Články
Point&click adventura Rhem 2
19. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislý vývojář Knut Müller se zaobírá především adventurami typu "point and click".
Medal of Honor: Pacific Assault screenshoty
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poprvé od loňského září se dnes s devíti pěknými screenshoty přihlásil o slovo titul Medal of Honor: Pacific Assault (thx ToTheGame).
Střílečka Starship Troopers a první ukázky
5. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Milovníkům žánru sci-fi určitě neunikl film Hvězdná pěchota, v originále Starship Troopers.
První obrázky a homepage k RTS Kombat
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Real-time strategie s taktickými a RPG prvky Kombat vás zavede do prostředí 2.
Výlet do světa Gothic II: Night of the Raven
25. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Vlastníte-li originálku druhého dílu úspěšné RPG Gothic a patříte ke skutečným příznivcům této hry od Piranha Bytes, určitě si nenecháte ujít nadcházející nový datadisk s názvem Gothic II: Night of the Raven.
Jedi Knight: Jedi Academy vyjde už 17. září
13. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Možná i kvůli silné konkurenci na podzimně-vánočním trhu si LucasArts pospíšili a na svých stránkách dnes oficiálně prohlásili sci-fi FPS s RPG prvky Jedi Knight: Jedi Academy za gold neboli dokončenou.
Střední Evropa z Hidden & Dangerous 2
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Take 2 dnes odpoledne uvolnila sadu sedmi nových screenshotů z taktické akce Hidden & Dangerous 2, která se v současné době dokončuje v sídle brněnských Illusion Softworks.
RC Squad Land Machines - auta na dálkáč
12. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Závody nebo prostě jízdy dálkově ovládaných vozítek mají své specifické kouzlo, které zřejmě uchvátilo i vývojáře ze studia into3D.
RealStorm Benchmark a softwarový rendering
11. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pojmy "softwarový rendering" nebo "realtime raytracing" asi většině našich čtenářů příliš mnoho neřeknou.
Budoucnost série No One Lives Forever 2
8. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Špionážně laděnou akční hru No One Lives Forever 2 jste v lednu zvolili druhou nejlepší FPS loňského roku, a tak vás určitě bude zajímat, jaké plány má Sierra s touto kvalitní sérií do budoucna.
ThinkTanks - zelené mozky v tancích
4. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
ThinkTanks je název nové bojovně laděné gamesky vývojového studia BraveTree Production nachystané pro letošní jaro.
100 obrázků z PC verze Toca Race Driver
23. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Kolegové z německého Tiscali získali od Codemasters preview-verzi závodní hry TOCA Race Driver...
Tajným agentem ve Splinter Cell
7. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční hru Splinter Cell asi není třeba nějak zvlášť představovat, tím spíš, když těsně před vánočními svátky vyšlo hratelné demo této hry a o pár dní později i první dojmy, ve kterých jste se mohli dočíst veškeré podrobnosti.
Lavina obrázků z C&C: Generals
16. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Doslova lavina třiadvaceti nových obrázků dnes zavalila galerii ke hře Command & Conquer: Generals, která se ke svým příznivcům dostane o něco později, než se původně plánovalo.
Vesmírné drama ve strategii O.R.B.
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Když přijmeme čistě hypoteticky fakt, že existují paralelní světy, pak zřejmě vývojáři ze Strategy First našli cestu, jak se do některého z nich podívat.
Datadisk Tribunal pro Morrowind oficiálně
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Dnešní tiskovou zprávou, která se objevila na oficiálních stránkách populárního RPG The Elder Scrolls: Morrowind, potvrdili vývojáři z Bethesda Softworks informace o nedávno spekulovaném add-onu Tribunal.
Oznámení datadisku pro Battlefield 1942
24. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Aktualitami na téma multiplayerové akce Battlefield 1942 vás zásobujeme tento týden pravidelně a ani dnešek nebude výjimkou.
Re-edice Wolfensteina se 4 novými mapami
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Activision za pomoci několika externích firem kutí datadisk Enemy Territory pro novodobého Wolfensteina, o němž jsme psali už několikrát a zatím z něj nemáme žádné obrázky - ty, které se na internetu objevily před týdnem, byly falešné a původem z Playstation 2 verze.
Red Faction 2 screenshoty a trailer
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Titulům určeným výhradně pro konzole se na našem serveru přiliš nevěnujeme kvůli omezené lidské kapacitě, ale čas od času zde zmíníme i nějakou videohru, která je PCčkářům důvěrně známá nebo existuje teoretická šance na její konverzi na klasické počítače.
Další MMORPG Realms of Torment
7. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Realms of Torment je název dalšího z řady projektů, které by mělo ohromit milovníky MMORPG.
Rozhovor o UFO: Aftermath s artworky
18. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jeden z dvou redaktorů GamePortu se minulý pátek obětoval a vstal v brzkých ranních hodinách, aby se mohl vypravit na strastiplnou cestu do brněnských Altar Interactive za účelem získání rozhovoru o strategické hře UFO: Aftermath.
První česká onlinovka Mindhack
16. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Do vcelku odvážného projektu se pustilo osazenstvo pražských kanceláří Mindware Studios v čele s bývalým šéfredaktorem Score a GameStaru Karlem Papikem - rozhodli se totiž, že vytvoří první špičkovou online hru pocházející z Čech.
Jedi Knight II: Jedi Outcast gold a trailer
15. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Zjevně i herní průmysl zaznamenal jaro a tak jsme tu s oznámením dalšího projektu, který se přes noc dostal do fáze gold.
První česká recenze C&C: Renegade
25. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
I přes menší válku s Cenegou ohledně neoficiálních dovozů her (info) byl Bonusweb trochu překvapivě prvním herním webem, který minulý týden získal review-kód Command & Conquer: Renegade.
Světovou velmocí v SuperPower
24. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
DreamCatcher dnes oznámil, že pod jeho záštitou vzniká v dílnách společnosti GolemLabs nová tahová strategie s názvem SuperPower (dříve Defcon).
Lethal Dreams - nová ruská RPG
10. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Lethal Dreams je název nové ruské RPG/strategie, která své hráče provede světem plným fantasie a nechá je ponořit se do umění magie.
Deset největších herních událostí roku 2022
15. 12. 2022
|
Jakub Žežule
FIFA se loučí, přichází Steam Deck
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.