Články
Summoner screenshoty
5. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Volition včera vypustili sedm nových
screenshotů z připravovaného akčního RPG Summoner.
Spekulace: Suicide Squad čeká další odklad
10. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Sebevražedný oddíl to schytal od fanoušků
Sony odhalila všech 20 her pro retro konzoli PlayStation Classic
29. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Tak jsme se po měsíci od představení dočkali odhalení všech her pro retro konzoli PlayStation Classic. Kandidátů bylo opravdu hodně, mně samotnému vyšel vzhledem k minulému článku jen jediný tip. Jsem tedy v jistém směru zklamaný, chybí mi některé zásadní tituly v čele s Gran Turismem a Driverem, ale přesto nejde o špatný výběr. Myslelo se na snad úplně každého.
Další Humble Bundle potěší milovníky stealth strategií i RPG ze staré školy
5. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Nechci slevu zadarmo, ale zlevněné povedené herní tituly mi dělají radost docela často. Steamové knihovničky mají oproti běžným úložným prostorům tu výhodu, že se do nich vejde neomezené množství her, takže nemusíte řešit, kam své úlovky vlastně dáte. Tím pádem se nebojte zářijového Humble Bundlu s tematikou Unity, který je pořádně nabušený. Schovává se v něm třeba Shadow Tactics: Blades of Shogun za skvělou cenu, a navíc ještě podpoříte správnou věc.
Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“
Microsoft stále počítá s velkými hrami od vlastních studií
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
V rámci twitterové „tiskovky“ (protože co je lepší na oficiální otázky a odpovědi, než sociální síť s limitem 140 znaků) nastínil Phil Spencer, šéf Xbox divize v Microsoftu, jak to bude s hrami od jejich vlastních studií, tedy takzvaných „first party.“ Není to tak překvapivá otázka, protože Xbox chystá vydání hardwarově silnější verze Scorpio a tak by bylo logické, kdyby si dal s vývojem her na chvíli pokoj. Spencer ale zdůraznil, že rozhodně nehodlají v této sféře dělat ústupky, protože first party tituly jsou stále důležité, naopak, momentálně jsou tituly od vlastních studií v centru zájmu.
Tiskovka českého Microsoftu k X10
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Letošní rok bude pro Xbox 360 jedním z největších a nejbohatších v celé své historii.
Oznámení Soulcalibur V
27. 12. 2010
|
levis
Daiši Odašima, někdejší autor Soulcalibur IV a zároveň člen vývojářského týmu Project...
Nejlepší hry všech dob #3
1. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ani dnes vás neochudím o další desítku nejlepších her všech dob, v jejichž publikování pokračují na Gamespy.
Které fantasy cRPG je nejlepší? Žebříček 22 her na hrdiny, které z nich byste si měli zahrát?
13. 5. 2022
|
Redakce Games.cz
Starci i nováčci
Červnové recenze na Games.cz: Návrat Ratcheta, Mass Effectu a golfu
1. 7. 2021
|
Redakce Games.cz
Konec letošního sucha?
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Grammy 2004 nominace za herní soundtracky
28. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sdružení skladatelů, hudebníků a vůbec příznivců interaktivní (webové, herní ...) hudby Game Audio Network Guild navrhlo na letošní ceny National Academy of Recording Arts & Sciences čtyřicet hudebních soundtracků z různých her.
Přeměna Summonera
29. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Sadu nových a překvapivě pěkných obrázků z akčního RPGčka Summoner od Volition uveřejnili společně s video-trailerem (37 nebo 10 mb) na sajtě DailyRadar.
Google Stadia nabídne v den spuštění 12 her, další přibydou ještě letos
12. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Budoucnost už je za dveřmi. Ambiciózní streamování her v podání Stadie od Googlu startuje 19. listopadu v různých zemích světa, i když ta naše v srdci Evropy a další menší trhy budou zatím chybět. Google si dal načas s oznámením her, které budete streamovat na obrazovky nejrůznějších zařízení v den spuštění služby, a výběr je to docela zajímavý.
City of the Shroud nabízí kombinaci tahové strategie a bojovky
9. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Netradiční kombinací Final Fantasy Tactics a Street Fightera se pyšní na Kickstarteru představené taktické RPG City of the Shroud. To vedle netradiční kombinace žánrů slibuje přinést také unikátní vyprávění, jehož průběh bude mít v režii sama komunita.
Pohádkový svět v Kingdom Hearts II
3. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem roku bychom se na PS2 měli z dílen Square Enix dočkat pokračování jejich komerčně úspěšného akčního RPG (údajně 4 miliony celosvětově prodaných kopií) Kingdom Hearts (homepage), v němž se znovu objeví vydatná porce hrdinů a postav mimo jiné známých ze série Final Fantasy či z produkce Walta Disneye.
Příběh bude přímo navazovat na předchozí herní kapitolu a v hlavní roli se opětovně představí Sora, po jehož boku budou Goofy a kačer Donald bojovat proti záhadné rase temných bytostí (Heartless).
Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera
1. 3. 2013
|
Adam Homola
Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:
Podzimní výprodeje na Steamu dorazily dřív: co se vyplatí koupit?
30. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Je libo levnější SteamDeck?
Tvůrce Astro Bota zklamalo, že do hry nemohli zahrnout postavy z her od Square Enixu
2. 10. 2024
|
Šárka Tmějová
Ale respektují rozhodnutí vydavatele
Další díl postapokalyptické střílečky Metro by se měl zaměřit na virtuální realitu
29. 1. 2024
|
Jakub Malchárek
K odhalení by mělo dojít na State of Play
Stylová japonská RPG řežba Rise of the Ronin dorazí už v březnu
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Exkluzivně na PlayStation 5
Chcete ochutnat jídlo ze Stardew Valley? Chystá se oficiální kuchařka
17. 8. 2023
|
Jan Slavík
Zkusíte si něco uvařit?
Producent Bloodborne přešel k Team Ninja. Dostaneme pokračování?
11. 10. 2021
|
Pavel Makal
Vznikne Bloodborne 2 mimo FromSoftware?
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.