Články

Universe at War: Earth Assault oficiálně

V neděli jsme vám odhalili nový projekt tvůrců Star Wars Empire At War - Universe At War: Earth Assault a dnes tu máme jeho oficiální oznámení, které spolu se šesti skutečnými screenshoty dnes vydala společnost SEGA.

Datadisk pro Left Behind: Eternal Forces

Tak nejen pokračování, ale navíc ještě i datadisk chystají vývojáři z Left Behind Games pro svůj nedávno vypuštěný real-time strategický projekt s křesťanskou tématikou - Left Behind: Eternal Forces.

Star Wars Galaxies: Trial of Obi-Wan

Ani společnost LucasArts nedokázala odolat, aby na Game Convention v Lipsku nepředstavila žádný nový projekt, takže nyní zpozorněte hlavně vy, kteří se vyžíváte v bláznovství zvaném Star Wars, případně přímo v populární (už je milion prodaných kusů) masivně multiplayerové hře Star Wars Galaxies.

Weird Worlds: Return to Infinite Space má vydavatele

Nezávislý vývojářský tým Digital Eel našel konečně vydavatele pro svůj nejnovější projekt s názvem Weird Worlds: Return to Infinite Space, o kterém jsme vás informovali loni v září.

RTS Armies of Exigo - hra plná překvapení

Armies of Exigo se jmenuje právě připravovaný projekt maďarských vývojářů Black Hole Games a společnosti Cinergi Interactive známého hollywoodského magnáta Vajny, kterého můžete znát z filmů Total Recall či Terminator 3 (oba měly v hlavní roli nynějšího kalifornského guvernéra A.

Nové oficiální stránky pro Dungeon Siege II

Studio Gas Powered Games zahájilo provoz nových oficiálních stránek pro svůj nadcházející projekt s názvem Dungeon Siege II, který zaštiťuje společnost Microsoft Games.

Česká verze Lionheart možná vyjde dříve

Společnost CD Projekt, která v posledních dnech přesunula svůj webový server z Polska do České republiky, poodkryla pár informací ohledně překladu očekávané hry Lionheart.

The Witcher neboli Zaklínač se odhaluje

Společnost CD Projekt, zejména pak její vývojářský tým Red Studio původem z Polska, připravuje novou akční RPG s názvem Zaklínač (polsky Wiedźmin a v angličtině The Witcher), která je vytvořena podle díla polského autora fantasy románů - Andrzeje Sapkowského.

Skutečné dobývání s Knights of Honor

Vedle zcela originálního strategického titulu zasazeného do dob prehistorických, o kterém jsme vás informovali během výstavy E3, připravuje studio Sunflowers ještě jeden, tentokrát spíše simulační projekt s názvem Knights of Honor.

Empires: Dawn of the Modern World ukázky

Empires: Dawn of the Modern World je novou 3D real-time strategií od vývojářů ze studia Stainless Steel, kteří již sklidili úspěch za svůj předchozí projekt, Empire Earth.

Multiplayerová akce Shadowrun v akci

Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...

Budování dálnic v Detour

Satirická strategie od nezávislých vývojářů si vezme na mušku třeba zaryté ekoaktivisty.

Facebook koupil Oculus Rift za 2 miliardy dolarů

Tohle asi nikdo nečekal. Mark Zuckerberg, zakladatel Facebooku, oznámil, že Facebook zakoupil společnost Oculus VR, která vyvíjí známý systém přilby pro virtuální realitu Oculus Rift. Tuto informaci na svých stránkách potvrdil i Oculus. Cena obchodu je přibližně dvě miliardy dolarů, přičemž 400 milionů dolarů bylo splaceno přímo a zbytek v akciích Facebooku.

Nejlepší Kickstarter video ever představuje pátý Broken Sword

Měli bychom se vyvarovat jakéhokoli hypování, protože to si velcí i malí vývojáři s pomocí sociálních sítí dnes dokáží bez problémů zajistit sami. Měli bychom být kritičtí, spíše skeptičtí a kousat. Jak ale chcete kousat do něčeho, co si jednak sami přejete a otevřeně se vší vervou podporujete, ale hlavně, co vypadá tak dobře. Bez přehánění, lepší promo video (po rozkliku) na kickstarterovou kampaň, než dokázali stvořit v Revolution Software na podporu chystané hry Broken Sword: The Serpent's Curse, jsem ještě neviděl.

