Články

Call of Duty zůstane na PlayStationu. Microsoft se dohodl se Sony

Slavná střílečka na zařízení od Sony na 10 let

PlayStation 6 nedorazí dříve než v roce 2027

Vyplývá z oficiálního dokumentu

Vývojář brání remake The Last of Us. Nejde prý jen o laciný cash grab

„Do hry jde bezprecedentní množství péče“

Už můžete objevovat USA na souši, vodě i ve vzduchu v The Crew 2

Pokračování arkádových závodů v otevřeném světě The Crew 2 uzavírá auty nabitý červen. Všechny tři nedávno vydané hry jsou přitom tak odlišné, že si snad úplně každý najde tu svou. Onrush vlastně ani není závodní hrou, jak jsme si ukázali v pondělním GamesPlayi, a včera jsme si zase představili klasičtější závodění plné krásných bouraček ve Wreckfestu. A teď už se konečně můžeme věnovat i pořádnému openworldu se sporťáky, motorkami, loděmi i letadly.

Začíná lov na Nazgûly, Shadow of War byl rozšířen o DLC s elfskou vražedkyní

Talion nějak sešel od té doby, co jsem ho viděl naposledy. Svítí mu oči, je celý zvrásněný, vůbec nevypadá sympaticky a prohlašuje, že “zatím není Nazgûl”. To není moc uklidňující, Talione! Elfka Eltariel si zřejmě myslí to samé, protože se s ním v dnes vydaném DLC Blade of Galadriel střetne čepel na čepel. Spolu s novým příběhem pak do Middle-earth: Shadow of War dorazili i další skřeti a jiné vymoženosti.

Gran Turismo Sport dorazí již za dva týdny, ale už za týden si jej vyzkoušíte v demu

Čtyřleté čekání se konečně blíží ke konci a PlayStation 4 se tak dočká vlastního dílu kultovní závodní série Gran Turismo. Gran Turismo Sport přifrčí se vší parádou již 17. října, ale ještě než se pustíte do světa krásných rychlých vozidel za plnou cenu, můžete si ověřit kvality hry v demu.

V betě Call of Duty: WWII si vyzkoušíte všechny nové divize a podíváte se až na Gibraltar

Jaký je rozdíl mezi srpnem 1939 a srpnem 2017? V tom druhém můžete natěšeně prohlásit: „Konečně se blíží druhá světová válka!“, aniž byste byli Adolf Hitler. Čas zbývající do vydání Call of Duty: WWII se neustále zkracuje, a Activision se rozhodl všem fanouškům nadělit malou ochutnávku. Koncem měsíce proběhne multiplayerová beta, v níž budou dostupné všechny třídy, několik map, ale také očekávaný nový mód War.

Do Battlefield 1 dorazily čety, vylepšení medici a nové zbraně

Kdo si přečetl Alešův článek z počátku dubna, ten už ví, že do Battlefield 1 se v novém updatu má dostavit řada novinek včetně systému čet. Tedy má dostavit, ona už se dostavila, a spolu s nimi vyplavaly na světlo světa informace o tom, jak přesně budou nové prvky fungovat. Pokud vás zajímá, jakou roli budou mít v četách generálové, plukovníci, poručíci a vojíni nebo jak nový update zlepší život medikům, čtěte dál.

2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý

Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.

Microsoft testuje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči

Hrát moderní hry v prohlížeči není problém. Už několik let můžete na rozumném internetu používat OnLive a s přivřením obou očí funguje i od nás. Microsoft ale testuje něco zajímavějšího. Podle zdrojů Neowinu už v testovacích podmínkách funguje hraní Xbox 360 a Xbox One her v prohlížeči - dokonce včetně dashboardu.

Záběry z hraní Rainbow Six: Siege ukazují, že kooperace bude klíčová

Záznam ze série zápasů v Rainbow Six: Siege naznačuje, co můžeme od hry asi čekat. Dvojice týmů, která si hru osahala už na letošní E3 se utká v šestici duelů, kdy vždy jedna strana hlídá své rukojmí a druhá se je snaží eliminovat nebo jim rukojmí vzít. Ačkoliv jde o záběry z rané verze hry, můžete si už udělat solidní obrázek o tom, jak se asi bude Rainbow Six: Siege hrát.

Zabíjení Goliáše v interaktivním videu z Evolve

Tak mám nový titul, na který se těším. Evolve od Turtle Rock Studios od oznámení koncepčně znělo velmi nadějně a nyní po první pořádné předváděčce v rámci interaktivního záznamu z jednoho zápasu potvrzuje, že nejde o naděje plané. Nemusíte slyšet na to, že tohle studio má na triku Left 4 Dead, prostě se podívejte na onen záznam z hraní.

Ouya 2 a nový ovladač půjdou cestou postupné evoluce

Těžko bychom v herním rybníčku hledali zajímavější úspěch v novodobém crowdfundingu. Konstantně bobtnající Star Citizen je kapitolou sama o sobě, ale v rámci kickstarterových projektů je Ouya skutečně unikátní. Velký úspěch, natěšení, vydání a nakonec trochu zklamání. Tvůrci konzole na ni naštěstí ale vůbec nekašlou - všechno se bude vylepšovat a vlastně vylepšuje už teď. Žádné dramatické změny ale nemáme čekat ani od nástupce konzole, ani od nového ovladače, který by měl přijít dřív než Ouya 2.0, protože jestli něco potřebuje rychle opravit, je to gamepad.

Director’s Cut verze 2D hororu Lone Survivor nešetří novinkami

Pixelatý 2D horor Lone Survivor oslovil Lucku Jiříkovou natolik, že se nezdráhala vytáhnout v recenzi značku s osmičkou, když si pochvalovala napínavý příběh, atmosféru, znovuhratelnost a volností v interakci s herním světem. Lone Survivor byla zkrátka výborná hra před rokem, je stále a zdá se, že má šanci být ještě lepší.

Killzone: Shadow Fall rozšíří po vydání online kooperace

V rámci rétoriky, která velí firmám, aby hráčům ještě před vydáním očekávaného titulu prozradili, kolik z nich ještě vytahají peněz, dnes Sony a Guerilla Games oznámili část multiplayerového obsahu, jenž bude dostupný po vydání Killzone: Shadow Fall. Proč tak brzy, když hra vyjde až na konci listopadu společně s PlayStation 4? Protože je potřeba nasbírat co nejvíce předobjednávek sezónní vstupenky alias mytického season passu.

Konec řečí, Brian Fargo sbírá finance na Wasteland 2

Jedna Kickstarterová kampaň na fanouškovské zafinancování vývoje vysněné hry skončila, druhá začala. Tim Schafer a jeho kolegové z Double Fine nejenom, že za měsíc vybrali přes 3,3 milionů dolarů na svoji adventuru, ale zároveň inspirovali další známé vývojáře k tomu, aby se s pomocí crowdfundingu pokusili sehnat peníze od lidí na dlouho zamýšlený a v normálních podmínkách asi nerealizovatelný projekt. Nejvíce tato idea nadchla Briana Farga, někdejšího spoluzakladatele Interplay a současného šéfa studia InXile, který včera rozjel kampaň na zafinancování postapokalyptického RPG Wasteland 2.