Články

Mars, kdepak Rudá planeta

Čekáte rudý písek a samá pohoří jako z Dooma 3? Kdepak, tohle sci-fi RPG vás vyvede z omylu. + OBRÁZKY

Rozšíření Fable 2 o novou lokaci

Vzdálený ostrov dusí těžký sněhový příkrov a vy mu v přídavku navrátíte hřejivý sluneční svit.

Hack'n'slash dobrodružství v Dungeon Hero

Psychopatický zabiják nakope gobliní obyvatele na hradbách do žaludku, s čímž mu může pomoci i kamarád.

Poznatky z PC verze Mass Effect

Vyzkoušení bety prokázalo mnohá vylepšení technického rázu i šikovnější udílení příkazů svému týmu.

Až do masa v hororové akci Dead Island

Popadněte první předmět, který uvidíte, a rozsekejte na hadry přemnožené zombíky v plážovém letovisku.

Výprava do arabského světa Gothic III

Máme tu další screenshoty zachycující pouštní oblasti z Gothic III, na nichž je k vidění nějaké exotické městečko.

Pěkné obrázky z MMORPG EverQuest II

EverQuest je prý v Americe nejúspěšnější MMORPG vůbec a tak není divu, že na jeho pokračování Everquest II tamní hráči velice čekají.

Tajemné fantasy v RPG Dungeon Lords

Heuristic Park o víkendu představil své chystané akční RPG s názvem Dungeon Lords.

Ukázka a obrázky z GODS: Lands of Infinity

Slovenský tým Cypron Studios si většina z nás patrně spojí s real-time strategií State of War, ke které se nyní chystá i pokračování State of War: Warmonger, o kterém jsme vás již informovali.

Objevování světa World of Warcraft

Téměř pohádkově vypadají naše čtyři nové obrázky z kouzelného světa připravované MMORPG World of Warcraft, který pro vás chystá studio Blizzard.

Remake Pathologic přinese oproti původní hře mírné úpravy

Na Kickstarteru podpořený remake psychologického survival hororu Pathologic se předvádí na prvních obrázcích a zároveň dává tušit, co se oproti původní hře změní a co zůstane stejné. Vývojáři z ruského studia Ice Pick Lodge kromě několika nových obrázků z rozpracované verze hry rozebrali také hlavní styčné plochy a rozdíly mezi původní verzí z roku 2005 a chystaným remakem.

Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva

Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?

Nintendo představuje novou verzi 3DS a upřesňuje data vydání podzimních her

Nintendo představilo nový model populárního 3DS. Jde samozřejmě o redesign stávajícího modelu s několika novými funkcemi navíc, ne zbrusu novou verzi. Nové 3DS dostalo název New Nintendo 3DS, potažmo New Nintendo 3DS XL a prodávat se začne už 11. října, ovšem pouze v Japonsku. V letošním kalendářním roce se do Ameriky a Evropy nedostane.

Chiptunový hip-hop v RPG? Proč ne!

Letošní výstava Penny Arcade, která se uskutečnila v Seattlu, nabídla k prozkoumávání jak spoustu velkých her, tak nezávislých kousků, stejně jako možnost volně si poklábosit s nezávislými videoherními vývojáři. Mimo ně se tam také potulovalo několik uměleckých duší, které mají ke hrám rovněž blízko, ale ne zas tolik. Třeba tihle dva: Mega Ran a Kyle Murdock – od pohledu hotoví gangsta hustlers.

Zpoplatněný multiplayer Hellgate London?

Síťová hra tu rozhodně nebude jen do počtu a má se podobat masivním onlinovkám. Jak to bude s měsíčními poplatky?

Svět Oblivionu ožívá

Pravidelné monitorování Krátkých zpráv se čtenářům TISCALI opět vyplatilo.

Magic: The Gathering, Gothic II, Broken Sword

Populární karetní fantasy hra se dočká svého digitálního zpracování v podobě hry s názvem Magic: The Gathering - Battlegrounds od studia Secret Level a společnosti Atari.

