Články

Živé dojmy z ovladače Kinect

Pár měsíců před listopadovým uvedením na trh jsme se zúčastnili uzavřené prezentace Kinectu v sídle českého Microsoftu, kde jsme si mohli celé zařízení, v této fázi ještě stále v testovací beta verzi, pořádně otestovat. Zaměřím se proto na ty náležitosti, které ještě nezazněly, a na vlastní živé dojmy.• Bez ničeho v ruceHlavní odlišnost od konkurenčních systémů (Wii, Move) spočívá v tom, že samozřejmě nepotřebujete k hraní i ve více lidech vůbec žádný další ovladač, vše potřebné integruje těleso Kinectu v sobě. Přitom Kinect vás zcela automaticky nalezne, rozpozná a přidělí postavičku Avatara pro hraní, takže vy kupř. k tomu, abyste se připojili do hry, nemusíte dělat vůbec nic, jen si prostě přijít a stoupnout před obrazovku. Kinect v tom funguje spolehlivě, však jsem si párkrát potvrdil, že zatímco jednu hru kolega začal sám, já si k němu po chvíli stoupnul a ihned jsem se okamžitě automaticky objevil ve hře. Po ustoupení se hraní opět samo pěkně přepnulo na jediného účastníka. Pěkné, rychlé a pohotové. Pozor jsem si ale musel dávat na dobrou vzdálenost od televize. Kinect je v tomto stádiu schopen rozpoznat pohyby v rozmezí od 1,2 do 3,5 metru, přičemž se na zvolenou vzdálenost musí prve nakalibrovat.

Modern Warfare 2 - preview

Praskající led a šíleně mrazivý vítr, který neustále bije do tváře; to budou vaši průvodci na jedné z misí ve sněhovém prostředí. Jakých dalších novinek se dočkáte?

Killzone 2 - E3 dojmy

Člověk se může dívat na videa, jak dlouho chce, ale až se vylodí na bojiště Killzone 2 v reálném čase a na pořádné HD televizi, teprve pak pochopí plnou sílu působivé prezentace. A čím bude zajímavý multiplayer?

Gothic 4 - preview

Na dosavadní trilogii plynule naváže, ale lecčím možná skalní fanoušky naštve. Přesto, kdo by nechtěl poroučet větru a dešti nebo hrdinovi koupit vlastní domeček, kde bude kovat zbraně? NOVÉ INFO

Red Alert 3 - preview

Sovětské síly cestují zpět v čase. Jejich cílem je zajmout profesora Einsteina a upravit tak historické události ve svůj prospěch, což ovlivníte v návratu slavné RTS série. Kompletní podrobnosti JEN NA TISCALI.

Enemy Territory: Quake Wars - dojmy

Zúčastnili jsme se veřejného betatestu ostře sledované multiplayerové akce, v níž sice bojují lidé s mimozemšťany, ale jinak sází na notoricky známé a ověřené principy z Battlefieldu či Wolfenstein: ET.

Prince of Persia Classic XBLA seriál 3.díl

V pokračování seriálu o Xbox LIVE Arcade se v minirecenzích podíváme do škatulky plošinovek, která nabízí osvědčené hity v čele s čerstvým Prince of Persia Classic anebo remakem Castlevania.

Colin McRae: DIRT - dojmy z dema

Bývalý rallye šampión sice v reálných závodech stále marně vyhlíží svůj comeback. Jeho hvězda však nezapadla v herním světě, kam poprvé přijel s novým grafickým enginem s přídomkem next-gen.

Need for Speed: Carbon - preview

Exkluzivně vám přinášíme první konkrétnější informace o desátém dílu NFS. Vyznačuje se nebezpečnými závody na úbočí kaňonu nad propastí a klade důraz na výběr parťáků. Aktualizováno o obrázky a další střípky.

Shadowgrounds - rozhovor

Akčních sci-fi oddychovek hraných v pohledu shora, jako například Expendable nebo Alien Breed, není nikdy dost, a nejen proto stojí za pozornost hra Shadowgrounds, o jejíž přednostech vám poví spoustu informací tvůrce.

Metalheart - rozhovor

Toto brzy vycházející RPG vás coby trosečníky zavede na planetu obývanou kyborgy, mutanty a tajemnými nomády, kteří tam těží vzácný minerál. Důležitou roli sehrají také implantáty nebo souboje jako ve Falloutu.

Stronghold 2 - preview

Studený vítr se prohání po hradbách a bičuje unavené vojáky kapkami deště. Pokud brzy nedorazí posily, Vikingové nemilosrdně vyvraždí vesničany... Pojďte nahlédnout do virtuálního středověku ve Stronghold 2!

