Články
Xbox 360 verze Forza Horizon 2 je důstojná rozlučka s končící konzolovou generací
1. 12. 2014
|
Jan Olejník
S vydáním Forza Horizon 2 na začítku října se moje komunikace s okolním světem ztenčila na nutné minimum. Skvělé arkádové závody z X360 se v pokračování pro Xbox One prezentují obrovskou otevřenou krajinou jižní Francie a severní Itálie ve špičkové grafice – kdo hru alespoň jednou nezastavil, aby si mohl vyfotit dešťovými kapkami pokrytý Ford Mustang, nepochopí. Vedle verze pro Xbox One však Forza Horizon 2 vyšla i pro Xbox 360 a spousta majitelů této konzole si logicky položila otázku: má smysl si kvůli nové Forze pořídit novou konzoli, nebo se hry liší spíš v drobnostech a verze pro „třistašedesátku“ v klidu postačí? Oprášil jsem proto X360, abych mohl na položenou otázku odpovědět.
Testujeme novou verzi Oculus Rift - zatím jenom pro kutily
7. 9. 2014
|
Jan Olejník
Konečně je tady! Po skoro půlročním čekání dorazila do Prahy nenápadná kartonová krabice s lakonickým nápisem DK2 na boku. Je konec nekvalitnímu obrazu z prvního DevKitu Oculus Rift, protože DK2 běží ve FullHD rozlišení, má lepší snímání pohybu hlavou a je o něco lehčí a menší. Už kontrolujete, kolik vám ještě na účtu zbývá peněz, případně demonstrativně házíte bankovky na monitor ve slepé víře, že se vám tahle super hračka dostane do ruky co nejdříve? Možná ještě počkejte.
Mafia - první dojmy z prezentace hry
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Mezi nejzajímavější body včerejší tiskové konference v hotelu Marriot patřila prezentace firmy Illusion Softworks, která mimojiné předváděla velmi očekávanou hru Mafia: City of Lost Heaven.
Dan Vávra o hre Mafia
12. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Rozhovor s Danem Vávrou z Illusion Softworks o hře MafiaAutor: jd Publikováno...
Soldier of Fortune II - první dojmy
15. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Krvavá střílečka Soldier of Fortune II se tento čtvrtek dočká vydání multiplayer dema, které jsme pořádně otestovali o něco dříve a díky tomu Vám nabízíme naše kladné dojmy především z módu Infiltration.
Stavíme herní počítač do 15000 Kč, 30000 Kč, 40000 Kč a více (jarní aktualizace sestav)
7. 5. 2019
|
Jiří Svák
Plánujete si v nejbližší době postavit herní počítač? Pak vám přijde vhod tento článek, v němž zrekapitulujeme návrhy PC sestav, které jsme představili v posledním Hardware Clubu. Na své si přijdou zájemci o herní počítač do 15000 Kč, střední třídu do 30000 Kč i nejvýkonnější high-end. Nově jsme mezi varianty přidali i herní dělo za 40000 Kč, které za svou cenu nabízí co nejvyšší herní výkon bez příkras. Všechny sestavy si podrobně popíšeme, nebudou chybět ani seznamy komponent.
Nadílka z nezávislé scény: Všechna oznámení z The Triple-i Initiative
10. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Nezávislé žně
Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?
14. 5. 2011
|
Ondřej Švára
Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Simracing 101: Jak začít závodit od stolu
31. 10. 2025
|
Dominik Valášek
Čím se vybavit na domácí závodění?
Big Rigs: Over the Road Racing – hra tak neuvěřitelně špatná, až se stala legendou
23. 2. 2023
|
Dominik Valášek
Kultovní příšernost
Battlefield 6 má po první betě našlápnuto být jedním z nejlepších dílů série
13. 8. 2025
|
Michal Krupička
Válka, za kterou by se Michael Bay nestyděl
Halls of Torment je vynikající mix prvního Diabla a Vampire Survivors
11. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Náročnější, temnější… zábavnější?
Asymetrický multiplayer v Dragon Ball: The Breakers není žádná sláva
9. 12. 2021
|
Pavel Skoták
Blíží se animovaný průšvih?
Jaký je nový Radeon RX 6600? Výkon lehce pod RTX 3060, ale zase nižší spotřeba
18. 10. 2021
|
Jiří Svák
Něco za něco
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Gordian Quest je první hra, která se vyrovná Slay the Spire
31. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Kdybych měl vytvořit osobní top desítku her poslední dekády (nebo třeba generace či jiného významného období), rozhodně byste v ní našli loňský hit Slay the Spire. Neskutečně návyková hratelnost pramenící z jednoduchého deckbuildingu byla natolik zásadní, že se během jednoho roku od jejího vydání vyrojila spousta klonů, z nichž ale jediný dokáže svému předobrazu konkurovat, ne-li ho rovnou předčit. Jmenuje se Gordian Quest.