Age of Conan - tipy & triky 2.část

O soubojích, skillech, featech, sbírání surovin, craftování a stavbě města. Navíc přihazujeme slovníček pojmů, který se hodí pro kteroukoli onlinovku.

Tohle hraní není pro starý? Houby!

„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Best of 2013: Nejlepší strategie

Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.

Brzo si zahrajeme novou strategii od tvůrce Civilizace. Tentokrát ze starověku

Designér třetí a čtvrté Civilizace Soren Johnson si před pár lety založil vlastní studio Mohawk Games a rozhodl se zkusit štěstí s vlastní verzí 4X historické strategie. Před dvěma lety ji představil jako 10 Crowns, tenhle název je ale už minulostí, stejně jako plány vydat ji u společnosti Starbreeze, která málem zkrachovala a vydavatelská práva studiu prodala zpět. Teď se tahle tahovka bude jmenovat Old World.

Pod Čapkovými křídly dorazí do strategie Stellaris mocná robotická impéria

Žijeme v požehnané době. Když vám toustovač začne dělat divný chrastivý zvuk znějící skoro jako ďábelský chechot, tak ho buď opravíte nebo si koupíte nový, a všechno bude v pořádku. Jenže sci-fi budoucnost strategie Stellaris je poněkud temnější. Tam se vám klidně může stát, že smějící se toustovače jedné krvavé noci provedou násilný převrat, upečou své stvořitele a vytvoří vraždící galaktické impérium. Výskyt robotických (a všeobecně syntetických) ras teď bude ještě rozšířen díky chystanému DLC Synthetic Dawn, které vyjde 21. září.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Nezaplacený koncert 50 Cent: Blood on the Sand

Místo peněz dostal magickou lebku, jenže tu mu ukradli, takže.. ne, to není fór, to je nový 50 Cent!

Tvůrci Civilization: Beyond Earth litují, že nedokázali vytěžit sci-fi tématiku

Jestli hráči od Civilization: Beyond Earth něco čekali, pak určitě plynulou návaznost na legendární Alpha Centauri a vylepšené mechanismy z posledních "Civek." Nakonec se dočkali výborné strategie i hry obecně, které sérii od Firaxis nedělá ostudu. Přesto se řada hráčů (včetně mě) nemohla při hraní Beyond Earth zbavit pocitu, že tvůrci mohli zajít dál, odpoutat se od designových konvencí předchozích dílů a vytěžit mnohem více ze sci-fi tématiky hry, která skýtá více prostoru k uplatnění nových postupů, než historií svázané díly v Civ sérii. Podobný pocit však nezachvátil jenom hráče. Velmi brzy po dokončení a vydání hry loni v říjnu si i vývojáři uvědomili, že byli příliš konzervativní a poplatní přístupu, jakým Civilization hry vyvíjí normálně. Během přednášky na GDC 2015 přiznali barvu designéři Beyond Earth Will Miller a David McDonough, když zhodnotili, co se jim na hře povedlo, a co naopak moc ne.

World of Warcraft: Battle for Azeroth 8.2: Válka je strašná věc, hlavně pro příběh

Profesionální gilda Method se po dvanácti dnech aktivního raidování v komentovaném streamu dočkala. Desítky tisíc lidí průběžně sledovaly boj o prvenství v souboji s královnou Azsharou v nejnovějším raidu, který přistál v zatím posledním datadisku pro World of Warcraft. Battle for Azeroth si dala na chvíli pauzu od vykreslování válečného konfliktu mezi Hordou a Aliancí, aby se hráči se svými hrdiny mohli zaměřit na mnohem aktuálnější hrozbu, kterou představovala královna podmořských nag. A pozor, budou tu spoilery.

Test Drive Unlimited 2 - jak se hraje a co hře chybí

Multiplayer hraje v TDU2 zásadní roli, recenzi vám tedy nabídneme až po vydání hry (11. února), protože do té doby není možné hru pro více hráčů pořádně otestovat. Prozatím se můžete z následujícího článku dozvědět, jak se hraje singleplayer, jaký je jízdní model a další informace nasbírané z hraní téměř hotové verze hry.