Články

Neberte mi ten ovladač z ruky! - komentář

Hesla typu „Už nikdy nebudete potřebovat žádné dráty a ovladače“ jsou sice silná, ale já říkám, že takhle si hraní nepředstavuji. Nesedí mi na tom, že je vše jen "jako".

Rozhovor o lokalizaci Football Manager

S Filipem Ženíškem z CD Projektu jsme si povídali o rutinním překládání pátého ročníku za sebou, průběhu betatestu, zapeklitosti skloňování a také o reakcích zákazníků na povinnou aktivaci hry.

Force Unleashed - dojmy z dema

Včerejší demo nás nechalo vyzkoušet laškování s jakýmikoli volnými předměty na palubě lodi či jak ji efektivně uklidit vysátím všech Stormtrooperů do vesmíru.

Star Wars: Force Unleashed - E3 dojmy

Nejhypovanější hra ze světa Hvězdných válek naplňuje počáteční sliby autorů - při hraní jsem opravdu cítil, jak mi proudí Síla v žilách. A o hrátkách s fyzikou, dělaných hlavně na efekt, to vlastně celé je.

Sensible Soccer 2006 - dojmy z dema

Když se dva perou, třetí se směje. Možná, že tohle heslo bude platit i na virtuální fotbalové scéně, kam přichází staronový zápasník – sympatický Sensible Soccer, který sází na úplně jiné zbraně než licence či next-gen grafiku.

Celtic Kings: The Punic Wars - rozhovor

Gabriel Dobrev z bulharských Haemimont Games vám v tomto rozhovoru prozradí, co můžete očekávat od real-time strategie Celtic Kings: The Punic Wars o válkách mezi Římem a Kartágem před více než 2000 lety.

Splinter Cell: Chaos Theory - návod #3

Napíchnout se na velící centrum v Soulu, předejít získání havarovaného letounu nepřítelem, vyslechnout vězněné Američany a zajmout admirála Otoma. Cítíte se na to? Pokud ne, nebojte se využít návodu na 8.-10. misi.

Návrat mechanických klávesnic

Většina dnešních hráčů začínala na klávesnici, která měla výrobní cenu pytlíku chipsů i s 50 % přidaného vzduchu zdarma. Vedle ceny měly pravděpodobně všechny i stejnou konstrukci - gumovou membránu. Pokud ale patříte mezi služebně starší ročníky, možná dodnes s láskou vzpomínáte na takzvané mechanické klávesnice, zejména na jejich neuvěřitelnou odolnost a spolehlivost. A právě díky těmto neopakovatelným vlastnostem se mechanické klávesnice začínají pomalu vracet zpět na výsluní.

Nezávislý rozcestník: parkourem k Dukovi

Je vůbec možné, aby vyšla ještě větší parkourová pecka, než je Mirror's Edge? Může se kdysi slavný ježek Sonic převtělit do tučňáka a znovu zazářit? Může metal za to, abyste propadli kouzlu chiptune? Chcete přispět na to, aby se šťavnaté kousky pizzy posílaly do vesmíru, nebo si raději zaplatíte za hlas Duka Nukema? Více v dnešním díle Nezávislého rozcestníku.

XCOM - dojmy

Supertajná organizace spadá přímo pod vládu USA a po nalezení vetřeleckého artefaktu byla vytvořena přímo pro boj proti mimozemšťanům. Jak se povede předělat strategii na střílečku?

Killzone 3 - 3D dojmy

Vystihnout tuto pompézní střílečku v černém na bílém je ohromně těžké. Abyste ji pochopili a ocenili, museli byste ji vidět na vlastní oči. Nejlépe ve 3D, tak jako my.

Silent Hill 5 - dojmy

Nechali jsme se na den zavřít do potemnělé místnosti s pokračováním hororové série, abychom měsíce před příchodem vylepšené verze na evropský trh nasáli atmosféru a hlavní změny v hratelnosti.

Shaun White Snowboarding - dojmy

Když někdo opakovaně získá zlato, už to něco znamená. Zaprvé, ten někdo fakt umí. Zadruhé, na tom by se dalo vydělat. A zatřetí, vhodná příležitost pro takové GTA na sněhu - v rozlehlém zimním středisku.

Quantum of Solace - preview

James Bond se vrací na obrazovky ve hře pokrývající události ze dvou filmů. Na enginu Call of Duty 4 se nezalekne ani parkourových honiček. DETAILY JEN NA TISCALI

Genesis Rising - dojmy

Vesmírná strategie, která míchá dohromady genetické mutace, Starcraft a Star Trek, by neměla zůstat nepovšimnuta. Takže klikněte svou zmutovanou prackou a nechte si vyprávět, jak na nás zapůsobil betatest.

Will of Steel - dojmy z dema

Bez přehnaného hypu, ale s velkými ambicemi. I tak by bylo možno popsat strategii zasazenou do prostředí Afghánistánu a Iráku. Bude ale moderní výzbroj a ovládání hlasem stačit na upoutání pozornosti hráčů?

Shellshock: NAM 67 - rozhovor

Tato týmová akce vás brzy opět zavede do Vietnamu. Proč se bude lišit od konkurence zobrazováním násilných scén či popravených vojáků jako ve skutečnosti a zda se v ní více uplatní i taktika se dozvíte z tohoto rozhovoru.

XIII - tipy

Po mnoha odkladech se u nás tento týden konečně začala prodávat česká verze komiksové střílečky XIII, a tak někomu mohou přijít vhod obecné tipy pro její hraní včetně přehledu zbraní nebo řešení zákysových míst.

LOTR: Return of the King - návod 1.část

V prvním dílu návodu na akční mlátičku Return of the King na motivy filmového Pána Prstenů se dozvíte obecné tipy pro hraní a společně vyřešíme polovinu misí, ve kterých budete hrát zejména za Gandalfa.

Natural Selection mod v2.0 - rozhovor

Multiplayerový týmový mod Natural Selection pro Half-Life, který trochu netradičně mixuje střílečku s prvky real-time strategie dnes vyšel v nové verzi 2.0, která se stala námětem rozhovoru s tvůrci.

HW téma - první testy GeForce FX

Tak jaká je GeForce FX - vyplatilo se čekání? Jak je výkonná a porazila v rychlosti konkurenční Radeon 9700 PRO? Nebo se potvrdila ta nejpesimističtější očekávání? A co hardwarové nároky, stojí za to?

Chaser - preview

Jednou ze společností z postkomunistických zemí, které se už stihly prosadit i ve světové konkurenci, je slovenský tým Cauldron, který pracuje na nadějné first-person akci Chaser z blízké budoucnosti.

Nezávislý rozcestník: Thief se vplížil do DOOM 3

Máte halušky a vraždíte?! Zahoďte BFG a raději buďte zloději v The Dark Modu pro DOOM 3! Už jste přispěli na vesmírné mechy ze Strike Suit Zero? Dánové upečou hratelný dort z Diablo, Left 4 Dead, Magicka – ochutnáte? Krokujte kosmickými kobkami v Dungeonspace! Soutěžte o prestiž v TIGCompo: Sports a nezapomínejte na The Iconoclasts! Znáte Šmirgl-češtinu? Ne? Pak rekapitulujte říjen! Hlavně nezapomínejte, že:

Best of 2022: Nejlepší strategie

Začíná vyhlašování top her tohoto roku