Články
Další novoty z Mass Effect 3 - méně parťáků, větší nepřátelé
11. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Xbox World Magazine vydal článek obsahující další střípky informací o třetím dílu Mass...
Novinky o Grand Theft Auto: Vice City pro PC
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Computer & VideoGames dnes na svém webu přetiskli preview očekávané akční hry Grand Theft Auto: Vice City, které pochází z britského časopisu PC Zone a obsahuje vedle devíti čerstvých screenshotů i pár nových informací.
Jak hodnotí ve světě – Need for Speed Heat
14. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
K novým Need for Speed jsme přistupovali velice opatrně. Přeci jen zkušenosti z posledních let nepatřily k těm nejpamátnějším, a když jsme si je pamatovali, tak z těch nejhorších možných důvodů. Ale EA a Ghost Games nás naštěstí mile překvapili, jak jste mohli vidět v dnešním GamesPlayi. Náš verdikt dorazí snad brzy, do té doby se koukněte, co si o Need for Speed Heat myslí v zahraničí.
Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900
4. 10. 2016
|
Inzerce
Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.
Assassin’s Creed Mirage vsadil všechno na dvě věci. Proto působí tak svěže
17. 6. 2023
|
Adam Homola
Ubisoft moc dobře ví, co dělá
Hry zdarma: dojemný simulátor romance po ICQ a strategie za nekromanty
30. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to podzimními náladami, ale do výčtu zajímavých freewarovek za poslední týdny se dostalo vskutku velké množství exploračních „simulátorů chození“ a vyprávěcích experimentů. Některým tvůrcům se sázka na ambientní pojetí tvorby podařila skvěle, jiným méně. Konzervativnější hráči ale nezůstanou s prázdnýma rukama - čeká na ně povedená akční strategie o nekromantech a demo svižné akční hopsačky.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
11. 8. 2014
|
Adam Homola
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Nezávislý rozcestník: parkourem k Dukovi
30. 5. 2013
|
Marek Král
Je vůbec možné, aby vyšla ještě větší parkourová pecka, než je Mirror's Edge? Může se kdysi slavný ježek Sonic převtělit do tučňáka a znovu zazářit? Může metal za to, abyste propadli kouzlu chiptune? Chcete přispět na to, aby se šťavnaté kousky pizzy posílaly do vesmíru, nebo si raději zaplatíte za hlas Duka Nukema? Více v dnešním díle Nezávislého rozcestníku.
Zážitky z Gamescomu: Metaphor: ReFantazio vypadá jako drsnější a brutálnější verze Persony z fantasy světa
30. 8. 2024
|
Aleš Smutný
Trocha té rasové diskriminace
Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo
28. 9. 2014
|
Daniel Kremser
Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.
Nový herní časopis CD Action z Polska
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Na již dost přeplněný domácí trh s papírovými herními magazíny zítra vtrhne vydavatelství Europress s novým měsíčníkem CD Action s nákladem 40 tisíc kusů a dostupností v běžné distribuční síti.
Recenze filmu Minecraft: Tahle kostka je uvnitř dutá
4. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Když znáte svoje publikum, ale zapomenete na potenciál
Za úpění peněženek vypukly letní slevy na Steamu
22. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Naprosto všichni uživatelé Steamu sdílejí jeden zásadní problém: mají příliš málo her a příliš mnoho času na to, aby je hráli. Těžko najdete člověka, který má v knihovně víc jak dva, tři tituly, a absolutní neochota Valve pořádat slevové akce tuhle krizi jen prohlubuje. Gaben a spol. si naštěstí konečně uvědomili pomýlenost svého konání, a tak se celý svět na čtrnáct dní ponoří zcela nového zážitku – letních slev na Steamu.
Best of 2014: Hra roku
9. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyhlašovací maraton nejlepších her roku 2014 končí, respektive skončí až zítra, když zveřejníme výsledky hlasování vás - čtenářů. Dnes tedy některé z vás potěšíme a jiné pěkně namíchneme vyhlášením hry roku 2014 podle názoru redakce. Zcela upřímně jsme měli s volbou méně starostí a vzájemného mrzení než v letech předchozích. Na drobné půtky sice došlo, ale desítka nejlepších her rou 2014 vykrystalizovala z různých návrhů poměrně rychle. A vůbec nejlepší hra ještě rychleji. Pojďte se tedy podívat, jak moc náš názor odpovídá či naopak neodpovídá tomu vašemu.
E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů
21. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.
