Články

Ubisoft se vrací v čase, oznámil budovatelskou strategii Anno 1800

Série Anno je tu s námi už spoustu let, ale je otázkou, jestli zrovna její poslední sci-fi zasazení do roku 2205 vzbudilo u fanoušků podobně pozitivní vášně, jako různá historická období. Těmi je série známá už od začátku, a v nově oznámeném dílu Anno 1800 se k nim vrátí. Tentokrát budete stát na prahu industriální revoluce v době, kdy je vývoj nových technologií stejně rychlý a nepředvídatelný, jako politická situace.

Na konzolích vychází demo Prey, PC hráči se dozvěděli hardwarové nároky

Zatímco konzoloví hráči mohou už Prey hrát, byť zatím jen ve formě demoverze, hráči, kteří mají jen PC se musí spokojit se sledováním videí. Novinka od studia Arkane vychází už příští týden a pokud vlastníte PlayStation 4 nebo Xbox One, můžete se po vesmírné stanici Talos I proběhnout už teď. Pokud máte PC, můžete se proběhnout třeba do obchodu a dokoupit hardware, protože tvůrci pro majitele počítačů vyrukovali alespoň s hardwarovými nároky.

Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce

Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.

Vývojářský deník BioShock Infinite: Burial at Sea hýří spoilery

Už prvotní oznámení DLC Burial at Sea intenzivně sázelo na feeling uzavřeného vyprávěcího kruhu – spojení postav z BioShock Infinite s dějištěm v zatím nerozpadnutím Rapture z původních dvou dílů BioShocku bylo zkrátka sázkou na jistotu. Video ke druhé části Burial at Sea však nostalgii šroubuje do ještě vyšších otáček připomínkou staronových tváří.

Riccitiello: „Pohybové ovladače nevytlačí ty klasické“

Pohybové ovladače jsem jedním z hlavních diskusních témat dneška v oblasti herního průmyslu a tak není divu, že se k nim vyjadřují i významné tváře velkých firem.

Rozporuplné dojmy z Mass Effect 2 na PS3

Skoro rok poté, co se Mass Effect 2 poprvé objevil ve verzích pro PC a Xbox 360, zamíří druhý díl této věhlasné sci-fi ságy od BioWare také na konzoli PlayStation 3. Úhledný jednodiskový komplet s téměř finálním buildem hry se nedávno dostal i do rukou zahraničních novinářů, kteří se ve svých dojmech soustředili hlavně na popis hlavní "přidané hodnoty" vydání: interaktivního komiksu, jež má nahradit absenci prvního dílu a seznámit tak hráče se světem Mass Effectu. Jak se ukazuje, daří se to jen částečně.

Modern Warfare 2 více přiblíženo

Holandský časopis přinesl střípky o vylepšené fyzice i možném výletu do vesmíru.

Co si přát do Mass Effect 2?

Především bohatší a variabilnější herní náplň, to jsou zatím nesplněné touhy hráčů jedničky.

Vesmírný hybrid SpaceForce 2

Dnes už podruhé vám nabízíme výlet do vesmíru.

Star Trek: Legacy oficiálně, první 2 screenshoty

Společnost Bethesda Softworks konečně oficiálně oznámila to, o čem jsme vás informovali už před nedávnem, a s čím se již svěřila magazínu GameInformer, tedy že chystá pro konzole a PC na základě licence od CBS Consumer Products novou hru ku příležitosti 40.

Informace o P2 aneb Project Earth 2

Polské vývojářské studio Lemon Interactive vydalo v loňském roce 3D vesmírnou RTS s názvem Project Earth: Starmageddon.

Star Trek: Elite Force 2 homepage a obrázky

Ritual Entertainment a Activision dnes spustili novou homepage chystané akční FPS Star Trek: Elite Force 2.

Návody a wallpapery z AbecedaHer / ABCgames

Návody -  Armies of Exigo (kampaň za říši), Chameleon (kompletní návod). ...

Souhrn známých informací o Call of Duty: Advanced Warfare

Charismatický výkon Kevina Spaceyho byl možná tahákem prvního traileru na Call of Duty: Advanced Warfare, ale na lehkou váhu bychom neměli brát ani záběry ze hry, které předváděly prostředí ne až tak vzdálené budoucnosti, a některé z nových herních mechanik, co tvůrci ze Sledgehammer a vydavatel Activision dále rozvádějí v tiskové zprávě. Dostala se ven poněkud dříve než měla, ale nám všem je asi dodržení či nedodržení časových harmonogramů marketingové kampaně šumafuk. Pojďme se podívat na základní informace o Call of Duty: Advanced Warfare.

Oznámen nový Bioshock. Postará se o něj nové studio bez Kena Levina

Dřívější šuškanda šíření samotným vydavatelem Take Two nabrala konkrétní obrysy. Pokračováním „největších sérií“ mohlo být myšlené GTA, Mafia IV, ale taky nový BioShock a minimálně v jeho případě se na konkrétním titulu už opravdu pracuje. A ještě pěkných pár let pracovat bude, a to v nově založeném studiu Cloud Chamber vedeném veteránkou herního průmyslu Kelley Gilmore.

NHL 2K10 - ideální hokej na mejdan?

První kusé informace o letošním ročníku hokeje od 2K, který ale nakonec na PC nezamíří.

NVIDIA a Game Science udělali z Black Myth: Wukong vizuální opus

Vydejte se na cestu čínskou mytologií

Arcade Olé! #5: Battlezone

Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.

Arcade Olé! #3: Gauntlet

„Vidět tenhle automat a vědět, že ho můžete koupit, to je jako potkat femme fatale,“ poplácává Honza Orna pyšně obrovský kabinet s legendární hrou Gauntlet. Právě tu jsme zvolili do třetího pokračování seriálu Arcade Olé! a Honza přiznává, že k téhle hře má skutečně osobní vztah. „Gauntlet jsem hrál dlouho na osmibitech, pak na Amize a nikdy by mě nenapadlo, že ho budu mít někdy jako automat.“

Facebook připravuje společně s Unity zbrusu novou herní platformu pro PC

Herní aktivity Facebooku by časem vydaly na menší knihu, ale faktem je, že se provozovatel dominantní sociální sítě vrhá zpátky do her. Ne snad, že by je někdy opustil, ale svůj počáteční vstřícný přístup kdysi přehodnotil a hrám tak trochu hodil klacek pod nohy. Firma teď ale otáčí a ve spolupráci s Unity Technologies (výrobcem enginu Unity 3D) nabídne jednodušší vydávání her na sociální síti a nového klienta pro PC hraní.

BLOGY Z LA: S vetřelcem na cigaretě

Mezi jižní a západní halou losangelského výstaviště je několik desítek metrů dlouhý betonový koridor pod širým nebem.