Články
Zapomeňte na Marrákeš, Hitman 2 míří do Kolumbie
3. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Hitman 2 upustil od epizodického vydávání, ale jinak si zachovává ráz „prvního“ dílu, takže budete moct tentokrát cestování ve spojení s nájemným vražděním sfouknout klidně najednou hned 13. listopadu. Jeden z exotických výletů vás vezme do drogovými kartely a krokodýly prolezlé Kolumbie. Aspoň tu spoustu mrtvol budete mít na koho svést.
Předplatitelé Xbox Games with Gold budou v srpnu šermovat a závodit
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ve věčné studené válce dvou úhlavních konzolí jsou vojenské operace nahrazeny exkluzivními hrami, příslušenstvím jako virtuální realita nebo pohybové senzory, a pak také měsíčním předplatným. PS Plus i Games with Gold měsíc co měsíc nabízejí hry „zdarma“, a nejinak tomu bude i v srpnu. Microsoft si pro své věrné připravil čtyři nové kousky, a kromě nich ještě příjemnou slevu.
Steam chystá vylepšený chat, ale končí s podporou Win Vista a XP
14. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Leckomu už musí neustálé novinky týkající se Steamu lézt krkem, ale co naplat – Valve vytvořili takovou stálici herního světa, že se jí prostě věnovat musíme. Tentokrát jsou na pořadu dne hned dvě samostatná oznámení. Jedno z nich se týká vylepšeného chatování, které už nějakou tu uživatelsky příjemnou úpravu dlouho potřebovalo. To druhé přináší smutnou zprávu, že Steam brzo přestane podporovat starší operační systémy.
Zahrajte si tu nejlepší mapu z nového Hitmana úplně zadarmo
21. 3. 2018
|
Adam Homola
Chtěli byste si vyzkoušet Hitmana, přesněji řečeno jeho nejlepší úroveň a nechce se vám platit? Právě na vás vývojáři z IO Interactive mysleli a oznámili vydání Hitman Spring Pack. Na tvůrce jde očividně jaro, a tak si řekli, že budou svoji nejlepší úroveň z povedeného Hitmana rozdávat zadarmo.
PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu
10. 9. 2017
|
Adam Homola
Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.
Trailery na Mario + Rabbids potvrzují, že s králíky není snadné pořízení
27. 8. 2017
|
Adam Homola
Mario + Rabbids Kingdom Battle je sama o sobě hodně nezvyklá kombinace žánrů a postav, ale přítomnost králíků od Ubisoftu celý zážitek posouvá na úplně jinou úroveň. A světě div se, funguje to skvěle, jak se můžete přesvědčit díky trailerům v článku.
Press Start přinese videohry na Letní filmovou školu
19. 7. 2017
|
Inzerce
Zavítáte-li letos na přelomu července a srpna na festival Letní filmová škola v Uherském Hradišti, neměla by vaší pozornosti uniknout tamní programová sekce Press Start věnovaná videohrám. Co od ní lze očekávat, se dozvíte buď níže, nebo ve čtvrtek 20. července sledujte živý stream na Games.cz – naleznete v něm Lukáše Grygara, který vám, spolu s organizátory Bohdanem Heblíkem, Zdeňkem Blahou a Radimem Kučerou, během kolektivního hraní Dark Souls přiblíží další detaily videoherní sekce LFŠ. A krom toho budete mít možnost vysoutěžit si dvě týdenní akreditace na festival…
Sniper: Ghost Warrior 3 vychází bez multiplayeru a s technickými problémy
26. 4. 2017
|
Adam Homola
Sniperská stealth akce Sniper: Ghost Warrior 3 nabízí několik velkých map, několik herních stylů, ale i přes několik odkladů vydání nevyšla v kompletním stavu. Jmenovitě chybí multiplayer, o kterém dříve tvůrci mluvili v rozhovorech, ale ve hře byste ho hledali marně. Momentálně si tak zahrajete jen sami s tím, že multiplayer se do hry dostane až někdy ve třetím kvartálu tohoto roku formou bezplatného updatu.
