Články
Akční horor od tvůrců Eternal Darkness se vrací na Kickstarter
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Do třetice všeho dobrého? Duchovní nástupce Eternal Darkness: Sanity’s Requiem z GameCube to s crowdfundingem zkoušel už dvakrát. Nejdřív na svém webu, a pak přes Kickstarter, aby tvůrci nakonec zrušili obě možnosti. Vývojáři z Precursor Games chtěli na Shadow of the Eternals milion a půl, ale vybrat peníze se jim nedařilo. Teď jsou tu s prosíkem potřetí. Opět na Kickstarteru, opět se skoro stejnou hrou, ale chtějí už jen polovinu - 750 tisíc dolarů. Tentokrát by se jim to podařit mohlo.
Začíná Gamescom 2025. Co můžete čekat od Opening Night Live?
19. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
A my jsme u toho
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
19. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce způsobené E3 pokračujeme ve výpisech nově přidaných materiálů z ABCgames. Bohatá je tentokrát zejména sekce češtin a slovenštin, která obsahuje lokalizace Penumbry, First Templar nebo bláznivé Magicky. Stáhnout si můžete wallpapery z řady nedávno oznámených her včetně Far Cry 3 nebo Memennto Mori 2, a pokud rádi experimentujete s možnostmi her, tak se vám bude hodit i nabídka trainerů. Kompletní výpis najdete po rozkliku.
Nejčtenější články týdne: Zklamání v Gothamu, standard v Plague Tale
23. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Plus duchovní nástupce Stalkera?
První dojmy z Gotham Knights jsou rozporuplné
18. 10. 2022
|
Adam Homola
Horor Among the Sleep vám připomene dětský strach ze sklepa
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Sázka na nostalgii bývá obvykle i sázkou na jistotu, v případě hororu Among the Sleep se ale ponoříme do vzpomínek na dětství a vaše tehdejší strachy a hrůzy. Crowdfundingově financovaná hororová adventura s důrazem na stealth to znovu dokazuje v novém, sympaticky strašitelném traileru.
Silicon Knights propouští i navzdory grantům a vladní pomoci
1. 11. 2011
|
levis
V posledních třech letech obdrželo vývojářské studio Silicon Knights granty z veřejných rozpočtů a finanční injekce ze soukromých účtů ve výši přesahující osm milionů dolarů, ale ani to už ho patrně nezachrání. Nejnovější, zatím neoficiální, informace hovoří o tom, že firma musela propustit přes sedmdesát zaměstnanců včetně manželky prezidenta firmy Denise Dyacka.
Nokia N-Gage a hry pro rok 2004
1. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Finská Nokia dnes oznámila nové herní tituly, které chystá uvést pro svůj hybridní přístroj N-Gage v roce 2004.
Miasmata vás nechá bojovat o přežití v "ráji"
8. 11. 2012
|
Petr Poláček
Marek na vpravdě unikátní survival projekt Miasmata upozorňoval už před rokem v jednom z Nezávislých rozcestníků, a co říkal tehdy, platí i nyní. Podstatným důvodem proč tedy o hře nyní psát nejsou vůbec obrázky, dokonce to není ani nové video, které najdete po rozkliku, a už vůbec to nejsou informace o hře. Miasmata si zaslouží zmínku zejména proto, že na konci listopadu vychází, a ještě pořád mě (a Marka asi také) nepřešel dojem jisté výlučnosti či unikátnosti, který tento projekt obestírá.
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
Silicon Knights se chystají na návrat ke kořenům
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Včera jsme informovali o tom, že má vývojářské studio Silicon Knights problémy, kvůli nimž musí propustit nemalé množství zaměstnanců.
Obchod Xzone zveřejnil statistiky za rok 2022. Dominoval God of War Ragnarök
17. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Prodej krabicovek meziročně stoupl
Best of 2022: Všichni vítězové pohromadě
3. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Aby vám neuteklo ani jedno vyhlášení
Čistý survival The Long Dark v září ukáže, co se stane, když pořádně nasněží
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Dřív vývojáři a vydavatelé s nadšením oznamovali termín vydání hotové hry, dnes se s ještě větším nadšením a entuziasmem oznamuje termín, kdy tvůrci pustí hráče do nehotové hry. Doba se změnila, ale nechci zahořkle tvrdit, že je všechno špatně a dříve bylo lépe. Mohl bych dopadnout jako babča, když mi vysvětlovala, proč její Moravanka je to správné, a mé metaly špatné. Kdybych navíc věřil, že early access je zlo, připravil bych se od 22. září o možnost vyzkoušet si rozpracovanou verzi The Long Dark, což má být skutečný a nekompromisní survival, jehož cíle jsou ambiciózní a nedají mi spát.
