Články
Vše, co víme o PlayStation 5
16. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Známe ceny i datum vydání. Předobjednávky už odstartovaly.
HW téma - nVidia nad propastí
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
nVidii se už podruhé podařilo utéct hrobníkovi z lopaty. Co způsobilo problémy s výrobou GeForce FX a zdržení přechodu na 0,13 mikron.technologii? Jak ATi zahodila šanci? Vše osvětluje tématický článek.
Jak by vypadal herní svět bez PC?
1. 6. 2014
|
Michal Rybka
Napadlo vás někdy, jak by vypadal svět bez PC? Tedy herní svět bez PC? Nad touto hypotetickou otázkou se v Levelu 241 zamyslel Michal Rybka a odpověděl na ni v článku, který vám nyní nabízíme i na Games.cz. A pokud se vám zalíbí, určitě si kupte aktuální LEVEL 242. Stále je na stáncích a nabízí podobných témat, zamyšlení a rozborů tradičně celou řadu (a navíc oba díly akčního RPG Overlord pro Steam zdarma).
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 7.díl
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V závěrečné sedmé části návodu na RPG Knights of the Old Republic II navštívíme palubu mateřské lodi flotily Sithů a grandiózním duelem na válkou zničeném světě znovu zachráníme galaxii. Ani tentokrát nechybí mapky.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Frontlines: Fuel of War - mega-preview
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na Battlefield! Ten je již pomalu za zenitem, nyní nastal čas pro novou éru multiplayerových akcí s Frontlines, které by vážně měli nejen přední bojové linie, ale i žánr posunout zase o kus dál, nejen svým singlem.
Souhrn videí z tiskové konference Nintenda
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.
Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword
4. 9. 2016
|
Pavel Dobrovský
Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem.
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
Co si v roce 2021 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa
10. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Letošní nabídka má být pestrá