Články

Square Enix oživuje Activisionem zrušený True Crime: Hong Kong

Tak se nám zrodil krásný příběh pro poutavý postmortem, který pár měsíců po vydání zaujme spoustu hráčů i novinářů. Ovšem jen za předpokladu, že True Crime: Hong Kong bude nakonec skvělá hra, jinak by logicky nemělo cenu o zašmodrchaném vývoji vůbec psát. A pokud teď kroutíte hlavou a nejistě se vám z úst dere poznámka, že se o True Crime už nemůže psát, protože byla hra vedením Activision letos v únoru zrušena, tak jste ti praví, které bude zajímat, že Square Enix vývoj titulu od United Front Games zase oživuje.

Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu

Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.

Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her

Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení  a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.

Nabídka PlayStation Plus pro listopad je s příchodem PS5 bohatší

Bugsnax zdarma pro majitele nové generace

Nintendo představilo Wii U, novou herní konzoli

V lehce matoucí prezentaci Nintenda byl představen nový kus konzolové stáje jménem Wii U. Jelikož je nenápadná, malá konzole doprovázena ovladačem ve stylu tabletu, obecenstvo bylo dlouhou dobu zmateno, co je tedy ona novinka. Nakonec se ale ukázalo, že Nintendo nepřišlo jen s působivým ovladačem, ale celou konzolí.

Krvavý psí čumák z Dead To Rights Retribution

S hafanem se bude běhat stejně jako s postavičkou - akorát to útočení nepůjde tak zlehka.

Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?

Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.

Spekulace: Sony zahájila reboot Silent Hillu a snaží se oživit Kodžimův Silent Hills

Čas od času není nadto, si pořádně zaspekulovat. Svět her žije úniky informací a každým alespoň trochu realisticky znějícím drbem, který se týká některé ze zavedených značek a firem. V noci na dnešek se zraky mnohých fanoušků obrátily k sérii Silent Hill, která je po rozkmotření Konami s Hideo Kodžimou od roku 2015 nečinná. Pokud se ale zdroje nemýlí, je v přípravě minimálně jedna hra ze světa legendárního hororu.

Nintendo Switch je kombinace konzole a handheldu s procesorem NVIDIA Tegra - vyjde v březnu 2017

Nintendo Switch – tak zní finální název nové konzole od Nintenda, doposud známé pod pracovním označením NX. Jde o hybrid mezi konzolí a handheldem, který pohání speciální Tegra procesor od NVIDIA. S pomocí jednoduše odnímatelných Joy-Con ovladačů umožňuje Switch jak hraní na konzoli, kdy zařízení sedí v napájeném docku, tak následné ladné přepnutí do handheld módu. Mobilitu celého systému názorně předvádí video v článku, které klade důraz na prezentaci podpory third-party her (Skyrim, NBA 2K) a multiplayerový aspekt nového systému od Nintenda. Cenu Switch zatím společnost Nintendo neoznámila, konkrétní hardwarovou výbavu nového stroje také ne, protože specifikace nového Tegra procesoru neznáme. Do prodeje se Nintendo Switch dostane už v březnu příštího roku.

Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách

Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.

GeForce Now přichází o Xbox Studios a Warner Bros. S Ubisoftem naopak spolupráci rozšiřuje

Doufal jsem, že po třech odchodech velkých vydavatelů se karta pro GeForce Now obrátí, ale nevypadá to tak. Nvidia oznámila, že za pár dní zmizí z její streamovací služby hry od Xbox Studios, Warner Bros, Codemasters a Klei Entertainment.

EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče

Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.

Systém krytí v 50 Cent Blood on the Sand

Trailer a obrázky o tom, jak se někdo až nezdravě shlédl v Gears of War. Zda to bude klad nebo zápor, zjistíme koncem února.

Šplhačem v Infamous

Stále častěji se hry po vzoru Assassins Creed a dalších pnou do výšky. A pozor, aby vás neukamenovali!.

Drogy a krvežíznivý kult udělají v posledním DLC ze třetí Mafie psychologický thriller

Voda se nad příběhem třetí Mafie definitivně uzavře tento měsíc. Průměrná hra dostala dvě DLC a to třetí, Sign of the Times, bude posledním pokusem studia Hangar 13 vdechnout do sympatického a povedeného světa trochu života. Zatímco ve Faster, Baby! jste závodili a ve Stones Unturned hráli buddy akci, Sign of the Times z vás udělá detektiva a pošle vás proti jednomu šílenému kultu.

