Články
Bethesda rozhodně není etalon dobra. Starfieldem si musí napravit reputaci
20. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvacet let přešlapů
Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem
21. 10. 2017
|
Ladislav Loukota
21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.
Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let
17. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.
Jak probíhá Paradox Con očima herního reportéra
24. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Letošní PDXCON byl z logistických důvodů letos přesunut ze Stockholmu do Berlína, což mi jako usedlíkovi v bývalé pruské metropoli značně nahrálo do karet. Celá akce se konala v prostorách nedávno otevřeného kulturního sálu impozantní funkcionalistické budovy bývalého východoněmeckého rozhlasu, známé prostě jako Funkhaus. Novinářský den byl mimo jiné zpřístupněn i držitelům nejdražších VIP vstupenek a až na pár výjimek se jim dostalo stejné péče jako nám se zápisníky. A péče to byla velice důkladná, o čemž vás přesvědčí následující řádky plné her, alkoholu a celebrit.
Preview The Order: 1886 a další články z Konzolista.cz
31. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tento týden potýkali se spoustou novinek z Gamescomu a ještě recenzovali nové tituly. Podívali se na zoubek The Order: 1886, multiplayerovce Titanfall, Super Mario 3D World, akční jízdě Call of Duty: Ghosts, Zaklínači 3 a také starověké rubanici Ryse: Son of Rome. K tomu si na Konzolista.cz můžete přečíst recenze Saints Row IV nebo Splinter Cell: Blacklist.
Nová kapitola The Elder Scrolls Online se začne psát v Cyrodiilu
18. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
Zlatavé listí West Wealdu
Vývoj pirátského Skull & Bones se podle nových zpráv točí v kruzích
26. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Restarty i změny ve vedení
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle
28. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames se v uplynulých dnech činili a rozšířili databází návodů, češtin či wallpaperů o celou řadu užitečných materiálů. Kompletní výpis najdete v článku nebo na webu ABCgames a mezi nejvíce zajímavé kousky patří návody na Thiefa či Splinter Cell: Blacklist, slovenština pro Among the Sleep, wallpapery z BattleCry a další. Mrkněte se na kompletní nabídku, něco se vám jistě bude hodit.
Boiling Point: Road to Hell (dříve Xenus)
24. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Už to budou pomalu tři roky od doby, kdy se na našich stránkách objevila první informace o hře, která dostala název Xenus.
Soundtrack GTA: San Andreas a další informace
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Homepage chystané hry GTA: San Andreas byla dnes aktualizována o oficiální informace týkající...
Jaké hry vyjdou v roce 2023? Máme se na co těšit
18. 7. 2022
|
Jakub Žežule
Dneska sucho, zítra úroda
Remake prvního Halo se inspiruje v předělávkách Resident Evilu
17. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
První mise Master Chiefa
Po slibech o novinkách ve Starfieldu vychází patch, který nepřidává takřka nic
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Kde jsou ty sliby?
Path of Exile 2 to přehnalo s nerfy. Komunita zuří a přirovnává vývojáře k Blizzardu
8. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Kobercové bombardování recenzemi
Role Lary Croft v seriálu od Amazonu se zřejmě ujme Sophie Turner
15. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Tomb Raider s hvězdou Hry o trůny?
Bethesda z politických důvodů stáhla mod s pekelnou Margaret Thatcher pro Doom II
5. 9. 2024
|
Aleš Smutný
„Samozřejmě je to zase ta samá písnička.“
Overwatch 2 se dalších PvE misí nedočká. Jeho vývojáři nedostali bonusy
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Tým bude klást důraz na PvP
Microsoft předestřel budoucnost Xboxu. Velké změny nás nečekají
15. 2. 2024
|
Pavel Makal
Na jiné platformy se zatím podívají jen čtyři hry
Je libo Vampire Survivors a Diablo v jednom? Zkuste Halls of Torment
8. 6. 2023
|
Jan Slavík
Že by nová droga?
Starfield má přes 250 tisíc replik. Bude upovídanější než Skyrim a Fallout 4 dohromady
13. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Sci-fi dialogový systém
Age of Empires III dostane novou civilizaci – vzpurné Mexičany
2. 12. 2021
|
Václav Pecháček
A zároveň Texasany, Kaliforňany…
Bojovkový veterán Jošinori Ono po více než čtvrtstoletí opouští Capcom
10. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Odchod jedné legendy
Diablo 3 mělo původně vypadat mnohem víc jako gotická dvojka
14. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Všichni hráči si nejspíš všimli, jak moc se třetí Diablo odchýlilo od uměleckého stylu první dvou dílů. Zejména oproti dvojce s potemnělou atmosférou gotických chrámů a kobek byla náhle projasněná až ukřičená barevná paleta skoro jako pěst na oko. Na nový styl Blizzardu, který využívá všech barev duhy, už jsme si stihli zvyknout. O to zvláštnější pohled se teď naskýtá u obrázků, jak Diablo 3 mohlo vypadat, kdyby se víc drželo odkazu svých starších sourozenců.
V Elder Scrolls Online poteče krev
31. 5. 2016
|
Petr Poláček
Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro.
Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.
Reálný svět potkává ten herní ve dvojici vynikajících fanouškovských videí
23. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Co se týče převedení herního světa do toho reálného, můžeme konstatovat, že je mnoho povolaných, ale málo vyvolených. Dvojice videí, kterou najdete uvnitř článků je ale skvělým příkladem toho, jak podobnou látku uchopit a s nemalou dávkou umu a nadání vytvořit něco, co zaujme nápadem i zpracováním. A tak opačnou cestu, než u her bývá zvykem, tedy z virtuálního světa do reálného absolvovala FIFA 14 a Assassin's Creed Unity.