Články
Nvidia na GTC představila novou Voltu: profi model Quadro GV100
3. 4. 2018
|
Jiří Svák
Raytracing byl pojem letošní konference GDC (Games Developer Conference). Staronová technika renderování scény dokáže simulovat chování světla v prostoru a docílit tak lepšího nasvícení, realističtějšího ztvárnění interakce světla s různými povrchy i věrnějších světelných odrazů a odlesků. Náročnost této technologie si nicméně žádá pořádný hardware, z toho důvodu představila Nvidia na své vlastní konferenci GTC novou profesionální grafiku Quadro GV100.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
To nejlepší a nejhorší z The Game Awards 2025: Silné hry a slabá tečka
15. 12. 2025
|
Redakce Games.cz
Stojí herní Oscaři na rozcestí?
Ztraceno v procesu: Jak vznikl kult jménem BioShock
17. 12. 2016
|
Ladislav Loukota
Je tomu už devět let, co vyšel první BioShock - duchovní nástupce System Shock, který je dnes považovaný za moderní klasiku, a dočkal se dalších dvou pokračování. Právě nedávné vydání kompilace BioShock: The Collection představuje ideální příležitost si připomenout, jak mohl BioShock vypadat, kdyby se Ken Levine v určitých fázích vývoje rozhodl pro něco jiného.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Vývoj Firewatch byl příběhem evoluce jediného plakátu
20. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
Explorační adventura Firewatch z dílny malého studia Campo Santo dokáže už na první pohled zaujmout svým vzhledem. Proto stojí za to připomenout si, že Firewatch je nádhernou ukázkou vlivu vizuálního umění na tvůrčí záměry herních vývojářů. Zároveň jde o nápaditý přechod světa dvourozměrných ilustrací do 3D prostoru. Důvod? Celé vizuální pojetí hry totiž vychází z jediného grafického návrhu plakátu.
Nezávislý rozcestník: Dishonored a jiné horory
9. 12. 2012
|
Marek Král
Dnešní díl spojuje samota. Cyberpunk, horor, steampunk jsou žánry osamocených hrdinů, již se mohou spolehnout pouze sami na sebe. Někteří samotu přijali za životní styl, jiní byli okolnostmi donuceni. Z těch, co vytrvali a přežili, se staly silné osobnosti s řádně ukotvenými názory. S hrdiny následujícího výčtu je tomu nejinak. A s hráči? S těmi je to naprosto stejně.
Bungie lákají na novou hru ze světa Halo 3
25. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Velké tajemství konečně spatřilo světlo. Uhádnete z teaser traileru, o co půjde? AKTUALIZOVÁNO
Saints Row 2 - preview
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Jediný skutečný pokořitel Grand Theft Auto se vrací s motorkami, loděmi a vrtulníky. Proč bude hrdina po změně pohlaví a jakou rekonstrukcí projde město Stillwater i samotná hratelnost?
TimeShift - GC dojmy
23. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Říkali jste si někdy, že byste rádi vrátili čas a něco udělali úplně jinak? V této FPS můžete. Převíjíme tedy čas zpátky do včerejšího dopoledne a zrovna testujeme hratelnou verzi uvnitř jedné z hal na GC...
Unreal II - preview
13. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Konečně vyplavaly na povrch nějaké informace o druhém pokračování Unrealu, jehož tvorby se ujali Legend Entertainment.
Star Wars: Battle for Naboo - dojmy
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Projde Lucas Arts u hráčů vydání střílečky Battle for Naboo ze světa Star Wars, která je ale pouhou konverzí z konzole Nintendo 64?
Jak nejlépe využít YouTube? Nostalgickým sledováním starých her
30. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Lidská paměť, nebo aspoň ta moje, má zvláštní vlastnost vyhladit vzpomínky do nejasných, rozpitých útvarů, z nichž prýští určitý pocit – smutek, štěstí, nostalgie – ale u kterých je zároveň velmi složité vzpomenout si na konkrétní detaily. Pamatuju si, že jsem s tátou před dávnými lety hrál adventuru s Harrym Potterem nebo nějaký fotbal, ale že bych si přesně pamatoval, jak vypadaly nebo jak se hrály? Ani náhodou. A tu chvíli přichází vhod zázrak internetu. Protože jak lépe zabít jedno zimní odpoledne než tím, co Patrik trefně nazval youtubovou archeologií?