Nová GeForce 1080 Ti přijde už příští týden, bude levnější a výkonnější než Titan X
2. 3. 2017
|
Jiří Vašina
„Jste připraveni?“ zeptal se jako rocková hvězda šéf Nvidie Jen-Hsun Huang netrpělivě vyhlížejícího davu, sedícího pod střechou legendární Regency Ballroom na tiskové konferenci přidružené ke GDC 2017. Svým gestem zahájil oficiální představení dosud nejvýkonnější grafické karty historie. Pro mnohé byl však tento fakt velkým a posléze i milým překvapením. Že bude karta nejspíše vycházet s loňské vlajkové lodi GeForce GTX Titan X postavené na architektuře Pascal a tedy GPU GP102 se tak nějak šuškalo, ovšem že nový grafický akcelerátor svůj předobraz co do výkonu dokonce předčí, to už odhadoval málokdo. Odborná i laická veřejnost měla na zřeteli, že se bude jednat o jakousi odlehčenou verzi karty Titan X. Jenže tým zelených tentokráte téměř všem vytřel zrak – a nikoliv pouze výkonem.
Budoucí DLC pro Mafii III nabídnou závodění i boj proti náboženskému kultu
6. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Jak je dnes dobrým zvykem, jen samotným vydáním hry není vydavatel živ a i Mafia III tak nabídne řadu rozšíření. Jejich výčet ničím nepřekvapí a kromě těch velkých příběhových se lze těšit i na řadu menších a především zdarma šířených. Nejzajímavější jsou ale právě příběhová DLC, která se snaží co nejvíc vytěžit jak dobu, tak i místo zasazení hry.
Nintendo připomnělo, že nevlastní Pokémon GO a jeho akcie zažily rekordní propad
26. 7. 2016
|
Adam Homola
Po obrovském vzrůstu akcií Nintenda přišel i očekávaný pád, ale zajímavé je, jak k němu došlo. Krátce po vydání mobilního hitu Pokémon GO vystřelily akcie Nintenda na rekordní hodnoty a zvedly tak tržní hodnotu Nintenda o 7,5 miliardy dolarů. Jenže záhy přišel ten největší možný pád akcií, jaký tokijská burza vůbec dovoluje a to o 18 procent v rámci jednoho dne. Těžko spekulovat o tom, kam až by se hodnota akcií propadla nebýt jasně daného limitu. Prudký pád akcií si přitom Nintendo způsobilo samo.
Arma Mobile Ops převádí taktickou vrstvu Army do strategické mobilní hry
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Po několikatýdenním období tzv. soft launche, tedy postupného spuštění hry v některých regionech, se Arma Mobile Ops dočkala svého celosvětového ostrého spuštění. Novinku českého studia Bohemia Interactive si můžete stáhnout na mobilní zařízení s operačním systémem Android či iOS a začít válčit, tentokrát ovšem v ryzí strategii. Arma Mobile Ops totiž není klasickou hrou série, kde byste se v pohledu z první či třetí osoby pustili na bojiště v roli jednoho vojáka. Tentokrát si zahrajete na velitele základny.
Deus Ex GO pokračuje v mobilních verzích známých sérií
8. 6. 2016
|
Adam Homola
Square Enix rozšiřuje řadu mobilních adaptací svých známých sérií oznámením Deus Ex GO. Nový mobilní Deus Ex půjde ve šlépějích Hitmana i Lary a nabídne tahovou hratelnost, izometrický pohled a pomalé, systematické putování k cíli přes mrtvoly.
Manifold Garden vás donutí nahlížet na puzzly a prostředí z jiné perspektivy
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Na architekturu inspirovanou Escharovou tvorbou narazíte v lecjaké hře, ale často jde pouze o jeden malý prvek z celku. Manifold Garden je ovšem na ní postavena od základů. Ve svém jádru jde o explorativní puzzle adventuru, která se odehrává v univerzu s úplně jinými fyzikálními zákony.
Nathan Drake bude v Uncharted 4 starší, moudřejší a možná zranitelnější
16. 3. 2016
|
Adam Homola
První Uncharted vyšlo skoro před deseti lety a tak není divu, že společně s vývojáři a samotným studiem Naughty Dog zestárnul i hlavní protagonista série, Nathan Drake. Právě o jeho stárnutí, či vývoji chcete-li, je nový díl minisérie o vývoji Uncharted 4: A Thief’s End.