Speciální Catalysty pro Windows 7

Připravili se výrobci hardwaru na velký den Microsoftu lépe než minule v případě Vist?

Odhalení DC Universe Online

Onlinovka plná hrdinů s nadpřirozenými schopnostmi vás seznámí se Supermanem i Batmanem.

Falcone: Into the Maelstrom info

Virgin Interactive vypustili několik nových screenshotů pro jejich novou first-person 3D střílečku Falcone: Into the Maelstrom, která byla poprvé ohlášena na letošním E3.

Best of 2014: Nejlepší adventura

Mezi adventurami panovala v roce 2014 ostrá konkurence. Do svého žánrového chlívku se vrátilo několik oborových klasiků, překvapilo nás pár nově příchozích studií a vytáhly se i tradiční jistoty v čele s Telltale Games. O brutální síle loňské nabídky svědčí ostatně i to, že se do našeho finálního pětičlenného výběru nevešel například nový Broken Sword: The Serpent's Curse, výborná Blackwell Epiphany, graficky fantastické Lumino City, předělaný Gabriel Knight, zamyšlený The Vanishing of Ethan Carter nebo tradicionalistická A Golden Wake. Stranou jsme zatím nechali také Dreamfall Chapters - první epizoda s podtitulem Reborn nás zatím nedokázala přesvědčit o tom, že návrat téhle klasiky můžeme s klidem doporučit. Ale kdo ví, další epizody třeba kvalifikují Chapters do nominací v příštím roce. Nyní už ale k těm nejlepším.

Nvidia podle AMD ztěžuje optimalizaci ovladačů grafických karet pro konkrétní hry, Nvidia to kategoricky odmítá

Zatímco se Watch Dogs stala nejrychleji prodávanou hrou v dějinách Ubisoftu, v posledních dnech se proměnila i v zástupné bokiště, které může být klíčové pro vývoj PC jako herní platformy. Před třemi dny vyšel ve Forbesu článek, v němž se Robert Hallock z AMD vyjádřil, proč hry na strojích s grafickými kartami AMD vypadají hůře, než na počítačích s GPU značky Nvidia. A přestože je logické a všeobecně známé, že se AMD a Nvidia jako konkurenti nemusí, Hallockovo prohlášení připomíná deklarace a tvrdá obvinění z dob studené války. Příčinou problému a snad i sporu je přitom platforma GameWorks.

Nový model Playstation 3 v ČR a Platinová edice

E3 novinky od Sony: re-edice PS3 hitů, upload vydařených herních sekvencí na Youtube, půjčovna filmů a jednotný login na PSN.

Budoucnost hororových značek: Spekulace slibují nový Silent Hill, ale Resident Evil 8 je prý daleko

Úniky informací, „zaručeně potvrzené zprávy ze zákulisí vývoje“ a mnohdy i obrázky neoznámených her jsou denním chlebem herních fanoušků, zvlášť těch, kteří se pohybují na diskuzních fórech a na Twitteru. Vyznat se v tom, co je pravda a co čistá spekulace, je mimo vody oficiálních oznámení komplikované, takže předpovědi ohledně Resident Evil i Silent Hillu od uživatele AestheticGamer berte s rezervou.

Nový Hitman nevyjde v early access verzi, ale nepůjde ani o hru epizodickou

Oznámení nového Hitmana fanoušky potěšilo a zároveň zmátlo. Vývojáři totiž zkusí nový formát vydávání hry, ale doposud pořádně neřekli jaký. Vyjasnit situaci se nyní pokusili na webu hry, což se jim povedlo, takže je konečně jasné, jakou formou se k hráčům nový Hitman dostane. Nepůjde o epizodický model, ani early access - tvůrci si totiž vypůjčí prvky z obou modelů.

Valiant Hearts: Pět ve válce a pes

Valiant Hearts: The Great War má vše, co od hry zpracovávající 1. světovou válku očekáváme: pušky, děla, granáty, výbuchy, nálety a spousty mrtvých vojáků. Podivuhodné je, že je adventurně laděná, střelba v ní ustoupí příběhu, a že hlavní hrdinové nemají oči. „Lidé během války podvědomě nechtějí vidět utrpení všude kolem, proto jim náš hlavní výtvarník Paulo Tumelaire oči nenakreslil,“ řekl nám v Paříži producent Adrian Lacey. Metafora!