Články
Death Stranding 2 v deseti minutách ukázal herecké hvězdy i příšery. Vyjde už v červnu
10. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Na pláži nás čekají bizarnosti
Red Alert je zpátky! Hráli jsme duchovní pokračování Tempest Rising
23. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Veliteli, vítejte zpět
E3 2013 dojmy: Lords of the Fallen je Dark Souls z Evropy
16. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Sedm minut a nějaké drobné. Schválně jsem to stopoval. Souboj s bossem, který je v Lords of the Fallen vznešeně označován za lorda, trval přes sedm minut. Šlo o všehovšudy druhou potyčku, kterou Tomasz Gop, producent prvních dvou Zaklínačů, ukázal. Zdůrazňoval, že tvoří RPG, které se soustředí na souboje, nikoliv příběh, a že jeho RPG bude těžké. Že se ho budete muset pořádně naučit. Logicky se ptám, zda se inspiroval u Dark Souls. Tomek se nezdráhá: „Z Dark Souls čerpáme v tom nejlepším slova smyslu.“
Nezávislý rozcestník: návrat pořádného westernu
21. 4. 2013
|
Marek Král
Na světě jsou dva druhy lidí. Ti, co milují western, a ti, co v životě žádný neviděli. A tak zatímco netrpělivě vyhlížíte nový podtitul Call of Juarez, můžete k němu navíc vyhlížet eskapády jednoho (ne)oblečeného indiána. S jiným indiánem se vydejte na cestu za poznáním, co sužuje strom života. A od klasicky pojatého westernu se prostřílejte se Samem „Serious“ Stonem a jeho novým parťákem na planetu za ostřílenými mariňáky, kteří dinosaurům dávají dobrou noc.
ArmA 2 - nahrávky z prezentace
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V horší kvalitě, ale pro fanoušky Flashpointu a ArmA cenný, jinde nepublikovaný materiál s komentářem tvůrců. Jak zatím vypadá demolice paneláku či procházka lesy Černarusy?
Jak dopadly The Game Awards 2021? Hrou roku je It Takes Two
10. 12. 2021
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhrál a kdo ostrouhal?
Sněžní elfové, mamuti a yetti. Představujeme nový hrad Heroes of Might and Magic III
15. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Val s příchutí vikingů
World of Wacraft slaví deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
29. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve World of Warcraft to právě teď vře, protože nejnovější datadisk Warlords of Draenor byl pro Blizzard nepopiratelným úspěchem. Aktivitou hýří i dění kolem karetního titulu Hearthstone: Heroes of Warcraft, pro nějž se velká expanze teprve chystá. Oběma hrám se věnují naše partnerské weby WoWfan.cz a HSfan.cz a vy si v článku můžete přečíst shrnutí všech zajímavých informací.
Mortal Kombat X - brutálnější než dříve a s pokrokovým online módem
12. 6. 2014
|
Adam Homola
Vývojáři, kteří dělají Mortal Kombat od první hry, pracují i na dalším dílu pro nové platformy. Není to překvapivé a vyplývá z toho, že od MKX lze čekat spíš evoluci než revoluci. Poslední Mortal Kombat ale vyšel v dubnu 2011 a nový Mortal Kombat X přijde na pulty obchodů až v průběhu příštího roku. Čtyřletá pauza by měla být dostatečná, abychom to stejné v novém kabátku a s menšími inovacemi zase přijali s otevřenou náručí.
Vzpomínáme: Counter-Strike přinesl dodnes nepřekonaný multiplayerový zážitek
8. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Čas od času někdo zapochybuje o tom, zdali jsou skutečně Half-Life 1 a 2 těmi nejvýznamnějšími střílečkami dějin. I kdyby však šlo o podprůměrné akce (což ani náhodou není pravda), počet modifikací, které z nich přímo vycházejí a které mnohdy zásadně pozměnily herní svět, by sám o sobě vystačil na historický status. Mezi všemi podobnými mody je Counter-Strike, který ve verzi 1 vyšel před 19 lety, 8. listopadu 2000, dozajista králem.
Arcade Olé! #10: Paperboy
1. 6. 2014
|
Martin Bach
Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!
E3 dojmy: Sunset Overdrive je parádně praštěná zábava pro majitele Xbox One
11. 7. 2014
|
Miloš Bohoněk
Sunset Overdrive je hravá záležitost. Nesnaží se o filozofický přesah, nematlá med kolem úst a nechlubí se revolučními technologiemi. Sunset Overdrive se na vás usmívá jako rošťák z vedlejší ulice, se kterým máte od maminky zákaz chodit ven, protože to vždycky smrdí nějakou veselou lumpárnou. Je to v podstatě barevné GTA, kde namísto krve cáká energeťák, poslouchá se punk rock a frčí tam skateboardové tituly ze stáje Tony Hawka. Běháte po roztodivném zábavním parku, skáčete ze slunečníku na slunečník, odstřelujete závisláky na taurinu a stylově sjíždíte všudypřítomná zábradlí.