Střílečka E.T. Armies je předvojem íránských her, kterým zrušení sankcí otevřelo svět
17. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tuším že oldschoolová střílečka E.T. Armies velkou díru do světa neudělá. I když by teoreticky mohla v jiném ohledu, protože jde o jeden z prvních titulů, které se díky zrušení sankcí vůči Íránu dostanou na západ skrze oficiální distribuci. O hře jsme psali před skoro třemi roky, kdy vypadalo vydání na západě jako jisté. Jenže celý vývoj se protáhl a jak jsem se už tehdy obával, něco se pokazilo i při náročném vyjednávání zahraničních smluv a tak se tahle střílečka dočká vydání na Steamu až dva roky po plánované premiéře.
V The Division na vás čekají stovky kombinací schopností a jejich úprav
5. 2. 2016
|
Adam Homola
The Division se sice může v některých trailerech tvářit jako týmová střílečka, ale RPG podhoubí hry je nepopiratelné. Ke zdůraznění tohoto základního pilíře hry tu máme nejnovější video, které na několik minut staví akci do pozadí a představuje do detailu RPG systém se schopnostmi a jejich modifikacemi.
České studio Cinemax vydává hudební nástroj Rytmik Ultimate
8. 12. 2015
|
Adam Homola
Rytmik Ultimate není sice přímo klasickou hrou, ale tou vlastně skoro nebyl ani Rocksmith od Ubisoftu. Český Rytmik od Cinemaxu se ve své Ultimate verzi dostane na Steam, iPad a Nintendo 3DS už 10. prosince za cenu 18 dolarů. Pokud neznáte předchozí díly série (či verze programu), tak vězte že jde o hudební nástroj pro vytváření chiptunes a oldschool herní hudby.
Adventura Californium skrývá pod barevnou grafikou příběh inspirovaný dílem Philipa K. Dicka
16. 11. 2015
|
Adam Homola
Californium, i když na to nevypadá, by měla zaujmout všechny fanoušky spisovatele Philipa K. Dicka. Nejde o přímou adaptaci jedné z knih spisovatele, ale největší inspiraci si hra prý bere z díla Valis. Californium je ve svém jádru netradiční adventura s prolínajícími se realitami a světy. Vy se vžijete do role Elvina Greena, spisovatele uvězněného v různých realitách, a cílem je přijít na jejich podstatu.
Právě vydaná akce Bedlam mapuje vývoj žánru first-person stříleček
14. 10. 2015
|
Adam Homola
Bedlam je jedna z těch méně tradičních her, na které buď jen tak nezapomenete, nebo se vám z hlavy vypaří okamžitě. Na první pohled jde o klasickou střílečku, ale záhy zjistíte, že vývojáři ze studia RedBedlam vlastně mapují několik dekád vývoje akčního žánru v jedné hře. A protože tento mišmaš nedávno vyšel Steamu i jinde, můžete se sami přesvědčit o jak zvláštní titul jde.
PC verze Assassin's Creed: Rogue vyjde v březnu a rovnou se podívejte na HW požadavky
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Assassin's Creed: Rogue měl být původně ze dvou loňských AC titulů tím druhým vzadu, ale nakonec se z něj i na konto problémů s Assassin's Creed Unity vyklubal velmi kvalitní kousek. S úlevou to loni zjistili majitelé PS3/X360 a 10. března se o tom přesvědčí PC hráči, až vyjde PC verze Rogue - navíc vylepšená o několik málo drobností.
Latinskoamerická revoluční adventura Sunset láká na první obrázky
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Minimalistická adventura Sunset (Kickstarter, Steam) o sobě poprvé dala vědět na loňském jaře. Titul s uklízečkou v hlavní roli však dlouze zápolil o své místo na slunci. Celý děj se totiž odehrává v jediném bytě. Nepřímo vyprávěný příběh o revoluci v nejmenované latinskoamerické zemičce pak hráč ovlivňuje manipulací s předměty majitele bytu, jedné z hlavní tváří převratu.
Pro Dragon Age: Inquisition nevyjdou žádné DLC s postavami
10. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Za jednu ze zásadních chyb Mass Efffect 3 a jeho DLC bylo vydání From Ashes, které přineslo Javika. Pro celý příběh je Javik natolik důležitou postavou, že ho měli tvůrci nabídnout v základní hře všem, ne jen určité skupině hráčů přes DLC. Podobný přístup nebyl od BioWare ničím novým, ale jakkoliv byl Zaeed v rámci DLC postav skvělý hláškař, pro pochopení některých věcí nebyl tak důležitý jako Javik.