Star Wars: Republic Commando - dojmy

Poprvé od dob legendárních Dark Forces se objevila first-person střílečka na motivy Hvězdných válek s vynikající atmosférou a navíc s možností týmové spolupráce. Vyzkoušeli jsme PC i Xboxové demo a zde jsou dojmy.

Juiced - dojmy z dema

Úprava sériových modelů a s tím spojené nelegální pouliční závody nejnadupanějších aut už dorazily k nám a z pohledu pod kapotu jsme zjistili, že v některých ohledech dokonce překonávají i NFS: Underground.

Ground Control 2 - návod 4.díl

V roli spasitele planety vám naposledy povím, jak jsme se zmocnili legendárního křižníku CSS Astrid a co se dělo po našem návratu na Morningstar Prime. Neboli druhá část vironské kampaně včetně doprovodných mapek.

Ground Control 2 - návod 3.díl

Jako velitel vironských jednotek vám tentokrát povím o svých bojích na planetě Krig-7B a začátku cesty k legendárnímu křižníku CSS Astrid. Aneb návod a mapky s popiskem pro první polovinu vironské kampaně.

Schizm II - návod 3.část

Ve poslední části návodu na adventuru Schizm II vám budou odhaleny šokující informace o historii vašeho národa a o vaši úloze v zapeklitém příběhu, jehož důležitou součásti je i návrat na vesmírnou stanici.

Unreal Tournament 2004 - tipy 2.část

V prostředním dílu tipů pro multiplayerovou akci Unreal Tournament 2004 se věnujeme práci s demy, speciálním pohybům včetně videoukázek, důležitosti správného načasování či používání adrenalinových comb.

E3 2004 - den zúčtování nadešel

Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?

Need for Speed: Underground - preview

Luxusní vozy a rychlá jízda udělaly ze série Need for Speed kultovní pojem. Na co se letos můžete těšit v sedmém dílu, který se od předchůdců liší konceptem ilegálních závodů v ulicích nočních velkoměst?

HW téma - Rozlučka s Pentiem 4

Třitisícedvěstěmegahertz. Tak to je frekvence zřejmě posledního Pentia 4, které bylo tento týden uvedeno na trh. Můžeme oslavovat a zároveň truchlit, ale je to i situace, která zasluhuje malý výlet do historie.

Xenus (Boiling Point) - rozhovor

Akční RPG Xenus od tvůrců Codename: Outbreak vás zavede do drsného prostředí drogových magnátů v Kolumbii, kde budete za pomoci vozidel pátrat na 650 kilometrech čtverečních po své zmizelé sestře.

Delta Force: Black Hawk Down - dojmy

Když v roce 1993 odlétal tým Delta Force na rutinní misi do nepokoji sužovaného Somálska, absolutně netušil, co je čeká. My už však z dema Black Hawk Down víme, že to asi nebude žádná velká sláva.

James Bond: 007 Nightfire - návod 1.díl

Pokud se vám z jakéhokoli důvodu nepovedlo dokončit bondovku 007: Nightfire, přinášíme vám český návod, v jehož úvodní části infiltrujeme párty na hradu, vystřílíme letiště a osvobodíme rukojmí.

Petr Vochozka o Mafii - rozhovor 2.část

Chystá se datadisk nebo pokračování Mafie? Čím se budou odlišovat konzolové verze hry? A jak to vypadá s Hidden & Dangerous 2 a Vietcongem? To vše se dočtete v 2.dílu exkluzivního rozhovoru.

Counter-Strike v1.6 - preview

Mapa Aztec z Counter-Strike je klasikou všech klasik a v nadcházející verzi 1.6 se dočká mnoha úprav, které jsme podrobně analyzovali v tomto preview včetně srovnávacích obrázků a downloadu.

Highland Warriors - rozhovor

Povídali jsem si s Andy Mansonem ze společnosti Data Becker o jejich chystané 3D real-time strategii s názvem Highland Warriors, která se podobně jako film Statečné srdce zabývá historií Anglie a Skotska.

NHL 2003 - preview

Začátek sezóny severoamerické hokejové ligy o Stanleyův pohár se rychle blíží a s tím je každoročně spojeno vydání aktuálního ročníku hry NHL od EA Sports. Na jaké novinky se můžete těšit letos?

The Elder Scrolls: Morrowind - tipy&triky

The Elder Scrolls: Morrowind od Bethesdy patří k nejlepším RPG nejen tohoto roku a proto jsme připravili souhrn tipů a triků, které by měly usnadnit první krůčky všem virtuálním avatarům.

Grand Prix 4 - preview

Nehledě na konkureční F1 tituly od Electronic Arts a UbiSoftu kutí legendární Geoff Crammond čtvrtý díl svých závodů Grand Prix a v podrobném preview jsme prozkoumali, co vše se na nás chystá.