Články
Štěpení komunity versus inflace. RuneScape Reignited končí dřív, než začalo
16. 10. 2026
|
Šárka Tmějová
Veteráni o novoty nestojí
Zrušené Liberty City, agent Trevor i raná mapa GTA 6. Na internet unikla další data Rockstaru
21. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Grand Theft Data
„Když další hra nebude takový hit, to je holt život,“ krčí rameny tvůrce Clair Obscur
14. 9. 2026
|
Nadan Pojer
Plány do budoucna
Parta nadšenců vytváří vlastní Halo hru pro PC
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už skoro dekáda, co si PC hráči mohli užívat trampoty masového vraha a démona Master Chiefa v jeho křížové výpravě proti sympaťákům z mezihvězdné federace Covenant. Zatímco na Xboxech se Halo série dočkala řady pokračování (na cestě je ostatně čtverka), PC zůstalo stranou a sci-fi fanoušci se zálibou v UNSC se museli spokojit maximálně s rolí pasivních diváků. Pomocí svého fanouškovského projektu se to však rozhodla změnit parta nadšenců. Jejich hra jménem Project: Contingency bude zasazena do světa Halo a má využívat CryEngine 3 - prozatím je však ve velmi raném stádiu vývoje.
Sci-fi first-person střílečka Snowblind v obrazech
24. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Letos v květnu se objevila první zpráva o nové first-person střílečce pro PS2, Xbox a PC s názvem Snowblind.
Installation 01 je fanouškovský pokus o Halo hru pro PC
26. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Ultimátní Halo zážitek i pro hráče na Windows, Macu a Linuxu chce nabídnout fanouškovský projekt Installation 01. Komunita nadšených tvůrců projektu si půjčuje různé volně dostupné materiály z původní trilogie a v rámci relativně benevolentní licence plánuje na počítačích vydat zdarma samostatně hratelný titul, který nabídne klasický arénový multiplayer a údajně i kampaň. Plány tedy tvůrci nemají skromné a upřímně, o jejich projektu píšeme spíše jako o zajímavosti. Vývoj je totiž na samotném začátku, a protože jde o projekt fanouškovský, kde velkou roli hraje nadšení, co časem snadno opadá, není moc pravděpodobné, že hotová verze Installation 01 někdy vyjde. Ale co kdyby...
Westernové sci-fi RPG Exoplanet: First Contact si bere inspiraci z Firefly a Falloutu
20. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Na Kickstarter právě dorazilo akční RPG Exoplanet: First Contact, jež si bere inspiraci z těch nejlepších a otevřeně se hlásí k sérii Fallout, Gothicu, Morrowindu a například také k seriálové sci-fi kovbojce Firefly. Akční RPG se survival prvky posadí hráče do role postavy jménem Jack Sharp. Ten se ocitne na planetě jménem K’Tharsis a kde nebude úkolem nic jiného, než pouhý boj o přežití. V zásadě jde o singleplayerové RPG, které stojí na silném příběhu. Sympatické je, že autoři nevyžadují příliš mnoho – jejich Kickstarter žádá o 45 tisíc dolarů a chvíli po spuštění již mají autoři vybranou čtvrtinu z požadované částky.
Svět RPG Underworld Ascendant slibuje proměnlivost a souboje frakcí
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Duchovní nástupce Ultimy Underworld spěje na Kickstarteru ke zdárnému úspěchu, a pokud jste dříve nepostřehli naše představení hry, určitě se k němu vraťte a koukejte dohnat mezery, protože nyní se dozvídáme další nášup informací týkající se tohoto návratu ke klasice RPG žánru. Ten pochází z již sedmého updatu v rámci Kickstarteru. Ten je vydán v momentě, kdy má Underworld Ascendant na kontě takřka 400 tisíc dolarů z požadovaných 600 tisíc a do konce kampaně zbývá ještě skvělých 22 dní.
