Články
Vyzvedněte si v Epicu fajnovou plošinovku Yooka-Laylee and the Impossible Lair
4. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Příště vás čeká průzkum moří
Ecommerce-academy.cz otevírá nové workshopy pro profesionály a připravuje nové analytické aplikace
20. 3. 2019
|
Inzerce
Úspěšný projekt Attribution-academy.cz, na kterém spojili své síly i dlouholeté zkušenosti Milan Merglevský a Marek Kobulský, rozšiřuje svůj záběr. Pod novým názvem Ecommerce-academy.cz nyní můžete navštívit i další inovativní e-commerce workshopy od předních českých profesionálů nejen z online marketingu.
Black Thorn - datadisk pro Rogue Spear
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Datadisků pro Rainbow Six a Rogue Spear už vyšlo požehnaně - a Black Thorn je další v řadě.
Otevřený dopis tvůrců Flashpointu
1. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Anglické demo Operation Flashpoint se i přes tvrdou kritiku některých českých vývojářů stalo s více než milionem downloadů nejstahovanějším souborem v měsíci březnu a podle všeho překonalo i takové zaručené "hity" jako nejnovější verze Counter-Strike.
FireStarter a Colin McRae Rally v dnešní GamePage
8. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage vás čeká recenze humorné 3D akce Armed & Dangerous od LucasArts a průměrné ukrajinské střílečky FireStarter.
V českých herních obchodech v březnu dominoval remake Resident Evil 4
4. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Stále táhnou i únorové tituly
Báječná léta 2: Zlaté časy veletrhu Invex
4. 3. 2020
|
Ondřej Švára
Prospekty a propisky zdarma! Kdo by si jimi nenaplnil igelitku? Možná vám některé artefakty v hlubinách šuplíků dodnes připomínají zašlou slávu Invexu, veletrhu se světovým renomé, který v devadesátých letech vyhledávali zájemci o technologii i elektronickou zábavu. Projděme znovu branou brněnského výstaviště a zavzpomínejme na Invex jako na setkání milovníků her, které se, bohužel i bohudík, už nebude opakovat.
Česká adventura Polda 7 vyšla na Android
3. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
První informace o FIFA 2002
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vše, co jsme psali o NHL 2002 platí i o FIFA 2002 - pokud skutečně uvidíme některé změny, budou spíše kosmetického charakteru.
Game Industry 2 vychází aneb další česká kniha o vývoji her
9. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rok se s rokem sešel a slib daný u příležitosti vydání knihy Game Industry v loňském roce se podařilo splnit, respektive teprve podaří. Ve čtvrtek 13. září totiž vyjde pokračování pod názvem Game Industry 2, které má ambice překonat první díl nejenom rozsahem, ale i kvalitou. Na 240 stranách se setkáte s texty o různých aspektech herního průmyslu, potažmo vývoje her, za nimiž stojí kolektiv autorů, jejichž jména vám určitě nebudou neznámá – právě naopak.
Video-recenze Killzone 2
25. 2. 2009
|
Petr Poláček
Právě dnes přichází do obchodů nejočekávanější hra pro majitele PlayStation 3. A pro ty ostatní hra, která je možná přiměje začít uvažovat o pořízení této konzole. Budete mezi nimi i vy? + VYHLÁŠENÍ SOUTĚŽE
Česká FPS Alpha Prime od autorů Shade
11. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Pražská vývojářská společnost Black Element Software, která se vloni zapsala do povědomí titulem Shade: Hněv andělů (u nás 65%, GameRankings průměr 54%, souhrn recenzí), dnes oznámila svůj nový projekt s názvem Alpha Prime.
Dungeon Siege: RPG od Chrise Taylora
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Dungeon Siege od firmy Gas Powered Games bude akční fantasy RPG odehrávající se v obrovském světě.
Myth II Green Berets: místo orků AK-47
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Třetí díl jedné z prvních kvalitních 3D realtimových strategií Myth II se objeví až příští rok, pokud jste ale fanoušky série a nevadí vám výměna fantasy prostředí za vietnamskou džungli, podívejte se po Myth II: Green Berets.
