Články
Ohlášení Ultimate Trainz Collection
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před Vánoci chtějí australští Auran dokončit a vydat speciální edici Trainz – tzv.
Život v kasárnách z America Army: Soldiers
31. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Na sajtě HomeLan bylo zveřejněno interview odhalující první a zatím dosti obecné informace o RPG součásti taktické 3D akce America’s Army: Operations, jejíž testovací demo vyšlo již před několika týdny.
Námořní strategie Midway: Naval Battles
30. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové maďarské vývojářské studio Mithis Games, které se skládá z uprchlíků z týmu pracujícího na Imperium Galactica III pro Philos Entertainment, dnes vydalo tiskovou zprávou, ve které oznamují vznik hry Midway: Naval Battles.
Artworky z českého UFO: Freedom Ridge
24. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Jiří Rýdl z brněnské firmy ALTAR Interactive nám tento týden poslal mailem zprávu o tom, že spustili mini-stránku a uvolnili první dva artworky ke hře pracovně označené UFO: Freedom Ridge:
další obrázky
Ta má za sebou relativně dlouhou a bouřlivou historii, kterou jsme podrobně popisovali v této novince.
Pravda o projektech Bohemia Interactive
30. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Během začátku tohoto týdne se na internetu rozhořela diskuse o tom, k čemu budou sloužit stránky na adrese IndependenceLost.com, které objevil mimojiné i Bojler z OperationFlashpoint.cz.
Gore test možná ještě tento týden!
17. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Když vše půjde tak, jak má, bude do konce tohoto týdne k dispozici Gore test 2.
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Kam kráčíš, hráči?
Gamescom 2018: Dojmy z výstavy
23. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Letošní Gamescom sice pořád ještě probíhá, ale naše výprava je už zpátky. Adam s Šárkou si dali dva intenzivní dny plné schůzek, rozhovorů, prezentací a ukázek, o kterých se v následujících dnech na Games dočtete. Mezitím si můžete přečíst stručný trip report obou zúčastněných a dozvědět se co všechno vás čeká, nemine a jak to na Gamescomu vlastně vypadalo.
Proč nemám rád RPG příběhy, které mě nutí zachraňovat svět
20. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ne každý musí být Frodo. Ne každý by měl být Frodo. Tahle věčná pravda se mi hlavou honí pokaždé, když v nějakém RPG za každou cenu musím zachraňovat svět. To je pořád nějaký temný pán, démoni, co nás všechny sežerou, bortící se realita… A já bych se přitom mnohem radši ponořil do osobnějšího příběhu, který bude schopný vybudovat efektivní citová pouta, v pravou chvíli mě praštit přes solar opravdu dojemnou scénou, nebo píchnout u srdce tím, jak lidsky a nepřehnaně působí.
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Ztraceno v procesu: lekce komunikace jménem KOTOR II
29. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Kultovní RPG Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (dále jen KOTOR II) je ukázkovým případem hry, která byla vydána v drakonickém termínu, a až teprve nedávno byla svými fanoušky dokončena. Nejvíce kritizovaným aspektem oficiálně vydané verze KOTOR II byl poněkud lichý konec, v němž se namísto definitivních osudů milovaných i nenáviděných NPC postav hráči dočkali pouze informací o jejich pozdějších osudech. Šlo o jakýsi oslí můstek na nikdy nerealizovaný třetí díl Knights of the Old Republic. Celá kauza KOTOR II a jeho autorů ze studia Obsidian je však mnohem zajímavější jako ukázka případu proměny nenáviděných vývojářů v milované persóny.
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz - hry
6. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Asi jste si všimli, že Vánoce jsou za rohem (a pokud ne, zdravíme na váš opuštěný ostrov s přístupem na internet). Napadlo nás, že pokud dumáte nad tím, čím udělat radost kamarádovi, příbuznému či co si pro sebe vymyslet pod stromeček, napíšeme své tipy na dárky pro hráče. Půjde o několik článků, které se budou věnovat jak hrám, tak i hardwaru, periferiím a vlastně všemu možnému kolem her. První článek se ale věnuje čistě hrám a vy si můžete přečíst trojici tipů od každého člena redakce.
