Články
Ztraceno v procesu: Half-Life 2 a propagace čisté videohry
25. 10. 2012
|
Ladislav Loukota
Half-Life 2 si plně zaslouží své místo na piedestalu nejlepších her všech dob. Erupce game designových kutilů z Valve nám od jeho dob narvala do her fyzikální hrátky, a jsou i tací, kteří považují jeho Garry's Mod za předchůdce Minecraftu. Při všem tom retrospektivním oslavování hry, která i dnes působí čerstvě, jako jarní vánek, se však ztratilo meditování nad unikátními vyprávěcími a stylovými prvky dílka od Valve. Jak dnes totiž bezpečně víme, původní Half-Life 2 měl být razantně odlišný od jeho finální verze. A právě komparace obou nám perfektně vymaluje důvody, pro něž jsou vývojáři z Valve herními polobohy.
Dojmy z hraní Operation Flashpoint: Red River – méně je více
25. 2. 2011
|
Petr Poláček
Vývojář se mě ptá, jak vlastně hráči v ČR přijali OF: Dragon Rising a jeho pohled prozrazuje, jak tajně doufá jen v to, že neřeknu: „Byl to průšvih.“ A musel si oddechnout, sám si nemyslím, že hra propadla. Když mu říkám, že to hra měla u nás těžké, protože navazuje na kultovní český titul a ještě k tomu s úplně jiným konceptem, tak chlapec britská jen souhlasně přitakává. A když mu říkám, že v Dragon Rising udělali tvůrci spoustu do očí bijících chyb, plynoucích ze špatného rozhodnutí designérů a závodního enginu napasovaného nedokonale na akční hru, tak souhlasně pokyvuje také.
Hitman 2: Silent Assassin - preview
10. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Her se záporným hrdinou v hlavní roli není mnoho a jednou z nich je Hitman - věrná simulace nájemného vraha, který nezná slitování. Kde a jak si počíhá na své oběti v pokračování s názvem Silent Assassin?
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
1. 4. 2012
|
Marek Král
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Kreed - první dojmy
18. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská sci-fi first-person střílečka Kreed bývala často přirovnávána k Doomovi 3, zejména díky grafickým orgiím. Co od hry můžete ve skutečnosti očekávat a komu bude určena se dozvíte v dojmech z bety.
Spravedlnost pro skvělé hry, kterým doba nepřála
13. 8. 2018
|
Ondřej Švára
Říká se, že stará láska nerezaví. A platí to i ve vztahu ke hrám. Zejména k těm, které si v době svého vydání nevysloužily kýžené ovace, a to navzdory svým nezpochybnitelným kvalitám, a dokonce historickému významu. V tomto trojdílném retro seriálu si ukážeme, že není na škodu ohlédnout se do herní historie, pokud v ní existují díla, ke kterým soudobý názor nebyl zcela spravedlivý a jejichž význam odhalil až čas. Zejména pokud reprezentovala nápady, trendy a atmosféru, které už dnes nezaslouženě patří minulosti.
Nejlepší nezávislou hrou roku je podle IndieDB RimWorld, české Factorio skončilo na 7. místě
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Zatímco loňskému žebříčku nejlepších nezávislých her podle uživatelského hlasování webu IndieDB vévodil český sci-fi sandbox Space Engineers, letošní gratulace míří do Kanady. Jedna česká hra se do tamního TOP 10 ale přeci jen probojovala a ostatně i loňský vítěz se dočkal čestné zmínky s tím, že jde o hru stále hodnou vaší pozornosti. Pojďme už ale k letošním vítězům.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
Kam kráčí PC herní scéna?
5. 11. 2010
|
Dan Vávra
Dave Luehmann, jeden z manažerů Microsoftu, se nechal nedávno slyšet, že je načase, aby Microsoft začal opět pořádně podporovat PC platformu, kterou doposud poněkud zanedbával a ukázal tak cestu ostatním. „Konečně!“, chtělo by se zvolat nejednomu PC hráči. Kdyby ovšem Luehmann nedodal, že se tak stane prostřednictvím vydání Fable III, Age Of Empires Online a Microsoft Flight. Nemám totiž pocit, že tohle samo o sobě strhne nějakou velkou lavinu vydávání PC her. Ono to ovšem možná půjde i bez Microsoftu...
Condemned - dojmy z dema
1. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Ohledali jsme čerstvou oběť kriminálních živlů. Nese stopy málokdy vídané brutality, byla bita neobvyklými vražednými nástroji a je prosáklá děsivou atmosférou, která na ní dýchla před pomalou smrtí. Přistupme k pitvě!
Halo - tipy 1.část
12. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jelikož Halo není tak úplně snadné a hra obsahuje některé na první pohled skryté funkce, rozhodli jsme se vytvořit tento článek zaměřený na používání zbraní a tipy, které vám mohou při hraní pomoci.