Soundtrack Mass Effectu 3 vytvoří Clint Mansell
10. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Lepší zprávu si fanoušci série Mass Effect nemohli přát, tedy alespoň co se týče hudby ke...
Call of Duty: Black Ops Cold War předvádí nové zombíky
1. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
V 80. letech, ale s příchutí 2. světové
Eternal Darkness se dočká duchovního nástupce - UPDATE
6. 5. 2013
|
Adam Homola
Update (6.5.) - Objevily se první konkrétní informace o tom, jak by měla Shadow of the Eternals vypadat. Tedy hra i její kickstarterová kampaň. Tvůrci by rádi vybrali alespoň 1,5 milionu dolarů. Titul by měl být zpočátku připravován na PC a pozor - Wii U. Celkem by měla být hra odvyprávěna ve dvanácti epizodách, ale co se vybere nad plánovaný milion a půl, to by mělo jít do tvorby dodatečného obsahu, třeba i dalších epizod.
Středověk na pokraji zkázy ve Witches
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Sličné a zároveň nebezpečné kouzelnice bojují v akční adventuře s nestvůrami o záchranu Země. + TRAILER
Modifikace Twilight of The Archaic definitivně uzavírá děj hororové série Penumbra
6. 11. 2015
|
Petr Poláček
I kdyby se na pár měsíců nebo dokonce let zasekla produkce nových titulů, hlavně pro PC, vůbec by mi to nevadilo a nedostatkem zajímavých titulů na hraní bych netrpěl. Prostě bych zabrouzdal na ModDB nebo Steam Workshop a postupně hrál jeden povedený mod nebo totální konverzi za druhou. A na pár let bych měl co dělat. Mezi horkými kandidáty modifikacích, po kterých bych sáhl mezi prvními, je neoficiální pokračování série Penumbra s podtitulem Necrologue, potažmo přídavek k tomuto pokračování, který s názvem Twilight of The Archaic před pár dny vyšel. Důvodů, proč tahle rozšíření pro sérii Penumbra od tvůrců SOMA vyzkoušet, je hned několik. Tím nejdůležitějším je ale kvalita zážitku, jaký oba mody či spíše totální konverze nabízí.
Viděl jsem další ukázku z The Callisto Protocol. Žádná překvapení se nekonala
26. 10. 2022
|
Pavel Makal
Bum! Prásk! Křup! Mlask!
GeForce Now chystá dosud největší upgrade a zdvojnásobí knihovnu titulů
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Cloudové hraní nové generace
Clair Obscur, Peak i Oblivion. Známe vítěze letošních Golden Joystick Awards
21. 11. 2025
|
Ondřej Partl
První velké ceny rozhodly o favoritech
Numen - exkluzivní videoreportáž
20. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Žijete v přesvědčení, že v Česku nemůže nikdy vzniknout zajímavé RPG? Jedenáctiminutová jízda plná bojů, kouzel a řecké mytologie vám chce dokázat opak.
Náhrada E3 je tady! Podívejte se na plán vysílání jednotlivých streamů
8. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Záplavy oznámení za dveřmi!
Slabý rok? Ale kdeže. Herní byznys v cílové rovince zmáčknul turbo
13. 10. 2022
|
Aleš Smutný
Tichá voda v první půli, tsunami ve finiši
Halo 4 bude o Master Chiefovi, Cortaně a Forerunnerech
10. 4. 2012
|
Aleš Smutný
V květnovém Game Informeru vyjde rozsáhlý článek o Halo 4, ale protože je internet, co se týče informací, poměrně děravé místo, máme k dispozici spousty pramenů ohledně toho, oč vlastně v Halo 4 půjde.
Představení Aliens vs Predator
23. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Naváže na odkaz legendy z roku 1999, se sólo singleplayerovou kampaní za vetřelce, predátory i mariňáky. + PREMIÉROVÉ SCREENSHOTY