Články

PlayStation 4 vyjde koncem listopadu, PS3 a PS Vita zlevní

Sony na své tiskové konferenci přineslo spoustu novinek, hlavně v indie sféře. S těmi vás budeme seznamovat v dalších dnech, nyní se podíváme na ty nejdůležitější informace, které na tiskovce zazněly. Týkají se všech „aktivních“ konzolí Sony výjimkou PSP, tedy PlayStation 3, PS Vita a přicházející PlayStation 4.

Blogy z LA: Zpátky doma, ale konečně online

Tak se nám to po letech konečně povedlo. Jsme na E3 a máme tu bydlo, kde funguje internet rychlostí nikoliv šnečí! Nemusíme už čekat do 4 do rána, aby se nahrálo mrzké 100MB video a ani si nemusíme hryzat nehty kvůli strachu z pádu uploadu na 98 procentech. Sázka na ne-hotelové zařízení se vyplatila a zřejmě se jí budeme držet i do budoucna. Navíc se každé ráno budíme u příjemného cvrlikání hollywoodských opeřenců a pan domácí nás na přivítanou poctil tuctem vajec. Snídaně šampionů.

Poslední výzva k návštěvě herního veletrhu For Games

Berte to jako poslední výzvu a buď přijďte, nebo seďte doma za pecí. Hovořím samo sebou o herním veletrhu For Games, na který jsme vás tady na Games upozorňovali už několikrát. Včera jsem byl osobně omrknout tu nádheru a s čistým svědomím vám můžu návštěvu doporučit. I kdybyste měli halou věnovanou hrám jen letmo omrknout, a pak s výrazem pětiletého děcka zapadnout do vedlejšího hangáru, kde se to hemží všemožnými dopravními prostředky na ovládání, modýlky a jinou nehorázně drahou veteší. Ale zpět k For Games.

EA: na systému menu ve FIFA hrách zamakáme

Lepší pozdě, nežli později, že ano? Menu ve hrách nám nabobtnávají do nechutných rozměrů a jedním takovým exemplárním otesánkem je FIFA od EA. Naštěstí si jsou toho vědomi i vývojáři a na kritiku systému meníček a vlastně celého uživatelského rozhraní reagovali pozitivně - bude se na tom tvrdě makat. Já to sice nepočítal, ale prý se ve FIFA 12 musí zmáčknout 16 tlačítek, aby se hráč posunul z jednoho kariérního zápasu do druhého. Nevím jak vám, ale zdá se mi to trochu moc. V takovém bludišti menu se dá lehce ztratit a ne jen ve FIFA, ale v leckteré jiné moderní hře. Možná ale svítá na lepší časy:

Sledujte 21. díl herního pořadu Re-Play

Dvaadvacátý díl herního pořadu Re-Play sledujte na Prima Cool dnes (sobota) od 13:55, aby vám...

Netflix chystá seriál o Zaklínači, jeho kvalitu pohlídá Sapkowski

Zaklínač má svoji herní cestu, alespoň prozatím, za sebou, ale výhledově tuto značku čeká budoucnost seriálová. Netflix totiž ve spolupráci se Sapkowskim a polským produkčním studiem Platige chystá anglicky mluvený seriál na motivy knižní série Zaklínač.

Bezkonkurenční cena PS4 v Xzone - levnější už letos nebude!

Obchod Xzone pro své zákazníky těsně před vánočními svátky nachystal akci, která by rozhodně neměla zůstat bez povšimnutí. Do konce tohoto týdne si můžete pořídit konzoli PlayStation 4 v černé i bílé variantě za skvělou cenu 7990 Kč. Pokud někdy byla ideální příležitost naskočit na novou generaci konzolí, případně si prostě jenom udělat radost pod stromečkem za rozumné peníze, teď je ten pravý čas.

