Články
Nitronic Rush – závody pro ty, co se neradi drží při zemi
8. 1. 2012
|
Marek Král
TEP! Nahodí se neony. TEP! Protočí se kola. TEP! Zažehnou se trysky. TEP! Roztáhnou se křídla. TEP! Auťák hraje vrtuli. TEP! A padá z výšky. TEP! Rozmázne si kapotu. TEP! Nadskočí a odfrčí. TEP! Do nekonečné dálky. TEP! Kde elektrická hudba… TEP! A kde září neony. TEP!
Best of 2011: Nejlepší adventura
3. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Mnoho hráčů vidí už několik let adventury jako okrajový žánr, který se zacyklil ve svém vývoji a nedokáže přinést hráčům žádné výrazně nové zážitky. Rok 2011 ale tento postoj snad již definitivně vyvrátil. Adventur sice vychází stále poměrně málo a ve srovnání s jinými žánry jde tak trochu o herní underground, ovšem v tomto podhoubí se začalo dařit kreativitě a skvělým scénářům. Klasické AAA tituly už sice v tomto žánru zřejmě příliš často vznikat nebudou, ale fanouškům by to nemělo vadit - adventury žijí a pět nejlepších roku 2011 podle redakce Games.cz vám představí patron této kategorie, Martin Bach.
Jake hry vyjdou v breznu
23. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
Jaké hry vyjdou v březnu?Autor: jdPublikováno: 23.února 2000 Po tradičním náporu...
Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky
8. 3. 2019
|
Ondřej Švára
V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.
Gears of War 2 - E3 dojmy
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Na partičku Gearsů nás pozvali do speciálně pronajatého klubu, kde jsme v příjemné atmosféře okusili několik map a hlavně nový kooperativní mód o snaze přežít několik vln valících se hord nepřátel.
Zážitky z Gamescomu: Ghostrunner 2 je požehnaně obdařenou, ještě zběsilejší jedničkou
25. 8. 2023
|
Patrik Hajda
Samurajský motorkář
Ubisoft posílá na smrt další hru: Wild Arena Survivors do pár měsíců zruší
9. 9. 2022
|
Adam Homola
Není špatná, ale ani zajímavá
Budou Fallout či Elder Scrolls exkluzivní pro Xbox a Windows? Dost možná nikoliv
21. 9. 2020
|
Aleš Smutný
„Konzolové války“ v asymetrické fázi
„Antifa! Hitler!“ Česká média si pořád neumí poradit s tématem videoher
9. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Rádoby skandály
Zásahy do příběhu Mafie mohou skončit průšvihem
25. 5. 2020
|
Jan Pikous
Na korunovační klenoty se nesahá.
Hry zdarma: simulátor googlování duchů a kyberpunková adventura
6. 5. 2017
|
Ladislav Loukota
Jarní měsíce nabídly pro freeware vývojáře celou sérii game jamů. Vybrat z nich pětici her, které si můžete zahrát zdarma nebylo nijak těžké, a tak se připravte na svéráznou variaci SimCity, komickou duchařinu, křížence mezi Hotline Miami a Wolfensteinem 3D, kyberpunkovou odpověď na Kentucky Route Zero a roguelike pro motorkáře.
Soviet City - dojmy z hraní komunistického SimCity
1. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Nejsem jistě sám, komu při hraní budovatelských strategií jako Transport Tycoon nebo SimCity trochu vadí proamerická orientace simulační stránky hry. Ostatně, z Drdovy 18 let staré recenze SimCity 3000 si vybavuji výtku vůči nutnosti investovat peníze do sociálních služeb: "Tuhle část hry vyvinul nějaký latentní levičák," zní přibližná citace. Vidina městské simulace východního charakteru v podobě Soviet City, která se objevila v early access na Steamu, u mě tedy vyvolala spontánní výbuch nadšení.
Arcade Olé! #8: Golden Axe
2. 9. 2012
|
Martin Bach
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
Nintendo konference přinesla 3DS hry a HW přídavek
14. 9. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco Sony na své tiskové konferenci během Tokyo Games Show 2011 nabídla hladovému oku i sluchu fanoušků podstatné detaily o handheldu PS Vita a chystaných hrách, Nintendo na své tiskovce o den dříve opět dřenilo 25. výročí série Zelda, představilo pár her od třetích stran, jejichž obliba nesahá za hranice Japonska, ukázalo (alespoň to!) několik vlastních připravovaných her (videa v článku), ale zároveň oznámilo posun jejich vydání (ve většině případů) na příští rok.
Pod kůži Dragon Age II - na co v recenzi nezbylo místo
11. 3. 2011
|
Aleš Smutný
O odlišnostech a „zhoubných novotách“ v druhém Dragon Age se už napsaly desetitisíce znaků (třeba v naší recenzi). Jenže jsou tyto změny skutečně ke škodě věci? Anebo slouží lehce odlišnému stylu hry, která klade větší důraz na příběh a jeho vyprávění a menší na bojovou taktiku a náročnost? Jak vlastně vypadá nový systém dialogů, na co si dát pozor u questů a jak dopadla lehká předělávka systému skillů?
RAGE. Akční ježdění od id Software + HD trailer! + Quake Live
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
ŽHAVÁ ZPRÁVA: odhalení hratelnosti post-apokalyptické směsi žánrů od tvůrců Dooma. + Souhrn událostí z QuakeConu.
Polsko jako evropská herní velmoc: Proč jde našim sousedům vývoj her mnohem líp?
25. 11. 2023
|
Jakub Žežule
Jak Česku ujel vlak
Pro Evolution Soccer 3 - tipy 2.část
3. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Tentokrát se budeme PES3 - nejlepšímu fotbalu pro PC - věnovat z hlediska přípravy na zápas, týmových formací a strategií, vytvoření sestavy, chování týmu při hře, taktických tipů nebo třeba principu Master League.
Operation Flashpoint tutoriál #3
15. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...
Supreme Commander - průvodce 1.část
4. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Podáváme vám pomocnou ruku při nelehkých začátcích s touto komplexní strategií a radíme, co kdy stavět a vyrábět, jak nakládat se surovinami, k čemu všemu se hodí inženýři nebo jak fungují různé šikovné funkce.
Call of Duty je nenasytný kanibal, který požírá sám sebe
29. 3. 2022
|
Jakub Žežule
A začíná to drhnout
Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly
23. 9. 2012
|
Marek Král
Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Half-Life 2 - preview
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je skutečně ve vývoji, celý herní svět zachvacuje šílenství a my jsme pro vás posbírali všechny dostupné informace a obrázky, které jsou k této akční hře k dispozici. Gordon Freeman je zpět!
Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední
30. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.
Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů
10. 11. 2015
|
Daniel Kremser
Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
6. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.
Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři
14. 4. 2013
|
Marek Král
Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.
Nezávislý rozcestník: staré střílečky útočí novými zbraněmi
26. 3. 2013
|
Marek Král
Vydavatelství Devolver Digital (Dungeon Hearts, Hotline Miami, Serious Sam: The Random Encounter...) vydalo na Steamu 20. března „finální kolekci Duke Nukem 3D“ Duke Nukem 3D: Megaton Edition. Jinde na Steamu v sekci Garry's Mod se 22. března objevil částečný zdroják z jiné starší střílečky. Jmenuje se gmDoom, a staví přesně to, co si myslíte: Doom v prostředí Half-Life 2.
Breed - rozhovor
27. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka Breed s vozidly a vznášedly, která bývá často srovnávána s legendárním Halo, vyjde co nevidět a proto jsme se zeptali producenta hry ze společnosti CDV na to, čím nás ohromí plná verze.