Tvůrce Escape from Tarkov chystá sci-fi. COR3 slibuje Mars v roce 2251
3. 2. 2026
|
Ondřej Partl
Co se klube ve vesmíru?
Holohlavý zabiják na dovolené. IO Interactive slibuje návrat Hitmana
2. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Po Bondovi a kooperaci
Blizzard pracuje na survivalu ze zbrusu nového světa
26. 1. 2022
|
Šárka Tmějová
První nová značka od roku 2016
Thief 4 oficiálně
11. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Eidos provedl průzkum mezi jeho sériemi a největší zájem zaznamenal o zlodějskou ságu.
Nová maďarská RPG Word of Chaos
10. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Zajímavé RPG dobrodružství se v současnosti líhne v dílnách maďarského vývojářského týmu, který si říká Brainfactor Entertainment.
Originální konzolový počin Ryu ga Goto Ku
26. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Ryu ga Goto Ku jako Shenmue?! Jestli to je na vás moc zhurta, stačí říci, zpomalíme.
Oznámení Pepsi Max Extreme Sports
4. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Chtěli jste si někdy vyzkoušet některý z tzv.
Risen poprvé ve své plné kráse
11. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Úžasné obrázky z nového RPG od tvůrců série Gothic. NEPROPÁSNĚTE
Šéfem dinosauří ZOO v Jurassic Park
7. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Téma Jurského parku se s touto chystanou budovatelskou strategií rozhodně neobjevuje ve hrách poprvé.
Brány Skeldalu hledají cestu na tablety skrze "český Kickstarter"
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Říká se, že rok 1998 byl jedním z nejlepším herních roků vůbec. Vyšly hry jako Metal Gear Solid, Half-Life, StarCraft, Baldur’s Gate, Grim Fandango, Fallout 2, Thief, Commandos a spousta dalších důležitých pecek. Stejný rok byl významný i pro českou herní scénu. Vyšel první Polda, Horké léto, Léto s Oskarem a samozřejmě také Brány Skeldalu. Zatímco výše zmíněné zahraniční značky pořád ještě nějakým způsobem žijí, staré české hry už se svých pokračováních v posledních letech nedočkaly. Z dávno zapomenutých dob se teď ale pokouší povstat právě projekt Jindry Rohlíka - Brány Skeldalu.
Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni
2. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.
Na Zaklínači 4 pracuje více než stovka veteránů, která dělala na předchozích dílech
13. 1. 2025
|
Jakub Malchárek
Zkušenosti
Zahrajte si Mass Recall, remake původního StarCraftu do enginu dvojky
6. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Sektor Koprulu čeká
The Crust je zajímavá kombinace ekonomické a automatizační strategie ve vesmíru
24. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Vytěžte Měsíc a zachraňte planetu!
Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží
1. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Double Action nabízí zdarma multiplayer akci ve stylu filmů Johna Woo
2. 7. 2014
|
Petr Poláček
Zlatá léta freewarovek už jsou dávno v tahu, protože se z nich rozvinula bující nezávislá scéna a různě šikovní nadšenci mohou své různě kvalitní výtvory prodávat (což by dříve nešlo) bez pomoci distributora. Přesto se ale na internetech válí celá řada her, které jsou k mání i s větrem v peněžence, přestože si s nimi někdo dal hodně práce a jejich hraní může přinést hodiny a hodiny zábavy. Často netradiční a stylové, jako třeba v případě multiplayerové freewarovky Double Action: Boogaloo.
Zvláštní sandbox Tangiers připomíná Silent Hill a odvolává se na Thiefa
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Některé hry jsou neurčitým způsobem znepokojující. Plíživá adventura Tangiers to nejlépe demonstruje prostřednictvím nového videa. Paradoxně není nepříjemné v pasážích s temnými uličkami a bizarními bytostmi, ale při pohledu na prosluněné pláně s rostoucím obilím. Ne, nezní to moc děsivě, ale v kontextu scény s použitou hudbu jsem měl podobný pocit, jako při prohlížení opuštěného Silent Hillu.