Články
The Trench vás zažene do zákopů 1. světové
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Z nedostatku her odehrávajících se během 1. světové války se stalo v podstatě klišé samo o sobě. Smutné klišé, nutno dodat, protože těch her je vážně jako šafránu. Nerovné počty s hrami z 2. světové a z fiktivních moderních konfliktů se nyní pokouší narovnat vývojáři z nezávislého Gallica Game studia se svou velmi netradiční válečnou střílečkou The Trench. Netradiční v tomto případě znamená, že krom střílení a hltání atmosféry prvoválečných zákopů budete zároveň připravovat francouzský zákop na finální střet (kus strategie), starat se o své bojové vybavení v inventáři (špetka RPG) a celkově přemýšlet, jak soupeře přechytračit. Krátký trailer po rozkliku má tolik atmosféry, že by mu všechna pečlivě vykonstruovaná videa z vysokorozpočtových her mohla závidět. Stejně je to ale samotná premisa hry, která mě nesmírně přitahuje.
Oznámení sci-fi střílečky od tvůrců Call of Duty již brzy
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Respawn Entertainment, studio, které si založili bývalí zakladatelé a šéfové Infinity Ward, by mělo svoji první hru oznámit již brzy. Na E3 to pro CVG potvrdil Vince Zampella, obchodní partner Jasona Westa. Hvězdy FPS nebe už nemusí mít starosti se soudy s Activisionem. Ty se vyřešily mimosoudní dohodou teprve před pár dny. Právě kdyby k dohodě nedošlo, nemohla by dvojice být na E3, protože by byla v soudní síni. Na tiskové konferenci EA jim dokonce sám šéf EA, John Riccitiello, pogratuloval k vítězství a zmínil je jako dva čestné hosty.
Sledujte dnes v noci VGA a oznámení spousty nových her
10. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Když si odmyslíme blížící se spuštění Star Wars: The Old Republic, můžeme bez uzardění prohlásit, že vyhlašování cen Video Game Awards, které začne ve 2:00 ráno našeho času ze soboty na neděli, je poslední velká videoherní štace tohoto roku. O vyhlášení nejlepších titulů tohoto roku přitom vůbec nejde. Celý herní svět bude VGA sledovat jednak kvůli premiérám nových trailerů z očekávaných titulů (BioShock Infinite, Metal Gear Solid: Rising), ale hlavně kvůli oznámení hned několika zbrusu nových her. V tomto ohledu bude VGA ceremonie lepší, než celá E3 i Gamescom dohromady - doufejme :).
Taktické RPG Confrontation se pokusí navázat na deskovku
8. 12. 2011
|
Petr Poláček
Nedlouho poté, co vývojáři z francouzského studia Cyanide vydali nepříliš povedenou strategii dle seriálu Hra o trůny, oznamují nový titul: taktické RPG Confrontation dle stejnojmenné deskové hry, o které jsem v životě neslyšel. Možná ji někteří z vás znají, ale záležet na tom asi nebude, maximálně se budete v herním universu zvaném Aarklash cítit jako doma hned od začátku. Příběh vyplývá z fantasy podstaty hry i původní deskovky, takže se připravte na standardní cestu z bodu A do bodu B, aby nenastala katastrofická situace X. Jmenovitě jde o to, že se blíží Ragnarok, tedy konce světa a vy musíte se svojí partou hrdinů zapudit hrozbu jistého Škorpióna.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
Principy soubojového systému v Elder Scrolls V: Skyrim
25. 1. 2011
|
levis
Americký časopis Game Informer pokračuje s odhalováním RPG Elder Scrolls V: Skyrim (zevrubné preview, popis magie), přičemž dnešní nášup informací se týká systému soubojů. Bethesda se rozhodla dovolit hráčům, aby drželi dvě zbraně naráz, případně se vybavili třeba jednou zbraní a jedním kouzlem či klasickým kombem meč a štít. V herním menu si navíc jednotlivé kombinace budete moci předem navolit a pak je uprostřed boje jednoduše vybrat z bookmarků. Samotné souboje by měly působit mnohem hektičtěji než v současných RPG, a to především díky vizuálním efektům fyzikálního systému Havok: např. když se začne třást kamera.
Monstra ze hry Firestarter
19. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Nové obrázky z arkádové akční střílečky z vlastního pohledu - Firestarter - vám představí kromě dalších in-game scén také několik zajímavých modelů monster, s nimiž se uvězněni ve virtuální realitě budete muset utkávat.
nové obrázkykompletní galerie
Na FPS Firestarter pracuje tým jedenácti lidí ze společnosti GSC GameWorld, kteří mají její vydání naplánováno na poslední kvartál 2002 až první kvartál 2003.
Sledujte Fight Club #707 o předvánočním veselí a nových hrách
18. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
Hejtíme Zaklínače 4?