Slimo-kočka z Rain World zabojuje o přežití v druhé polovině roku

Skromný výčet her, které měly vyjít v roce 2016, ale nestihly to, survival plošinovku Rain World nezahrnul, i když by měl. Jednak se v redakci na hru těšíme, jednu chvíli měla vyjít i loni, ale hlavně se její vývoj pořádně protahuje – podle původního slibu z Kickstarter kampaně měla hra vyjít už v prosinci 2014. A jak je na tom hra se slimáčí kočkou v hlavní roli nyní? Poslední tisková zpráva hlásá, že díky Adult Swim Games vyjde Rain World pro PC a PS4 někdy v druhé polovině letošního roku. Do vydání Rain World tedy zbývá ještě spousta času, který můžeme v mezičase vyplnit připomínkou, o čem vlastně hra je, a co vás v ní čeká.

Oficiální hardwarové nároky F.E.A:R. 2

Ze standardů vybočují definováním požadavků pro hostování multiplayerových klání.

<i>První artwork z Fallout Online</i>

Uniklý obrázek připomíná blížící se deadline, která může zlomit vaz Chrisu Taylorovi.

Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu

V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.

Česká logická plošinovka Renoir se objevila na Kickstarteru

O stylisticky velmi působivé české plošinovce Renoir jsme již psali, včetně portrétu jejích tvůrců, zlínského studia Soulbound Games. Ti se s Renoir vydali na Kickstarter, kde žádají 39 tisíc liber, které potřebuji na dokončení hry a rozhodně jde o projekt, který stojí za vaší pozornost. Věc, která vás samozřejmě upoutá na první pohled je černobílá, přísně noirová inspirace, jež vede k filmovým klasikám jako Pryč od minulosti či Hluboký spánek. V titulní roli detektiva Renoira zde vyšetřujete vraždu. To není tak neobvyklé, spíš jde o fakt, že Renoir je mrtvý a vyšetřovaným nebožtíkem je on sám.

Death Inc. vstala po neúspěšném Kickstarteru z mrtvých

“Hrál jsem demo, potkal jsem se s členy týmu a pár jich znám, a jestli to tenhle projekt nezvládne, tak to prostě není fér. To by prostě nebylo správné,” řekl Peter Molyneux o hře Death Inc., která se pokoušela na Kickstarteru získat 300 tisíc liber. Tvůrci z Ambient Studios nevybrali ani polovinu. Život není fér. Neúspěch na Kickstarteru ale nemusí znamenat konec nadějí, snů a přerušení vývoje. Už v případě Retroviru se stalo, že díky Kickstarteru, který nakonec nedopadl, oslovil vývojáře herní obchod GameStop a hru jim zafinancoval. Takové štěstí tvůrci z Ambient Studios zatím neměli, ale s porážkou se nechtěli smířit a vzali věc do vlastních rukou.

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích

Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.

To Azimuth zavede hráče na stopu mimozemských únosů

Bizarnost dne se jmenuje To Azimuth (Kickstater) a slibuje adventurně pojaté šťourání do ufounských tajemství, odehrávajících se kdesi v Alabamě 70. let. Doposud vcelku neznámý titul Zacheryho Sanforda a jeho týmu, autorů Three Fourths Home, bojuje o přežití skrze kampaň na Kickstaterteru. A máte-li v oblibě styl Kentucky Route Zero říznutý Akty X, možná byste měli projektu na okamžik věnovat pozornost.

The Dark Phantom se profiluje jako zajímavá noirová akce

Noir je styl, s nímž hry často koketují, ale ne vždy se jej podaří převést do virtuální podoby v uspokojivé podobě. Jako lampa na konci zšeřelé uličky, lemované samozřejmě zvlhlými nedopalky cigaret a prázdnými lahvemi od alkoholu, bliká nečekaně naděje v podobě kickstarterového projektu The Dark Phantom. Stojí za ním německé studio Pardis a styl i zápletka hry se snaží vyvolat dojem, že jde o klasický komiks říznutý noirem.

Úspěšný Kickstarter vyslal Elite: Dangerous do produkce

Jestli mě překvapilo, že Kickstarter Elite: Dangerous skončil úspěchem a nějakých 36 hodin před koncem kampaně byl naplněn cíl vybrat od hráčů 1 250 000 liber, čili pořádný ranec? Ano, překvapilo mě to, i když zpětně musím Brabenovi přiznat kredit v tom, jak kampaň dlouhodobě vedl. Začátek byl tristní a ještě pořád si nemyslím, že velká studia typu Frontier Developments se spoustou kontaktů v byznysu by měla být těmi, která využívají Kickstarter, ale na tom ve výsledku nezáleží.