Best of 2015: Hra roku
21. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Hry pod stromeček
24. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Po roce Váno-
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
2. 12. 2011
|
Petr Poláček
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Hidden & Dangerous 2 dojmy po dohrání
28. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Dříve než vám přineseme podrobnou recenzi finální hry v češtině, si můžete přečíst obsáhlé první dojmy z plné verze H&D2, kterou měla již několik týdnů k dispozici redakce Levelu. Stály ty roky čekání za to?
Ve Starfieldu budeme zřejmě souložit s jetpackem
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Takhle se zachraňuje Xbox!
90letá japonská babička je nejstarší herní streamerkou. Miluje GTA V
19. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Kdo tvrdí, že z hraní člověk vyroste? Paní Hamako Mori alias Gamer Grandma letos oslavila 90. narozeniny a její hráčská kariéra je delší než životy spousty jejích spoluhráčů. K hraní poprvé přičichla před 39 lety u japonské konzole Cassette Vision, dnes hraje primárně na PlayStationu 4. Aktivně také streamuje a dostala se do Guinnessovy knihy rekordů coby nejstarší streamerka her na světě.
David Jaffe se vrací k akčním závodům s hrou Autoduel
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Kdybychom si odškrtávali jména všech známých veteránů, kteří se obrátili s žádostí o peníze na Kickstarter, mnoho by nám jich na seznamu už nezbývalo. Teď si můžeme odškrtnout další známou tvář. David Jaffe byl jedním z hlavních lidí za Twisted Metalem a God of War, pak si udělal malou hříčku Calling All Cars a od té doby jsme o něm v souvislosti s nějakou novou hrou moc neslyšeli. Teď se ale přidal k týmu Pixelbionic, kde se bude podílet na jejich novém projektu Autoduel, který se bude financovat přes Kickstarter. Jaffe přitom není jediný veterán v týmu, který má s akčními auty a akcí obecně velké zkušenosti.
Xperia Play vsází na plnohodnotný ovladač a portované tituly
14. 2. 2011
|
Petr Poláček
Herní telefon Xperia Play se začne prodávat od března, podporuje Unity engine, pro launch bude připraveno zhruba 50 titulů, ale cenu zatím neznáme. Tak končí několikaměsíční období spekulací, čínských videí a znuděného čekání až Sony Ericsson konečně oznámí PlayStation telefon, k čemu došlo o víkendu během Mobile World kongresu ve španělské Barceloně.
Návody, češtiny a cheaty z ABCgames
20. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Hlavním bodem týdenního souhrnu nově přidaných materiálů na webu ABCgames je určitě první část návodu pro skvělé RPG Fallout: New Vegas (recenze). Je to rozsáhlá hra s řadou prvků, kterých si na první pohled nemusíte všimnout, v čemž by vám návod měl pomoci. Za zmínku stojí i čeština pro Civilizaci V a výběr wallpaperů z aktuálně vydaných titulů včetně Bad Company 2 – Vietnam. Kompletní výpis nových materiálů na ABCgames po rozkliku.
Anděl strážný a přeludy z Penumbra: Black Plague
7. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
V pokračování hororové adventury nebude chybět útěk ventilační šachtou ani interakce s předměty.
Podivné marketingové praktiky UbiSoftu
14. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Občas se ve světě nebo u nás vyskytnou reklamy či promotion akce, jejichž obsah nebo forma mohou zákazníky či různé odborné komise šokovat.
EA Sports UFC 2 na jaře přinese realističtější knouckouty, grappling a bohatší kariéru
30. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv u nás MMA nepatří mezi nejsledovanější sporty, jsem si celkem jistý, že skalní komunita si nenechá ujít druhou hru ze stáje EA Sports, která se věnuje největší a nejznámější organizaci, která mixed martial arts provozuje. EA Sports UFC 2 byla oznámená na jaro příštího roku pro PS4 a Xbox One a v zásadě slibuje, že vše bude větší, lepší a především, že se studio poučilo z chyb napáchaných během jejich UFC debutu (který byl ale i tak povedený a zábavný).
Checkpoint: Rock for People, děsný WarCraft a japonské návraty
15. 6. 2026
|
Redakce Games.cz
Zážitky ne nutně pozitivní, ale intenzivní
Pouštní akce Atlas Fallen okouzlí estetikou, jinak ale sází na jistotu
17. 3. 2023
|
Jan Slavík
Písečná řežba od tvůrců The Surge
Steam Deck je zázračné herní zařízení, které ale vůbec nepoužívám
5. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Přehnaná očekávání
Google maže čerty ze zdí. Stadia je na tom prý dobře
19. 5. 2021
|
Adam Homola
Zlomový bod ale pořád nepřišel