Dojmy z ostrého provozu Google Stadia: Žádná revoluce se zatím nekoná
19. 11. 2019
|
Jiří Svák
Oznámení Google Stadia pro mě osobně byla velká věc: technologie a peníze Googlu, to by už s tím streamováním her mohlo konečně klapnout, ne? Postupem času se ale z potenciálního „revolucionáře“ vyklubala jen další streamovací služba, kdy je nutné si tituly kupovat zvlášť a Googlu poté platit za výpočetní výkon v cloudu. Takže žádný herní Netflix, žádné hraní zdarma s podporou reklamy. Včera každopádně došlo ke spuštění služby ve vybraných zemích, takže se konečně můžeme podívat, jak Google Stadia funguje v divokých vodách domácího připojení.
Vybíráme z předběžného přístupu: Napoleonské války, umění infiltrace a sci-fi střílečka s tajemnou věží
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Až na jednu výjimku tvoří tento výběr tituly plné výbuchů napříč různými historickými i budoucími dobami. Vrátíme se zpět do Napoleonských válek, s přimhouřením oka navštívíme druhou světovou, uděláme si vlastní peklo v pseudo Vietnamu a prostřílíme se věží v budoucnosti. Páté kolo u vozu patří neotřelé puzzle hře v měnícím se prostředí krychle.
S boomem virtuální reality hrozí i návrat obav z virtuálního násilí
16. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Z Oculus Rift a HTC Vive se zatím, hlavně kvůli ceně, nestaly systémy virtuální reality pro masy - jde o první vlaštovky, které předznamenávají expanzi virtuální do domácností. Další krok může na podzim učinit PlayStation VR a stejně tak na konto poklesu cen a zlepšení dostupnosti i Rift a HTC Vive. Zdá se, že boom VR je nezastavitelný. Bývalý producent Epicu Mike Capps se pro GamesIndustry ostatně svěřil, že kolem 16 % vývojářů ve Spojených státech pracuje právě na hrách pro virtuální realitu. Objevují se ale i varované hlasy, že by se videohry kvůli VR mohly znovu ocitnout na pranýři - jako cíl politických kampaní. Vyšší míra pohlcení virtuální realitou totiž znamená, že hry budou vyvolávat mnohem silnější emoční i fyzické reakce na virtuální krveprolití.
Operation Flashpoint - rozhovor
22. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Marek Španěl z Bohemia Interactive odpovídá na otázky týkající se dema, datumu vydání a změnách v plné verzi Operation Flashpoint.
GTA: San Andreas - návod 1.díl
23. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
V době, kdy herní scénou otřásá aféra se sexuální mini-hrou z Grand Theft Auto: San Andreas, přinášíme úvodní díl detailního návodu, který obsahuje řešení všech hlavních misí pro osoby v prvním městě Los Santos.
GeForce 8600 GTS a GT - speciál
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvedla na trh první mainstreamové karty s hardwarovou podporou DirectX 10, jež asi po příchodu Crysis nahradí oblíbené GF6600/7600. Čím se od sebe verze GeForce 8 liší a jaký poskytují výkon ve hrách?
Motor City Online - první dojmy
26. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Motor City Online není hra, je to doslova svět, zní nadšené dojmy z betaverze nástupce NFS, který překonal veškerá očekávání.
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
FIFA Football 2004 - tipy pro ovládání
11. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud chcete být při hraní FIFA 2004 úspěšní, je nezbytnou podmínkou dostat do krve všechny možnosti ovládání - jak na přihrávky, centry, rohové kopy, přímé kopy, kličkování, hlavičky či strategie?
E-D Glasses - HW recenze 3D brýlí
18. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Téměř všechny současné hry se dělají trojrozměrné, tak proč se omezovat na jejich 2D zobrazování? Vítejte ve světě opravdového 3D hraní, vítejte ve světě 3D brýlí, které posunou zážitky blíž realitě.
Nintendo prý odložilo Switch 2 až na příští rok. Já doufám, že ho odloží ještě dál
22. 2. 2024
|
Adam Homola
Už žádné předběžné přístupy, prosím
Nvidia Grid dokazuje, že před streamovacími službami leží slibná budoucnost
15. 7. 2015
|
Jan Hrdlička
V předešlém textu jsem se snažil navodit dojem, že SHIELD Tablet z dílen Nvidie je schopnou hračkou, jejíž potenciál sráží nedostatek her, které by využily přednosti silného chipsetu přístroje. Adekvátní protiváhu této závadě naštěstí tvoří streamovací služba Grid. Nejedná se o nic menšího než o aktuálně nejrozvinutější způsob spouštění PC her z cloudu. Jak spolehlivě ale funguje v praxi, potažmo jak vypadá dostupná knihovna titulů?
Vyšel nový LEVEL 232 za 99 Kč - co vás v něm čeká a nemine
26. 7. 2013
|
Inzerce
Návrat Levelu z krátkého pobytu v říši mrtvých se podle vašich ohlasů vydařil. Míra povzbuzujících vzkazů, ale i konstruktivních připomínek nás potěšila a motivovala při tvorbě čísla 232, které je právě ode dneška k dostání po celé České republice, a od pondělí příštího týdne i na Slovensku.