PlayStation Studios: Jaká herní studia vlastní Sony a na čem teď pracují
3. 3. 2023
|
Šárka Tmějová
Přehledně na jednom místě
Nejočekávanější PS5 exkluzivity roku 2026
18. 3. 2025
|
Inzerce
Kaskadérské parádičky v závodech Pure
18. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Po skoku z převisu si během patnáctivteřinového letu vychutnáte volný pád a ještě předvedete nějaké triky.
RollerCoaster Tycoon 3 ve 3D a nejen to
5. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Série RollerCoaster Tycoon si našla velké množství příznivců, a tak ke konci tohoto roku očekávejte její další pokračování - RollerCoaster Tycoon 3.
Stunts: Final Stage - návrat závodní klasiky?
26. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tomáš Benčík ze slovenské vývojářské firmy Mayhem Studios nás obdařil tiskovou zprávu oznamující vznik nové hry Stunts: Final Stage.
To nejdůležitější z hardware na E3 2019 (AMD Navi a Xbox Scarlett)
20. 6. 2019
|
Jiří Svák
E3 má z pohledu hardwarového fanouška trochu horší pozici – následuje hned za Computexem, kde si výrobci vypálí většinu novinkové munice. I přesto byl letošní ročník na hardwarové oznámení poměrně bohatý. Společnost AMD blíže představila své nadcházející grafické karty, Microsoft se zase podělil o oficiální informace k Xboxu nové generace. Pojďme si vše přehledně zrekapitulovat.
Klíč k meči: Jsou souboje na meče prokletím nebo budoucností videoher?
31. 1. 2015
|
Martin Bach
Platí to prakticky kdekoliv na světě. Když se potkají dva malí kluci a někde v jejich okolí je k mání pár kusů klacku, větve nebo tyče, dříve nebo později padne zásadní výzva: „Pojď, jdem se mečovat!“ Souboje s meči patří k lidstvu od pradávna (první meče vznikaly už v dobách zhruba 3000 let př. n. l.) a obliba vzájemného dávání si přes hubu pomocí naostřených kusů kovu nás neopustila dodnes. A skutečnost, že většina z nás nikdy skutečný meč v ruce nedržela, si vynahrazujeme virtuálními půtkami v našich oblíbených hrách.
May the Force... Přehled všech oznámených Star Wars her
18. 2. 2022
|
Jakub Žežule
Jediové, kam se podíváš
První detaily o Deus Ex 3
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
O příběhové zápletce, bladerunnerovské Šanghaji, inspiraci v Call of Duty a chapadlech na zádech. NEPROPÁSNĚTE
Baldur's Gate III chtěli už před dekádou stvořit bývalí vývojáři z BioWare
16. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
„Kdo by to hrál?“
Xbox nakonec uhýbá. Fable se odkládá až na příští rok
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Albion podlehl virtuálnímu Miami
Stín bývalé slávy. Eidos Montréal dále propouští, odešel i šéf a producent Deus Ex
31. 3. 2026
|
Jakub Malchárek
Kdo pracuje na AAAA hře?
První herní Zaklínač měl skončit jinak. Scenárista přiznal zásah shůry
20. 2. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak otevřít prostor pro pokračování
Assassin's Creed Invictus je údajně tragický. Multiplayerovému projektu nevěří ani vývojáři
30. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Mrtvá hra ještě před vydáním?
Highguard za exkluzivní slot na TGA neplatil. Z dobrého úmyslu se stal danajský dar
19. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Nešťastný závěr TGA znovu zasahuje
Baldur's Gate III na Switch 2? Larian by chtěl, rozhodnutí má ale v rukou Hasbro
12. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Larva v oku na další platformě?
Agent Jejího Veličenstva bude mít zpoždění. 007: First Light potřebuje čas na doladění
5. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Mladík s povolením zabíjet až v květnu