Zážitky z Gamescomu: Alan Wake 2 vás nechá ohýbat realitu a nezdráhá se strašit
24. 8. 2023
|
Šárka Tmějová
Cesta do hlubin spisovatelovy duše
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
28. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.
Dinosauří expanze Journey to Un'Goro 7. dubna pořádně zahýbe s Hearthstone
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
V Hearthstone teď probíhají smuteční tryzny za balíčky, které odejdou s nástupem Roku mamuta, respektive, ti, kteří nechtějí hrát v té nádherně nestabilní metagame prvních dvou týdnů se zoufale snaží nabrat co nejvíc ranků. 7. dubna totiž v Evropě vyjde nová expanze Journey to Un'Goro a pořádně zahýbe hrou. V první řadě se projeví odrotování tří edic ve Standard formátu, ale protože Blizzard už ukázal všech 135 karet, dovolím si říct, že i z důvodu síly, která se v expanzi skrývá.
Hearthstone jde cestou pomalého a promyšleného rozšiřování
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Karetní Hearthstone: Heroes of WarCraft teď žije svým prvním singleplayerovým rozšiřujícím balíčkem Curse of Naxxramas, jehož druhé křídlo dnes vychází. K té příležitosti si sedli designér a šéf produkce s PC Gamerem a vedle probírání se v detailech některých karet přišla řeč i na to, jaká budoucnost ještě Hearthstone z hlediska rozšiřování čeká. Vývoj bude pomalý, ale důkladně promyšlený a po vydání pátého křídla Naxxramasu se začne asi nejdříve s doplněním některých požadovaných funkcí.
Miluju Silent Hill. Přesto si nejsem jistý, že potřebujeme další díl
18. 10. 2022
|
Pavel Makal
O poučených obavách z budoucnosti
LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou
1. 10. 2014
|
Inzerce
Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě
Risen 3: Titan Lords - dojmy z hraní PC verze
28. 7. 2014
|
Vilém Koubek
Risen 3: Titan Lords slibuje přinést sérii zpátky ke kořenům. Vzhledem k tomu, že mám opravdu rád původní první a druhý Gothic, byl jsem na toto tvrzení velmi zvědav. Jak dostojí Piranha Bytes svým slovům jsem pak mohl posoudit v několika hodinách strávených hraním preview verze. Změny tu určitě jsou, ale výsledný dojem je poněkud rozpačitý.
E3 2013 dojmy: Saints Row IV je šílené… možná až moc?
13. 7. 2013
|
Miloš Bohoněk
Gangsta prezident pochoduje Bílým domem s gangsta fialovou dekorací a od svých gangsta poradců slízává, že by neměl být tak gangsta. Tisková mluvčí se mezitím snaží zahrát do outu POTUSovo nabobtnalé prohlášení, že by se americká Ústava měla odvolávat na NĚJ, pana muthafuckin prezidenta, nikoliv Boha. Však má svatouška ve jménu, ne? Prostě běžný den kabinetu. Nabourává jej až díra ve střeše a entrée Zinyaka, lídra mimozemské rasy Zin a nositele otřesného dabingu.
Nezávislý rozcestník: osamělý trůn rockové opery
14. 7. 2013
|
Marek Král
Lukášovy uši se rozpustily pod údery rockové opery The Protomen. Je z toho dokonce i záznam z počátků nového Games. Od té doby se jeho uši máčí jak v rocku a opeře, tak v sonátách a jiných formách, o kterých vím asi tolik jako o expozici, provedení a repríze. Ale! Vím o něčem, o čem možná neví ani sám Lukáš a možná ani vy. Karmaflow. Vzešlo z hlavy nizozemského skladatele Ivo van Dijka a má jít o první rockovou operu ve videohře! Je to tak: Ivo má ambice na to být největší Dijk!
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Marvel's Avengers: Potenciální hit, nebo příští Anthem?
17. 8. 2020
|
Pavel Makal
Co odhalila beta týmové akce?
Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1
3. 9. 2012
|
Marek Král
Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!
Dojmy z Gamescomu: Heroes: Olden Era se hrají parádně. Na stylizaci se zvyká hůř
29. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Velký návrat