Medal of Honor: Allied Assault prev.
9. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Tvůrci povedených Wages of SiN připravují 3D akci Allied Assault, která jistě zaujme nejen atraktivním tématem druhé světové války.
Game Developers Conference - reportáž
20. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Reportáž a dojmy z největšího světového setkání herních vývojářů v San Franciscu. Co všechno bylo na GDC k vidění? Jak probíhaly konference a předávání cen? Jaké hry představily nejznámější vývojářské hvězdy?
Chrome - rozhovor
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystané futuristické akci Chrome se občas říká, že bude přemožitelem Halo. Zda se skutečně rodí nová legenda, vám prozradí rozhovor s hlavním designérem hry z polské společnosti Techland.
GTA: San Andreas - čeština & návod #3
28. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Dokončíme kariéru kriminálníka v San Fierru a začneme pouť po Las Venturas v misích se zabitím vysoce postaveného člena vlastního gangu, s vyhozením vietnamského tankeru do povětří nebo učením se létat.
Nokia N-Gage - recenze mobilní konzole
7. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes se na trh dostává Nokia N-Gage, hybridní kombinace mobilního telefonu, MP3 přehrávače, rádia a herní konzole, kterou jsme včetně her Puzzle Bobble a Super Monkey Ball zhodnotili v recenzi.
Prey - preview
23. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
V PC Gameru došlo k vzkříšení dávno zapomenuté sci-fi střílečky Prey od tvůrců Duke Nukema, a tak už víme, že tahle hra na DOOM III enginu bude chtít zaujmout nejen indiánskými schopnostmi hrdiny či příběhem plným emocí.
Serious Sam: Second Encounter - první dojmy
22. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Železný chlapík s ocelovými pažemi a syrově suchým smyslem pro dřevorubecký humor - Serious Sam, se vrací, aby ukázal, že dokáže zlikvidovat ještě více odporné mimozemské havěti, než v prvním dílu.
Legendární hry z éry prvního PlayStationu, které nesmí chybět v kolekci PS Plus Premium
27. 4. 2022
|
Jakub Žežule
Klenoty, které si prostě musíte zahrát
Čtvrtstoletí s Falloutem: Jak vzpomínáme na RPG legendu?
10. 10. 2022
|
Redakce Games.cz
Jak jsme se naučili mít rádi bombu
Crysis - dojmy z předváděčky
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Výlet do deštného pralesa v Londýně se poněkud zvrtnul a místo očekávaného potápění v blankytně modrém moři a polehávání na liduprázdných plážích ve stínu palem nás čekal boj (nejen) na palubě hořící letadlové lodi.
Earth 2160 - rozhovor
14. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci strategické série Earth se jistě nemohou dočkat jejího pokračování - Earth 2160. Vyjít má v posledních třech měsících tohoto roku. Zajímá-li vás, co nám o svém díle prozradili jeho tvůrci, přečtěte si tento rozhovor.
E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení
21. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu.
Half-Life 2 - dojmy z E3
22. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystané pokračování kultovní akce čeří poklidné vody herního průmyslu. Nové informace a download dvacetiminutové E3 prezentace jen ve 20 MB. Opravdu si myslíte, že o Half-Life 2 víte všechno?
NVIDIA o přínosu Physx pro hráče
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jsme na začátku další fyzikální revoluce, prohlašuje Igor Staněk z NVIDIE a polopaticky vysvětluje, jak přesně se díky počítání fyziky přes jejich grafické karty změní hry, mj. i Mirrors Edge. PRVNÍ ČÁST ROZHOVORU
Alpha Protocol - preview
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Odhalujeme špionážní thriller ze světa tajných agentů. Budete toto akční RPG od tvůrců KoTOR 2 hrát jako James Bond, Jason Bourne nebo Jack Bauer?
Crysis - multiplayerové dojmy
10. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Oblékli jsme si nanooblek, nažhavili připojení a proklepli multiplayerovou betu nejočekávanější FPS roku. Proč nebyl pobyt na prosluněném ostrově takovou idylkou? POUZE NA TISCALI
Wolfenstein - preview
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Standardní porce nacistů s přebujelou fantazií, ošemetné alternativní světy a volnomyšlenkářská hratelnost v pokračování jedné z nejsilnějších FPS značek s B.J. Blazkowiczem v hlavní roli.
World of Warcraft - dojmy z bety
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V uplynulých měsících jsme se zúčastnili neveřejného betatestu World of Warcraft, a tak vám můžeme v podrobných dojmech prozradit, jak se Blizzard vytáhl nebo čím se jeho fantasy svět liší od ostatních onlinovek.