Články
CD Projekt ulovil do Cyberpunk 2077: Phantom Liberty další hollywoodskou hvězdu
9. 12. 2022
|
Adam Homola
Hrál třeba v Rychle a zběsile či Cats
Nejčtenější články týdne: Kratos vládne všem
6. 11. 2022
|
Redakce Games.cz
Bodoval i Czech Soccer Manager
Nejčtenější články týdne: Je herní průmysl nuda?
2. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Plus český sci-fi HOMAM
Sledujte stream Ubisoft Forward s českým komentářem od 20:45
10. 9. 2022
|
Redakce Games.cz
Několik nových Assassin’s Creed?
Valheim si podmanil hráče – novinky 6. týdne
14. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Rychlé shrnutí novinek ve video formě
Returnal se odkládá, vyjde až na konci dubna
29. 1. 2021
|
Pavel Makal
V PS4 verzi MediEvil objevil modder emulátor PS1
20. 7. 2020
|
Adam Homola
V PS4 verzi MediEvil objevil modder emulátor PS1
Přijeďte o víkendu do Brna na Fight Club Speciál a navštivte spolu s námi herní festival Gamer Pie
6. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V Brně je dobře. Mají tam přece Pivní burzu! A taky Sál Břetislava Bakaly, kde v sobotu a neděli proběhne druhý ročník herního festivalu Gamer Pie. Loni to bylo super, i díky nám a našemu Fight Clubu Speciál. A protože máme rádi super věci, připravili jsme si pro vás exkluzivní pokračování. I tentokrát vyrazíme z Prahy na východ, abychom v sobotu v 7 večer poklábosili před živým publikem, zodpověděli dotěrné dotazy a kdo ví, třeba si navzájem opět hrozili násilným převratem, stejně jako minule Vašek Petrovi.
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Motorkářská adventura Full Throttle Remastered vyjde 16. dubna
15. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Mohu sice Tim Schaferovi sáhodlouze spílat za Kickstarter vymknutý z kloubů v podobě Broken Age, ale faktem je, že si stačí vzpomenout na vynikající Full Throttle a je mu (skoro) vše odpuštěno. A to skoro by mohlo zmizet 16. dubna, protože vyjde Full Throttle Remastered a pokud se nic nepokazí, budu se moct zase vrhnout do příběhu šéfa motorkářského gangu Bena Throttlea.
GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon
4. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.
Vydavatelem Kingdom Come: Deliverance je německý Deep Silver
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Warhorse dlouho sháněla vydavatele pro své historické RPG Kingdom Come: Deliverance, kterým se nakonec stala německá společnost Deep Silver, která spadá pod mediální dům Koch Media.
V Killing Floor 2 si můžete zahrát kopanou s vnitřnostmi
9. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Následující video určitě nepouštějte komukoli, kdo hry považuje paušálně. Opravdu ho nepřesvědčíte o opaku. Tripwire Interactive se totiž v prvním ze série dokumentů z vývoje věnují krvi, masu a celkové tkáňové dekonstrukci v zombie akci Killing Floor 2. Jak se dá čekat, výsledek je mlaskavý, nechutný, plný hemoglobinu a v celkové splatterové nadsázce zábavný.
Během pražské akce PlayStation Nation si můžete zahrát Bloodborne, Far Cry 4, The Order 1886 a další chystané hry
25. 9. 2014
|
Petr Poláček
V pátek 26. a v sobotu 27. září se v prostorách pražské Galerie Mánes uskuteční herní akce PlayStation Nation, která je zajímavá nejenom pro majitele a fanoušky PlayStation platforem a her. Krom možnosti zahrát si zatím nevydané PS4 hry včetně Bloodborne, Driveclub, The Order 1886, LittleBigPlanet 3 a Until Dawn bude na místě k dispozici i hratelná verze střílečky Far Cry 4 od Ubisoftu. Program PlayStation Nation se navíc neomezuje jen na PS4 tituly. Podívejme se, co dalšího na návštěvníky zdarma přístupné akce čeká.
Rozšířená edice Rising Storm nabízí nové mapy, mód a vozidla
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Tripwire Interactive rozhodně nehodlá ukončit podporu Rising Storm, což dokazuje nově oznámená GOTY edice, která obsahuje nové mapy, vozidla nebo mód. Je ale třeba říci, že ne všechen nový obsah je z dílny Tripwire - část tvoří komunitní mapy.
Titanfall původně neměl na Xbox One vůbec vyjít
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Jakkoliv nesmyslná vám může tahle myšlenka teď připadat, je to kupodivu tak. Titanfall, do jehož marketingu teď cpe Microsoft a EA hrozné peníze, prý původně neměl na Xbox One vůbec vyjít. Přitom je to právě Xbox One, který se propaguje jako ta hlavní platforma, na které byste si měli tuhle multiplayerovou střílečku zahrát. Přitom hra vyšla také na PC a 28. března vyjde i pro Xbox 360. Je to ale právě verze pro Xbox One, díky které vypadá PC verze tak dobře, jak vypadá.
Fight Club #166 HD: Slavnosti červů
15. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.
GDS 2013: Panelová diskuse
11. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.
Battlefield 4 musí zlepšit zážitek z kampaně, tvrdí DICE
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Výkonný producent Battlefield série Patrick Bach by si možná někdy měl projít internetová fóra, protože na GDC v interview pro Computer and Video Games vyjádřil obavy, že fanouškům série od DICE jde nyní více o hru pro jednoho hráče než o multiplayerový zážitek. Včera prezentovaný Battlefield 4 tak prý musí hlavně našlápnout zážitek v singleplayerové kampani než nějak zvlášť hrotit své multiplayerové kvality.