Hry zdarma: epický simulátor mouchy, omibitové závody a horor z dětské perspektivy
1. 8. 2015
|
Ladislav Loukota
Letní měsíce dříve patřily k tradičnímu období, kdy měli školou zmáhaní amatérští vývojáři konečně čas pustit se do svých vysněných projektů. S rozvojem indie scény tato oblíbená kratochvíle notně opadla, i tak se však v posledním měsíci urodilo hned několik sympatických freewarovek. Od stylového mixu adventury a akce přes simulátor života Moby Dicka až po závodní hru, která dokonale simuluje osmdesátkové pojetí digitálních autíček, je vidět, že vývojáři her zdarma ani v létě neusnuli na vavřínech.
Blbuvzdornost ve hrách: Přínos, nebo betonové boty zábavy?
13. 5. 2023
|
Jakub Žežule
Pohni myší, aby ses rozhlédl
Electronic Arts se připravuje na příchod herní verze Netflixu
3. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Pomalu, velmi pozvolna se do herního průmyslu dostává trend, který už nějaký ten pátek funguje v mnoha jiných odvětvích, kde se pracuje s digitální distribucí. Systém předplatného, kdy neplatíte za jednotlivé kusy „zboží“ ale za přístup k celé nabídce. Spotify, Netflix a další fungující příklady tohoto systému se v rámci herních firem objevují zatím sporadicky a ve velmi upravené míře. Jak se ale vyjádřil jeden z šéfů Electronic Arts Andrew Wilson, časy se budou měnit a jeho firma se už na změny chystá.
BioWare chtějí v Mass Effect: Andromeda přidat na herním obsahu i humoru
25. 11. 2016
|
Adam Homola
Ambicí přidat, oproti předchozím dílům, do Mass Effect: Andromeda rozmanitější hratelnost, se BioWare netajili už před oznámením hry. Vodítkem mohl být do jisté míry mustr Dragon Age: Inquisition a nad míru pak obecný posun herního průmyslu. Ostatně základy série začali Zeschuk s Muzykou pokládat ještě před uvedením předchozí generace konzolí na trh a její evoluce směrem k robustnějšímu zážitku byla nevyhnutelná.
Americký všeuměl vyrábí gamepady PS4 a Xbox One pro jednoruké hráče
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle o kutilských projektech a soukromých byznysech nepíšeme. Jenže tenhle projekt mi přijde natolik významný pro některé méně šťastné hráče, že o něm prostě napsat musím. Všichni víme, že hraní, ať už s myší a klávesnicí a nebo gamepadem, je záležitost pro obě ruce. Jasně, najdete tituly, které si zahrajete jen s jednou, ale těch je málo a jsou žánrově velmi omezené.
Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
6. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?
Čtyři jezdci Apokalypsy v Darksiders: Wrath of War
31. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Rubanice ve stylu God of War, průzkum rozsáhlého světa á la Zelda, puzzly a velký potenciál. PREVIEW & TRAILER
Command&Conquer Kane Wrath - preview
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Sám Kane nás nejen stylově přivítal na prezentaci, ale stane se i tou nejdůležitější postavou celého datadisku, o němž jsme dotěrnými otázkami na vývojáře zjistili řadu zatím nevyřčených podrobností.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
25. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
Best of 2015: Nejlepší závodní hra
11. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Letošní rok znamenal pro virtuální závodníky velký svátek. Hned dva slibné tituly, které jsme dlouho v podobných anketách obcházeli obloukem, se dočkaly vydání hotové verze. A hlavu vystrčil i třetí vzadu, který asfalt vyměnil za šotolinu, a nechal vzpomenout na nedostižné etalony svého subžánru. Ani fanoušci mainstreamem obroušených simulací si nemohli stěžovat. O to těžší bylo vybírat vítěze.
Spellforce II - preview & rozhovor
8. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Desítky dovedností a kouzel, runoví válečníci, magické portály, dlouhý seznam vedlejších úkolů a hrátky s osudem. Bude tak směsice RTS/RPG Spellforce vypadat i podruhé? To zjistíte z preview a rozhovoru v jednom.
Survival I Am Future láká na zatopené postapo. A taky na rozebírání, stavění a slimáky
15. 6. 2023
|
Patrik Hajda
Přežijete na střechách velkoměsta?
Borderlands 2 - dojmy z GC 2011
19. 8. 2011
|
Lukáš Grygar
Co není rozlámané, neopravuj, ale když je to lehce nakřáplé, tak proč nesáhout do součástek a tuhle nedotáhnout, tamtu nenaolejovat? Nenaolejujeme-li se sami, namaže nám sice ne olej, ale med kolem huby marketing: prý neseme lví podíl úspěchu prvních Borderlands, hlaholilo se na uvítanou v rámci oficiálního představení druhého dílu. Nejen my – hráči, ale především my – herní novináři. Náš Gamescom nám rozuměl, hlásili tvůrci a vázali úspěch jedničky na pozitivní přijetí právě před několika lety v Kolíně.