GeForce Now – Cesta k herním peckám pro příležitostné hráče

Ač se to mnohým z vás bude zdát k nevíře, existují i tací hráči, kteří nesedí u výkonného herního PC každý den. Ani obden. Zkrátka na pravidelné hraní nemají čas, ale občas se doslechnou o tom, že vyšel nový Assassin’s Creed či Tomb Raider a rádi by si jej zkusili. Investice do herního počítače nebo konzole jim nedává moc smysl. A právě na tento segment si pravděpodobně brousí zuby NVIDIA se svou streamovací službou GeForce Now. Ke zprovoznění vám stačí kvalitní internetové připojení, dále zařízení Nvidia Shield, které mimo hraní funguje jako vynikající multifunkční přehrávač, a pár dolarů měsíčně.

Vzpomínáme: Mirror's Edge přinesl krásnou dystopii, která se neuchytila

Vzít ve hrách do ruky kvér a proklestit si cestu levelem, to bylo vždy populární. Ale nešlo by to i jinak? Existuje formulka na dynamickou akční hru, v níž ale více méně nikdo neumírá? Najít odpověď na tuto otázku se před 11 lety pokusilo studio DICE. Mirror's Edge, vydaný 13. ledna 2009, je odpovědí jenom poloviční – ale originalitu mu dodnes nelze upřít.

Definitivní termín hry Posel Smrti 2?

Zámek Willow Creek se začíná vynořovat z mlhy a naváže na něj české Alter Ego.

Microsoft má obrovské ambice se streamováním her. Chce vytvořit herní verzi Netflixu

Streamování her je nevyhnutelná a nijak vzdálená budoucnost. V jistých směrech je to vlastně už dávno současnost, například díky PlayStation Now. V dalších případech jde o příslib: v pokročilé fázi vývoje se nachází například Google a jeho streamování her na kartu prohlížeče přes Project Stream. Microsoft se ale konkurence nebojí, naopak ji hodlá strčit do kapsy.

Watch Dogs: Legion čelí invazi zombií

Živí mrtví přichází do živé mrtvé hry

Probuzení na cizí planetě z Prey 2

Víc koridorů, víc vražedných nepřátel a ještě tak možná větší zbraně, čekal by jeden od Prey 2. Jenže dnešní dojmy zahraničních novinářů jsou až překvapivě pozitivní: coby titul s otevřeným herním světem je to prý náramně lákává a dobře odsýpající záležitost, ve které víc než kdy předtím záleží i na jisté formě morálních rozhodnutí. Původní hrdina jedničky, indián Tomm,y se prý vrátí v nějaké zatím neupřesněné roli, takže začnete hrát za jeho nástupce, amerického vojáka Killiana Samuelse.

Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin

Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.

Špatné vedení a zrušené projekty. V Ubisoftu to údajně vře

Přesto máme letos dostat dvě velké hry

Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?

Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.

Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum

Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.

Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou

Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...

Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“

Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.

Spekulace: Far Cry 4 se bude odehrávat v Himálajích

Far Cry 3 vyšel už v listopadu 2012, takže minimálně dobrý rok a něco už může podstatná část vývojářského týmu trojky pracovat na něčem novém. To zatím oficiálně oznámeno nijak není, ale možná budeme chytřejší už na letošní E3. Podle klasicky nejmenovaných zdrojů britského Eurogameru se totiž pracuje na Far Cry 4, které by mělo vyjít v příštím fiskálním roce, končícím březnem 2015. Zajímavější jsou ale plány ohledně zasazení hry - tropické ostrovy a Afriku by měly vystřídat Himálaje.

Špiónka z Velvet Assassin v noční košili

Když nezabírají běžné marketingové triky, zkuste hráčům naservírovat čtyři modely hlavní hrdinky.

Velvet Assassin vynechá druhou světovou na PS3

Stojí za zrušením PS3 verze vzpomínkové stealth akce nepřizpůsobitelnost enginu nebo něco jiného?

Po špičkách v nočním ghettu Velvet Assassin

Hrdinná odbojářka Violeta se ve stylu Splinter Cellu plíží nočním ghettem.

Tajné úkoly ze špionážní akce Velvet Assassin

V chystané druhoválečné third-person akci se v roli hrdinné členky odboje vypravíte do přístavu i věznice.

Velvet Assassin aneb horečka 2. světové války

Média z GC ilustrují originální akci se sličnou špiónkou a dvěma časovými liniemi.