Články
Hry, které lahodí uším: Nejlepší soundtracky podle redakce Games.cz
7. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Debatu, jestli mohou být hry uměním, jsme už dávno uzavřeli v jejich prospěch, ale může za to nejen grafická stránka. Spousta titulů se honosí ozvučením a hudebním doprovodem, který s klidem trumfne i filmové soundtracky a dá se sám o sobě považovat za umělecké dílo. Které herní písničky si v redakce broukáme? Ponořte se do našeho výběru!
Best of 2017: nejvýraznější trend
23. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Začne s tím jeden, chytí se toho druhý, a už to jede. Trendy se v herním byznysu uchycují stejně dobře, jako v kterémkoliv jiném. Zatímco v předchozích letech jsme často slyšeli třeba o pohybovém ovládání, virtuální realitě nebo předplatitelských službách, letos se nám vyhouplo pět jiných trendů, které jsou s rokem 2017 svázané.
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
26. 6. 2011
|
Marek Král
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Dan Vávra vs E3 2011
9. 6. 2011
|
Dan Vávra
Každý rok, stejně jako všichni hráči, napjatě čekám, co na nás vybalí lídři herního průmyslu na největší světové super mega šou jménem E3. Několikrát jsem to měl z první ruky, párkrát jako vystavující, naposledy jako divák když Nintendo odhalilo Wii a Sony PS3. Od dob, kdy jsou všechny hlavní tiskovky vysílány v přímém přenosu, pro mě ztratila osobní návštěva význam. Pokud nejste novinář nebo vystavující, za ty peníze to nestojí. Nevím, jestli to je tím, že stárnu, ale každým rokem začínám být navíc při sledování novinek čím dál tím víc zklamaný z toho, kam herní průmysl kráčí.
PlayStation Plus v červnu sází na basketbal a na masivní slevy v rámci Days of Play
28. 5. 2025
|
Šárka Tmějová
PlayStation 5 pod 10 tisíc korun
Nový trailer na Forspoken baví internet svou trapností
12. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Povídám si se zatraceným náramkem?!?
Spekulace: Bližší představení PlayStation 5 včetně ceny a designu konzole už 5. února?
14. 1. 2020
|
Jiří Svák
Anonymní uživatel se na diskuzním fóru pochlubil překvapivě detailními informacemi o nadcházející konzoli PlayStation 5 včetně ceny, měsíce vydání, podrobností o zpětné kompatibilitě i exkluzivních titulů. Může být něco z toho pravda?
Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.
Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!
12. 11. 2011
|
Marek Král
Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.
Tajemná rukavice z Prince of Persia.
8. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč je "především cool" a teprve pak účelná a jak zachrání perskému princi život?
Šéfové Sony: Pomalejší start PS3 vystřídá tsunami
17. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Jacka Tretton se na E3 vyjádřil na adresu vibrací v ovladači, jak vnímají porážku od konkurence a současnou cenu konzole.
Kreslené japonské RPG Rogue Galaxy
9. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Z dílen vývojářů Level 5, kteří jsou zodpovědní za nedávno se v Evropě objevivší PS2 blockbuster Dragon Quest VIII, vyšlo také RPG Rogue Galaxy, samozřejmě znovu pro konzoli PlayStation 2.
RPG Blue Dragon a hra Viva Pinata (X360)
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O hře Blue Dragon jste se na našich stránkách už jednou mohli dočíst, a to loni v květnu.
Tři nové next-gen tituly od AQ Interactive
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
V Japonsku došlo k zajímavému zavíření na herním poli, pročež tu máme oznámení nedávno vzniknuvší společnosti AQ Interactive ohledně vydání třech zbrusu nových her pro next-gen systémy.
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
Finální bitvu Stranger Things ovlivnilo Baldur's Gate 3
8. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Není D&D jako D&D
Steam má nového rekordmana. Servery Arc Raiders neustály nápor a zájem víkendových hráčů
3. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Nová střílečková královna?
Avowed měl původně být zaměřený na multiplayer
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
V Obsidianu si to ale v půlce vývoje rozmysleli
Příběhový trailer na animovaný Dragon Age: Absolution slibuje generickou zápletku
11. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Snad to nebude taková nuda
Porovnání PS3 a X360 verze Resident Evil 5
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Když engine dostává záhul, vypne vyhlazování hran, ale každá z konzolí to řeší po svém. + VIDEO
Zmeňte podobu v Prototype
10. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Obrovský New York a hrdina, který na sebe bere podobu jiných lidí a ovládá všechno od tanku po stíhačky. Že jsme si to vymysleli? Čtěte dál!
Athlon 64 FX-62, Athlon X2 5000+ a platforma AM2
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD se pochlapilo a po delší době uvádí na trh nové procesory a dokonce kompletní novou platformu (s novými čipsety NVIDIA nForce 5 a ATI SB600, kterým se budeme věnovat později).
Hráli jsme Overwatch - online střílečka od Blizzardu chytne a nepustí na první dobrou
10. 10. 2015
|
Adam Homola
Multiplayerová střílečka Overwatch od Blizzardu si před letošním BlizzConem udělal zastávku v Praze v rámci herní akce European Road to BlizzCon 2015. Přestože byly hlavní pointou akce turnaje v Hearthstone, Heroes of the Storm a World of Warcraft, jedním z největších taháků byla možnost zahrát si Overwatch. Praha byla teprve druhým městem v Evropě, kde si mohla veřejnost titul zahrát, což šlo poznat na dlouhých frontách. O novinku byl zkrátka velký zájem a za Games frontu několikrát předběhli Aleš s Adamem. Dohromady hraním strávili několik hodin, aby s vámi mohli podělit nejen o dojmy z hraní, ale také o nové informace o hře díky rozhovoru s vývojáři.
Zkoumání evoluce herních konzolí: od NES po PS5 a další oblíbené konzole
15. 9. 2024
|
Inzerce
Generace herních konzolí dnes umožňují hrát ve vysokém grafickém rozhraní. Pohled na technologický pokrok konzolí nabízí tento článek.
Každá hra nemůže být nekonečná. Veterán z BioWare kritizuje aktuální ekonomický model
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Hry jako služby jako cesta ke zkáze?
Horizon Zero Dawn slaví obrovský úspěch: hra za rok prodala 7,6 milionu kusů
28. 2. 2018
|
Adam Homola
Jedna z nejlepších her loňského roku, Horizon Zero Dawn, byla jasným hitem hned po svém vydání. Sony se po dvou týdnech chlubila 2,6 miliony prodaných kusů a teď, rok po vydání, tu máme další zprávu: epické RPG od Guerrilla Games prodalo za první rok své existence úctyhodných 7,6 milionu kusů.