Báječná léta 3: Hráčova bible aneb historie českých herních časopisů
12. 3. 2020
|
Ondřej Švára
Koncem devadesátých let se díky stále výkonnější výpočetní technice otevřel hráčům pozoruhodný svět virtuální zábavy. V turbulenci novinek nebylo snadné se správně zorientovat, pomohly však odborné časopisy, které si čtenáři oblíbili a kterým důvěřovali. Tištěná herní periodika prožila své nejlepší období na přelomu milénia, těsně před masivním nástupem internetu. Za žurnalistikou „na pozlaceném papíře“ se dnes ohlédneme.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Dojmy: Conglomerate 451 je zajímavý, syrový kyberpunk
14. 7. 2019
|
Ondřej Švára
Ze stále neopadající retro vlny se dnes mohou těšit také příznivci krokovacích dungeonů. Pravé oldschool zážitky, i když nejen ty, přináší Conglomerate 451, duet pro starosvětské RPG dobrodružství a kyberpunkovou atmosféru. Ještě nehotová verze hry naznačila potenciál, se kterým by mohla oslovit jak věrné fanoušky žánru, tak i další hráče.
Dojmy: Night Call dává okusit drsnost noční Paříže
9. 7. 2019
|
Ondřej Švára
Noční velkoměsto, pokus o vraždu, pachatel na útěku, přeživší v jeho stopách. Night Call neskrývá ambice stát se strhujícím herním thrillerem ve stylu noir, kterých nikdy není dost. Detektivka ze zadního sedadla pařížského taxíku dala před vydáním ochutnat z tísnivé atmosféry i nelineárního příběhu a je proč se na ni těšit.
Sledujte herní pořad Top Games na internetu
22. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Herní pořad Top Games (info) běžící na nové televizní stanici TOP TV, která zatím není příliš dostupná pro širokou veřejnost, můžete nyní sledovat i živě přes internet.
Nový televizní pořad o hrách - Top Games
21. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
V souvislosti se zahájením vysílání kabelové televize Top
TV se do některých českých domácností dostává i nový pořad věnovaný
počítačovým hrám s názvem Top Games.
Half-Life: Blue Shift gold
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Když už jste si prožili tragédii v Black Mesa jako vědec i voják, zbývá ještě vrátit se do komplexu jako jedna z modře oblečených stráží (které vám tak trochu neohrabaně pomáhaly ze začátku v Half-Life) - a o tom právě je Blue Shift.
Dej mi víc peněz, já ti dám víc zábavy
6. 7. 2014
|
Ondřej Švára
Magické spojení free to play rezonuje herním světem posledních několik let a přesto vzbuzuje mezi hráči, vývojáři i novináři značné kontroverze. Jedni už nic jiného než model „hraj teď, zaplať později” neuznávají, druhá skupina pak free to play odmítá pomalu jako nástroj ďábla. V Levelu 242 se tomuto fenoménu podíval na zoubek Ondřej Švára a my vám jeho text nyní nabízíme i na Games.cz. Pokud se vám bude líbit, určitě si kupte aktuální LEVEL 243. Ještě pořád je k dostání na stáncích a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu (a navíc Steam verzi super střílečky Sine Mora zdarma).
Pohled do zákulisí vývoje české webové onlinovky Infinitum
13. 4. 2013
|
Jan Horčík
Webovou online strategickou hru Infinitum jsme vám nedávno představili v tomto preview. Vzhledem k tomu, že nezávislé české studio Allodium má s Infinitem velké plány, rozhodli jsme se zjistit víc. Kdo jsou lidé, kteří za vývojem hry stojí? A kam ji vlastně směřují?
LEVEL #333– Skrytá bohatství v herním světě
21. 2. 2024
|
Inzerce
LEVEL #333 odhaluje skrytá bohatství herního světa
Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!
2. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Od remasterů po inovativní puzzle a peklo
GamesPlay - přežíváme ve Škodovce v českém survivalu Beware
31. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Dříve Driving Survival, dnes Beware. Unikátní česká automobilová survival hra má sice do vydání plné verze asi ještě daleko, ale autor hry Ondřej Švadlena vydal volně dostupnou demoverzi, ve které se dnes pokusíme přežít. Demo je sice zcela přiznaně neodladěné a nabízí jen kousek hry, ale hutnou atmosférou nešetří.
Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG
16. 10. 2012
|
Ondřej Hrabec
Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.
Vývojáři přepracují a pořádně zvětší kampaň strategie Total War: Pharaoh
7. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Přivítejte Mezopotámii a Egejské moře