v early access verzi
18. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Dáváte-li přednost spíše sci-fi zápletkám než nimrání se v národní minulosti, bude pro vás kyberpunkové akční RPG Dex lákavější český projekt ve vývoji než Kingdom Come od Warhorse. Nezávislý projekt z dílny Dreadlocks, jehož designérem je Jan Jirkovský (textovka Crypta, knižní série Game Industry), se už nějaký čas nachází na Steamu v early access verzi, a přestože hře do finiše zbývá ještě pořádný kus cesty, fanoušci žánru mohou plesat již nad současnými kvalitami hry. Vezmeme to ale pěkně popořadě.
Seriál o skladatelích herní hudby a další články z Konzolista.cz
5. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz se pustili do tematického speciálu a rozhodli se zahájit vydávání profilů nejznámějších skladatelů herní hudby. Zatím je venku jen první díl, ve kterém je řeč o životě a díle dvorního spolupracovníka bývalých LucasArts Petera McConnela. Další díly budou následovat v nejbližší době. Vedle nového seriálu ale Konzolista.cz nabídl tradiční dávku recenzí a vzhledem k nedávné novinářské akci Nintenda i první dojmy z řady chystaných hitů této firmy.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
S čím chce v ČR uspět digitální prodejce Green Man Gaming
14. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Během jednoho týdne u nás nedávno odstartovaly dva lokální portály s digitální distribucí her. Nejdříve lokalizovaná verze anglického Green Man Gaming a týden nato ryze český Click2Play od Comgadu. Je to rozhodně zajímavá situace, protože se na českém trhu v tomto ohledu dlouho nic nedělo (až na aktivity Playmana s digi-distribucí her od Ubisoftu) a naráz taková bouře. Zajímalo nás tedy, co za tím vězí a s čím provozovatelé obou portálů vstupují na trh. Nejdříve jsme se poptali lokálního provozovatele portálu Green Man Gaming. Čím chce GMG oslovit zdejšího zákazníka, nač klade největší důraz, jaká je cenová politika, a jak vidí svoji budoucnost v konkurenci Steamu a Click2Play? Na tyto a další otázky odpovídá Jason Minnis.
Hellgate: London - dojmy
18. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože je od nás Londýn daleko, zajeli jsme se tam podívat. Pravda, tvůrci ho trošku pobourali, nasázeli do něj tisíce démonů... ale nám dali do ruky meč a my nasadili bojový výraz: jak se hraje moderní Diablo?
Nejvíc nominací na festivalu nezávislých her IGF Awards posbírala detektivka Virginia
17. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Game Developers Conference 2017 už klepe na dveře. Do San Franciska se pomalu chystají davy vývojářů i novinářů, a tak je ten pravý čas oznámit nominace na IGF Awards, oceňující nejlepší nezávislé hry loňského roku. Na výsluní se nakonec prodere celkem 30 titulů, z nichž některé jsou nominovány jen jednou, zatímco jiné posbíraly i tři, v případě adventury Virginia dokonce čtyři, nominace.
Konzole Xbox 360 startuje - téma
25. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden se v zámoří začala prodávat nová konzole Xbox 360 od Microsoftu, která způsobila fronty či přepadení obchodů a euforické výkřiky o výpočetním výkonu od hrdých majitelů. Vyplatí se ale PCčkáři pořídit?
Alone in the Dark: Geniální předchůdce Resident Evilu, který měl smůlu na pokračování
19. 8. 2023
|
Jakub Žežule
Podaří se mu konečně letos comeback?
Nezávislý rozcestník – trpaslíci tankují temnou hmotu
5. 8. 2011
|
Marek Král
Tenhle týden dostala prostor jedna nedoceněná legenda z Trpasličí pevnosti. Odtud se pak můžete vypravit do sousedního Polska, kde se bohužel přerušil projekt odkazující k jiným legendám jako Deus Ex, Thief, Operace Flashpoint, ale který dal zase vzniknout akčnější variaci na Terrarii, mám-li to hodně zjednodušit. Pak už jen výlet na Neptun, zpátky do Ameriky a přes ledový oceán do Finska za hororovým skladatelem Amnesie. Říkal jsem si, že minule to byla kalorická informační nálož, že bych pro tento týden mohl trošku zvolnit. Nějak to nevyšlo – zvolnil jsem, ale informačních kalorií neubylo. Co už: naházet je do sebe a cestou trávit; dnes se projdeme opravdu daleko.
Fallout - legenda pokračuje
23. 10. 2010
|
Dan Vávra
Pod recenzí Fallout: New Vegas se nám rozpoutala vášnivá diskuse mezi zastánci prvních dvou dílů, obhájci Falloutu 3 a kritiků New Vegas. Čekal jsem to, takže je na čase oprášit vzpomínky a připomenout všem, kteří se s fenoménem Fallout seznámili teprve prostřednictvím třetího dílu, o čem vlastně ty staré hry byly. Možná pak někteří pochopí, proč hráči originálů odsuzují Fallout 3 téměř jako kacířskou blasfémii. Čím se tedy vlastně Fallout zapsal do dějin? Proč na něj tolik hráčů nedá dopustit a proč ti samí lidé nemůžou vystát „pokračování“ od Bethesdy?
Reportáž z E3 konference Microsoftu
15. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.
Games Convention 2006 - reportáž
31. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Po zrušení E3 v jeho bývalé podobě vzniklo místo pro jinou akci, a tak se německé GC může honosit titulem „největší herní veletrh na světě“. Jak nám tam minulý týden bylo a proč by se i vám vyplatilo do Lipska vyrazit?
Elveon - preview & rozhovor
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními screenshoty.
Need for Speed: Most Wanted - preview
26. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Honičky s policií v hollywoodském stylu, zpomalování času, jízda nejen v noci a nové herní módy. Jaké budou očekávané arkádové závody Most Wanted a čím vším se budou lišit od extrémně úspěšného Undergroundu?
Rozhovor o české divizi Electronic Arts
15. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU