Články
Dragon's Dogma - mezi Zaklínačem a Devil May Cry
16. 4. 2011
|
levis
Nedávno představené fantasy RPG Dragon's Dogma je zajímavé už z několika důvodů: jde o první titul s otevřeným herním světem od Capcomu, tedy firmy, která navíc dlouhodobě spoléhá spíš na zajeté značky a do novinek se pouští málokdy. A navíc poběží Dragon's Dogma na inovované verzi enginu MT Framework, který poháněl Resident Evil 5, Lost Planet 2 a další tituly od Capcomu. Jak naznačila první předváděčka, hra bude mít spíš než k Elder Scrolls blíž k akčnějšímu pojetí žánru á la Zaklínač. Ve hře tedy uspějí nikoliv ti, co chápou princip házení neviditelné kostky nebo ti, co rafinovaně utrácejí body při level-upování, nýbrž hráči s rychlými reflexy a zkušenostmi z bojovek.
Champions Online se superhrdiny
22. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory zrušení Marvel Universe Online nepřijdou materiály vniveč díky novému, opět licencovanému MMORPG.
Největší hity vánoční sezony na GameShopu
22. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
I když Štědrý den ještě nezačal, vánoční sezóna internetových obchodů se již nachýlila ke konci a proto nastala ta pravá chvíle poohlédnout se za tím, co si domácí hráči nejvíce přáli pod stromeček.
Střípky o Condition Zero a CS pro Xbox
29. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Na fanouškovské stránce firmy Ritual Entertainment se objevily informace o připravované verzi nedávno ohlášeného Counter-Striku pro Xbox i o singleplayerovém a věčně odkládaném CS: Condition Zero.
Oficiální stránky pro Warlords IV a pics
26. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravované čtvrté pokračování v sérii tahových strategií Warlords IV si vysloužilo od svých tvůrců (SSG) uvedení oficiálních stránek on-line, jež vám tak nyní mohou poskytnout podrobnější informace o hře jako takové.
Nejprodávanější hry v Anglii a USA
26. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
K dispozici jsou již nejnovější žebříčky prodejnosti her ve Velké Británii a USA, kde...
Elder Scrolls Online - o (chybějící) aukci a nesystémovém PvP
20. 4. 2014
|
Karel Drda
V průběhu kontinuálního hraní The Elder Scrolls Online jsem upřímně nezkoumal herní mechanismy do detailu - spíš jsem vše nechal volně plynout a narážet do mého tlustého těla. Někdy to byly dojmy veskrze pozitivní, jindy však zcela opačné. Tak třeba…
SW: Knights of the Old Republic návod 3.díl
22. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
V prostřední části detailního návodu na nejlepší RPG posledních let si přiblížíme typy světelných mečů, vlastnosti nebo místa výskytu speciálních krystalů a hlavně zaletíme na akademii Sithů na Korribanu.
Dojmy z hraní Middle-Earth: Shadow of War – obléhání pevností má skvělou atmosféru a je zábavné
25. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Monolith Productions se zaklínají, že Middle-Earth: Shadow of War bude lepší, větší a po všech stránkách propracovanější než předchozí díl Shadow of Mordor. V rozhovoru mi to potvrdil i Bob Roberts, hlavní designer celé hry. Měl jsem šanci promluvit si s ním poté, co jsem si mohl vyzkoušet nový systém obléhání pevností, který bude představovat jeden z hlavních prvků hry, a také bude silně propojený s Nemesis systémem. Zároveň jde o změnu v tempu hry i pro ty, kteří jinak preferují plíživý a kradmý postup.
Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu
17. 8. 2017
|
Václav Pecháček
V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.
Dojmy z hraní diablovky Eitr aneb smrt číhá v pixelech
3. 9. 2015
|
Pavel Dobrovský
Teprve po deseti minutách mi došlo, že v temných koridorech pixel-artových dungeonů nezní hudba. Namísto ní uslyšíte skřípání oceli o štít, bolestné výkřiky, hekání a agresivní řvaní nepřátel. Komorní kvarteto hrůzy pro jednu hrdinku s mečem. Ne, prý to není chyba v prezentační verzi hry, přispěchal s vysvětlením Tobi Harper ze studia Eneme. V Eitr zní hudba jen během animací, při soubojích nebo prozkoumávání nikoliv. Mnohem lépe se tak ukotvuje atmosféra nebezpečí, které skutečně číhá za každým rohem. Klíčová slova: Dark Souls, Diablo.
Utopie světa Avalon v časoprostorové moci. Steampunkové Clockwork Revolution stále působí skvěle
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Skrze čas k moci
Poslední DLC pro Total War: Warhammer II pomůže nejslabší rase
4. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Záchranný kruh pro otloukánka
LongPlay Mount & Blade II: Bannerlord #8: Bitva za bitvou
29. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Osmá epizoda je tady
Mount & Blade II: Bannerlord nabídne propracovanější systém rekrutování
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Série Mount & Blade snad nikdy nebyla o hrdinství jediného člověka, ale o jeho schopnosti vybudovat si schopnou družinu a s ní si podmanit, co se mu jen zlíbí. Pokračování Bannerlord o tuto část hry samozřejmě nepřichází, právě naopak. Rekrutování nových duší je o něco propracovanější.
Kdo stojí o fantasy variaci Age of Empires, podpoří strategii Bannermen
26. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Jakou strategii použít, když chcete zafinancovat strategii? Vývojáři retro RTS Bannermen, která připomíná fantasy verzi Age of Empires II, mají jasno – crowdfunding. Se svou poněkud ošklivou, ale jinak lákavě vypadající hrou vyrazili na Kickstarter, kde by rádi vybrali 400 tisíc švédských korun. Dost ambiciózní cifra, říkal jsem si, než jsem se zeptal Googlu, který mě ujistil, že ve skutečnosti jde zhruba o poměrně obvyklých 40 tisíc euro.
Mount & Blade II: Bannerlord představuje umění smlouvání a obchodu
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Po nějaké době se zase probudili tvůrci Mount & Blade II: Bannerlord s novým blogovým příspěvkem o vývoji. Tentokrát se vývojářský deníček věnuje obchodování ve hře, přesněji řečeno smlouvání při obchodování, což bude nový prvek. Jak vám ale blog naznačí, tohle obchodování se nebude týkat jen vašeho uloupeného, pardon, koupeného medu, ale třeba i panství. Podtrhuje tak snahu tvůrců z TaleWorlds klást v Bannerlord větší důraz na interakci s NPC.
Foo - velké trable ve starověké Číné
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Máte-li rádi kreslené filmy se zvířecími hlavními hrdiny neuvěřitelných schopností, pak právě pro vás je určen projekt s názvem Foo, vznikající ve studiu Idol FX, ve Švédsku.
Rayman 3: Hoodlum Havoc a jeho nepřátelé
4. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Že to nebude mít Rayman ve svých nových dobrodružstvích v nadcházejícím Rayman 3: Hoodlum Havoc jednoduché, dokazují i naše nové obrázky v galerii.
LEVEL 245 vás společně s Destiny vezme na průlet sluneční soustavou
1. 10. 2014
|
Inzerce
Po letní přestávce jsme zpět na stáncích s novým číslem Levelu. V pořadí 245. LEVEL se už několik hodin vyhřívá na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a ve virtuálních výlohách elektronických distribucí Publero a Flowie. Všechno vypadá tradičně a obvykle, přesto je ale LEVEL 245 výjimečný. Poprvé od března 1999 si LEVEL můžete pouze číst - jak jsme oznámili v červenci, k Levelu už nebudeme pravidelně přidávat plné hry. Věříme ale, že ani tak na svůj oblíbený časopis nezanevřete. Od jeho restartu v loňském roce jsme kladli důraz hlavně na zajímavé texty a těch nabízí i LEVEL 245 více než dostatek.
Kompletní souhrn nových informací o Mount & Blade II: Bannerlord
29. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Loni jsme o Mount & Blade II: Bannerlord napsali tolik článků, že bylo potřeba si od této velmi očekávané (snad) pecky na chvíli odpočinout. To znamená, že nám utekla spousta vývojářských deníčků pojednávajících o různých zajímavých aspektech hry, které se pokusím shrnout jediným hodně obsáhlým článkem. Malá ochutnávka: hra ještě nějakou dobu nevyjde, poněvadž se chystá early access.
Peter Molyneux opět slibuje herní revoluci. Kdo mu věří?
7. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Legendární vývojář zase slibuje
Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.
Husité jsou tu! Do Age of Empires II vtrhnou Češi s houfnicemi a Janem Žižkou
14. 6. 2021
|
Václav Pecháček
A taky s válečnými vozy
Nové wallpapery, trainery a hlavně češtiny z ABCgames
20. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Výpis nových materiálů od kolegů z webu ABCgames tentokrát neobsahuje žádný nový návod (v archivu jich však najdete stovky, mrkněte), zato informuje o češtinách pro aktuální hry. Sáhnout můžete třeba po češtině pro třetí epizodu druhé řady The Walking Dead, po slovenštině nejenom pro hororovku Outlast, ale i DLC Whistleblower (recenze bude brzy) nebo po češtině pro PC verzi příběhové akční adventury Enslaved. Na stránkách ABCgames jsou k dispozici i nové wallpapery a trainery, ale to už si překontrolujte sami v článku.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
7. 12. 2013
|
Petr Poláček
Blíží se svátky a s nimi spojené volno, které pro mnohé z vás představuje dohrávání titulů, na než přes rok nebyl čas. Krom jiného to znamená, že budete lovit češtiny a návody na hry pár měsíců či let staré. Pomocnou ruku vám v tomto hledání podávají kolegové z ABCgames, jejichž archiv češtin, návodů a další materiálů je vskutku olbřímí. Můžete si ho hezky sami prolézt, ale kdybyste spíše stáli o nově přidané materiály, pomůže vám výpis v tomto článku. Najdete v něm odkazy na návody pro plošinovku Contrast nebo taktickou akci Rainbow Six: Vegas 2, spoustu zajímavých wallpaperů z nových a starších titulů, a samozřejmě nesmí chybět nově přidané cheaty, trainery a přebaly. Více k tomu není třeba dodávat, všechno podstatné najdete v článku.
Říjnové novinky u českých distributorů her
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
-
Až dosud to vypadalo, že tituly od rakouského JoWoodu v České republice nebude nikdo...