Články
Obří patch přidá do Diabla III nové oblasti, zónu, dungeony, Rifty, desítky legendárek...
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Diablo III při úvodní prezentaci na BlizzConu asi jako jediné chybělo, ale jeden z následujících panelů nám jasně řekl, že vývojáři na hru nezapomněli. Právě naopak a už brzy se král hack and slash RPGček rozšíří o obrovský patch 2.4. Ten se rozhodně řadí k těm největším, které hru kdy potkaly. Přidá totiž dvě nové oblasti, jednu novou zónu, set dungeony, 50 legendárních předmětů a hromadu dalších věcí.
World of Warcraft: Shadowlands: Konečně změna k lepšímu?
23. 7. 2020
|
Pavel Skoták
Smrt, nebo slávu! Anebo obojí
Šest set hodin na bojišti v Hearthstone Battlegrounds, nosném prvku celé hry
30. 9. 2022
|
Pavel Skoták
Z přehlíženého dítka šampionem
E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí
16. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?
<i>Blizzard chce doménu Diablo III</i>
25. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Přes právníky vymáhá od vlastníka fanstránky převedení internetové adresy na sebe aneb kolem vymodleného RPG se něco děje.
BioShock 2 oficiálně, Mafia 2 a Borderlands až 2009
12. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Pokračování podmořské akce potvrzeno, ale je podobně jako český klenot vzdáleno více, než se doufalo. A CO MAX PAYNE 3?
HW aktuality: černý X360 reálnější, prolomení Blu-Ray
19. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
-
Analytici odhadují, že služba Xbox Live Video Marketplace, která dovoluje stahovat...
Podrobnosti o multiplayeru Halo 3
9. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Snowbound, High Ground a Valhalla - tři multiplayerové mapy Halo 3, jejichž tajemství vývojáři částečně odhalili.
GameStar 76 s upraveným designem a recenzí NHL 06
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
GameStar s pořadovým číslem 76 vybalí kameloti na novinové stánky tuto středu 31.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Hry podle filmů: Dlouhá cesta ke kvalitě
10. 1. 2020
|
Matěj Svoboda
Laciné pokusy vydojit ještě pár dolarů z populárního hitu kin, ale i pecky, o kterých se mluví se stejným obdivem jako o jejich filmových předobrazech. Hry podle filmů si prošly dost dlouhou a dost bolestivou cestu. Teď to ale vypadá, že se dostaly do cíle a nikdy nebyly v lepší formě. Možná i proto, že už vlastně podle filmů moc nejsou...
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Dantes Inferno - dojmy z dema
15. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Dante začíná svou velkolepou cestu peklem. Zahráli jsme si demo rubačky pro dospělé, která se až nápadně inspirovala sérií God of War.
Valve se o pokračování Half-Life pokoušelo minimálně pětkrát
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Víc her ruší, než vydává
Podívejte se na působivý trailer nové sady Ikoria pro Magicy, ve které nebude chybět Godzilla
3. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Ikoria není z těch sfér, na kterých byste chtěli strávit dovolenou. Je totiž doupětem gigantických bytostí, které neustále mutují do větších a ještě nebezpečnějších monster, kterým na naší sféře, tedy na Zemi, říkáme kaidžu. Právě do těchto míst se vydává dubnová sada karetní hry Magic: The Gathering, která přináší hodně zajímavé novinky od mutace přes společníky až po žetony dovedností a slavná filmová monstra.
BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové
27. 7. 2015
|
Miloš Bohoněk
BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?
Hearthstone tu s námi bude dalších deset let a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
6. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Po nějakém čase se můžete podívat na shrnutí novinek a článků z našich partnerských webů WoWfan.cz a HSfan.cz, které se věnují dění ve světech World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft. Poslední týden byl opravdu velmi zajímavý a přináší spoustu zajímavých informací z prostředí obou her.
První recenze Halo 2 Vista ve světě
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Oplývá blbuvzdornou instalací, zastaralou grafikou, přiloženým editorem map a placeným multiplayerem. Nebo ještě něčím?
Co chystá nové studio Ashborne Games? Mluvili jsme o tom s brněnskými vývojáři
27. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Historická strategie a simulátor vrtulníků pod křídly THQ
Lionheart - návod 1.část
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Na úvod čtyřdílného návodu na RPG Lionheart vám poradíme s výběrem postavy, společníků či obecnými tipy pro hraní a poté vyřešíme kapitoly Barcelonské brány, Barcelonský přístav a Vchod do stok.
Nový update Star Citizenu přináší rafinérie a pirátskou invazi
18. 2. 2021
|
Mars Vertigo
Chystá se největší bitva v dějinách
Mariňáci, VR i závody. Čeká nás nálož rozšíření a her podle Warhammeru
24. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Vybere si každý
Nové knihy ze světa WarCraft a další články z WoWfan.cz
23. 11. 2013
|
Redakce Games.cz
S dalším víkendem je tu opět shrnutí zajímavých článků z naší partnerské stránky WoWfan.cz, která se věnuje všemu okolo stále populární MMORPG hry World of Warcraft. Čtrnáct dní starý Blizzcon, na kterém byl oznámen datadisk Warlords of Draenor, stále rezonuje internetem a nenechává komunitu spát. A stejně tak je tomu na WoWfanu. Co se tedy za poslední týden událo a jaké články WoWfan přinesl?
Vzpomínáme: Call of Duty – Modern Warfare 2 ukázalo konec světa, který sága nepřekonala
10. 11. 2019
|
Ladislav Loukota
Série Call of Duty uměla vždy hráče něčím šokovat už v prvních minutách po spuštění hry. Výsadek v Normandii v jedničce či potopení lodi ve čtyřce byly takovými „wow momenty“. V Modern Warfare 2, které vyšlo před deseti lety, 10. října 2009, něco takového chybělo. Ale jenom kvůli tomu, že svůj největší „wow moment“ si tvůrci ponechali až na později. Spolu s hořícím Washingtonem D.C. bylo MW2 vrcholem série, po němž následoval sešup k čemusi, co pamětníci příliš nepoznávají.
Dvanáct let s Destiny 2 aneb Jak skončila legenda
3. 6. 2026
|
Michal Krupička
Sága světla a temnoty a její triumfy i přešlapy
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy
21. 3. 2016
|
Petr Poláček
Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.