Checkpoint: Co jsme (ne)dokázali odložit o víkendu? Upíří závislosti, budování měst i čekání na Saros
zdroj: Vlastní
PREMIUM

Checkpoint: Co jsme (ne)dokázali odložit o víkendu? Upíří závislosti, budování měst i čekání na Saros

27. 4. 2026 17:00 | Z redakce | autor: Redakce Games.cz |

Vítejte u Checkpointu, nové pondělní rubriky Games Premium, kde se ohlížíme za tím, co nám v uplynulém týdnu a o víkendu nedalo spát, potažmo vypnout počítače a konzole. Tentokrát se mezi řádky mísí krvavé karetní tahy ve Vampire Crawlers, budovatelská posedlost v Enshrouded, útěky k mobilní pohodě ve Stardew Valley i rozporuplné okouzlení světem Crimson Desert. Do toho porotcování desítek gamejamových experimentů, sběratelské mánie i vyhlížení ambiciózního Saros

Vampire Crawlers zdroj: poncle

Šárka Tmějová – Krvavé plazení, porotcovské povinnosti a vyhlídky na zatmění

Uplynulý víkend jsem strávila hlavně v zajetí Vampire Crawlers, kteří se mi nenápadně připlazili na pevné disky a začali bez většího odporu ukusovat z krvavého koláčku mého volného času. Krokovací dungeon s karetními souboji zasazený do světa Vampire Survivors sliboval návykový dopaminový cyklus a přesně ten i nabízí, byť přiznávám, že se mi místní smyčka utáhla kolem krku přece jen o něco méně než automatizované roguelite. Což ovšem v tomto žánru znamená, že v něm touto dobou mám „jen“ kolem patnácti hodin místo třiceti.

Každý run je tak akorát dlouhý, abyste měli pocit, že stíháte ještě jeden, a zároveň jsou hratelní hrdinové v kombinaci s balíčky karet dost variabilní, aby zatím nepůsobili repetitivně. Hledání funkčních synergií a skládání balíčků je odměňující, minimálně na moje dopaminová centra funguje dost podobně jako svého času v Balatru. Když se povede manová postupka a sesmahnete bandu vlkodlaků jedním kvalitním, mírně rozbitým kombem, v mozku to zkrátka příjemně cinká.

Zbývá vám ještě 84 % článku

Co se v článku dál dočtete?

  • Kde Šárka vidí limity Vampire Crawlers a proč miluje game jamy.
  • Jak Jakubu Malchárkovi z nenápadné základny v Enshrouded pod rukama vyrostlo obří fantasy město.
  • Jak Aleš Smutný hledá rovnováhu mezi nedostatkem času, mobilním hraním a vyhlížením další velké hry, které by se oddal.
  • Jak Ondra Partl propadá Crimson Desert a přiznává nečekanou sběratelskou posedlost.

Předplaťte si
Games Premium

Předplatit

  • Prémiové články, které si jinde nepřečtete
  • Celý web bez reklam
  • Soutěže o hodnotné herní ceny
Předplatné je bez závazků a můžete jej kdykoliv zrušit.

Nejnovější články