Červený kříž: „Válečné hry by mohly reflektovat válečné zločiny“
2. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Než se začneme sborově rozčilovat, bylo by dobré si uvědomit, že následující řádky jsou spíše podnětem k diskusi, ne snahou o restrikci či násilné implementování čehokoliv. V jedné z reportáží se BBC věnuje faktu, že válečné hry se stále více přibližují realitě, až je obtížné je od skutečnosti odlišit, což demonstrovaly i záběry Arma 3. Proto přichází na řadu úvaha, zda by se do takových her neměla realita více promítat.
Puzzle střílečka Superhot si geniálně hraje s plynutím času
16. 9. 2013
|
Petr Poláček
Superhot není podivná porno hra a už vůbec ne simulátor plotýnkového vařiče, nýbrž stylizovaná puzzle střílečka, která si velmi nápaditě pohrává s nadužívaným zpomalením času ve hrách – bullet timem. Koncept hry stvořila skupina 10 tvůrců pod vedením Piotra Iwanickiho v rámci soutěže 7DFPS, později trošku vyšperkovanou verzi nabídla všem zájemcům k vyzkoušení přímo v prohlížeči, a protože odezva veřejnosti byla zcela po právu obrovská, zkouší nyní Superhot protlačit směrem ke komerčnímu vydání přes Steam Greenlight.
Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.
Batman: Arkham Origins bude hrát na variabilitu a noir
3. 5. 2013
|
Adam Homola
V Batman: Arkham Asylum jsme utíkali více či méně otevřenými koridory rovnou za nosem, v Batman: Arkham City jsme volně poletovali nad střechami vězeňského města a v nadcházejícím Batman: Arkham Origins se tomu městu podíváme na zoubek z jiné strany. Novou Batmanovku kutí jiné studio a naštěstí pro ně nemusí přímo pokračovat v tom, co rozjeli šikulové z Rocksteady. Arkham Origins bude prequel a tak mají tvůrci z Warner Bros. Games Montreal trochu volnější ruku v tom, jak k ikonickému hrdinovi přistoupit. A jednou z těch změn má být i trochu noir přístup.
Lajka se vrací v dvourozměrném akčním RPG
11. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Chystaná arkáda amerického nezávislého studia Minicore nás zavede do alternativní reality, v níž Sovětský svaz obsadil svět, a Ameriku zvláště. Zííív, nejspíše si pomyslíte. Laika Believes však není nějakým obyčejným cvičením v patriotismu – námět vykupuje skutečnost, že hrdinkou hry je první "kosmická fena" Lajka! Ta v této verzi historie nejen, že přežila výlet do vesmíru, ale zpátky na Zemi se navíc vrátila ve zkyborgizované, mluvící podobě.
Ubisoft nenápadně ukázal multiplayer Watch Dogs
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Ubisoft už několikrát naznačoval, že multiplayer Watch Dogs bude nějakým způsobem unikátní, ale zatím drží jazyk za zuby. Pořád ještě nevíme moc konkrétních detailů o hře jako takové, natož o multiplayeru. Už jsme ho ale viděli. Kde? Ubisoft do posledního traileru propašoval maličký náznak multiplayeru, který poté potvrdil. Ve skutečnosti jsme ho možná viděli už mnohem víc, jen o tom nevíme. Pak se totiž nabízí otázka, jestli bude Watch Dogs vůbec klasickou singleplayerovou hrou, nebo jestli se budete setkávat se stopami hráčů na každém rohu.
Fotka prototypu PS4 ovladače odhaluje zbrusu nové funkce
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Kdyby Sony 20. února neoznámila nový PlayStation, bylo by to přinejmenším divné. Už teď koluje po internetu tolik nepotvrzených zpráv, úniků a “zaručených” informací, že to už skoro zbývá jen oficiálně potvrdit. Vedle různých specifikací se teď na Destructoidu objevila fotka, na které by měl být podle všeho prototyp nového ovladače k PlayStation 4. Důvěryhodnost ovladače potvrdilo jak Destructoidu, tak i dalším webům několik anonymních, na sobě nezávislých zdrojů.