Startuje předběžný přístup Football Manageru 2024
20. 10. 2023
|
Jan Slavík
V logické plošinovce Mallow Drops dva kivi obrátí celý svět
14. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud byste měli chuť na chytrou a milou logickou plošinovku, u níž musíte víc přemýšlet, než mít rychlé reflexy, odpovědí na vaše potřeby může být Mallow Drops, která vyšla na Steamu. V ní se zhostíte role dvou kivi, kteří přišlo o všechna svá vejce a napříč stovkou úrovní je musí znovu posbírat.
GamesPlay: hrajeme časoprostorový thriller Quantum Break
14. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Po letech vývoje a několika odkladech vydali tvůrci z Remedy nedávno svůj videoherní thriller Quantum Break, který se krom jiného zabývá manipulací s časem, prostorem a událostmi v něm. Navíc hra nabízí netradiční propojení s hraným seriálem, jehož děj může hráč do jisté míry ovlivňovat. Výsledek se někomu líbí, jiným přijde přinejlepším průměrný – Honza Olejník se v textové recenzi zařadil do druhého tábora, když Xbox One verzi zrovna moc nechválil. A v dnešním gamesplayi dostane šanci názorně předvést, co mu na Quantum Break vadí, a co se mu naopak líbí.
Vychází stealth akce z dob studené války Alekhine’s Gun
11. 3. 2016
|
Adam Homola
Duchovní nástupce Death to Spies, Alekhine’s Gun, má vývoj za sebou a dnes vyšel na PC na Steamu a jiných platformách digitální distribuce. Ve hře se vžijete do role bývalého zabijáka KGB, agenta s krycím jménem Alekhin, který operuje během studené války.
Závodní Grip vzpomíná na hektickou a olovem plýtvající Rollcage
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud ještě patříte mezi pamětníky závodní akce Rollcage a pokud navíc na tuto futuristickou závodní akci se spoustou střílení máte hezké vzpomínky, dávejte pozor – nezávislé studio Caged Element představuje titul Grip. Ten míří do Steam Greenlight a v létě také vývojáři spustí crowdfundingovou kampaň. Grip zavede hráče do vzdálených světů a kromě závodění půjde opět také o souboj s protivníky – tratě budou poseté power-upy a ty budou mít pro vaše soupeře podobu často přímo smrtící.
RPG Torment: Tides of Numenera představuje svůj netradiční svět
21. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Jako kdybych se díval na Planescape: Torment, respektive nějaký méně tradiční svět z jeho settingu. Video, které předvádí samotný svět, jenž v chystaném RPG Torment: Tides of Numenera, dobře předvádí, jak izometrický koncept grafiky může fungovat i dnes a být půvabný a zajímavý ve svém zpracování. Vždyť se stačí podívat na moment, kdy postavy z běžné chůze přechází do plavání při překročení hranice s vodní stěnou.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Adrift předvádí boj zoufalého astronauta o kyslík
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Pamatujete ještě na Adama Ortha? Vsadil bych se, že se jeho jméno už mnohým vypařilo z paměti. Přitom byl ještě minulý rok na pár dnů středem pozornosti a terčem všech hráčů na internetu. Přešlapy bývalého zaměstnance Microsoftu jsme si ale připomněli už při oznámení jeho hry Adrift, která v podstatě vzešla z Orthovy neschopnosti držet jazyk za zuby. Nenásilný vesmírný survival je totiž jakýmsi ventilem událostí, které Orth prožíval.
Video z druhé kapitoly Dreamfall Chapters představuje rebely v obou světech
27. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Red Thread Games nebudou s jednotlivými epizodami k Dreamfall Chapters otálet více než by bylo záhodno – což bývá častý problém epizodicky šířených her. Ano, na vás se dívám, Telltale. Po první epizodě s názvem Reborn, jejíž recenzi si můžete přečíst zde, tvůrci promptně oznámili i název druhé, jež zní Rebels.
GamesPlay: hrajeme klasický survival horor The Evil Within
11. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Kvůli nedávné změně času se už začíná stmívat relativně brzy, proto se může klidně stát, že se někteří z vás dnes budou bát. V dalším gamesplayi se totiž Pavel s Lukášem pustí (na druhý pokus, minule jim to zhatil internet) do hraní nedávno vydané hry The Evil Within od jednoho z temných iluminátů survival hororového žánru Šindži Mikamiho. V Lukášově textové recenzi jste se mohli dočíst, že jde o kvalitní, leč koncepčně zastaralou hru, a na záběrech následujícího záznamu z hraní se o tom můžete přesvědčit.
Videa ze Sunset Overdrive jsou oslavou šílené akce a divných zbraní
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Trailer a dvě hraná videa si pro vás připravili vývojáři ze studia Insomniac u příležitosti vydání jejich ujeté open-world akce Sunset Overdrive. Mimózní pojetí celé hry připomíná i stylizace videí, která svým přepáleným humorem dávají vzpomenout na nejlepší momentky Borderlands.