Články

Kolik bude stát v Evropě Xbox 360?

Společnost Microsoft dnes oznámila doporučenou cenu pro svojí konzoli Xbox 360.

Neoficiální datadisk Silent Hunter 3: Seawolves

Příznivou zprávu máme pro příznivce hry Silent Hunter III, která vyšla letos na jaře a v naší recenzi získala skvělých 91%.

CustomPlay Golf - navrhnětě si své hřiště

CustomPlay Golf je název nové simulace golfu a zároveň prý první hry, která se plně soustřeďuje na to, aby si hráč vytvořil své vlastní golfové hřiště a na něm také následně předvedl, co umí.

Ovladače ATI Catalyst 4.9

ATI dala k dispozici nové ovladače Catalyst 4.9.

Sherlock Holmes: Silver Earring hotova

Společnost Digital Jesters dnes vypustila do světa tiskovou zprávu, ve které všechny milovníky dobrých adventur a detektive upozorňuje na dokončení očekávaného projektu vývojářského týmu Frogwares - Sherlock Holmes: The Silver Earring.

Ovladače ATI Catalyst 4.7

Včera v pozdních večerních hodinách středoevropského času uvolnila společnost ATI pro širokou veřejnost nové ovladače Catalyst verze 4.7.

Sláva tekutému dusíku: Pentium 4 3.2@5.255 GHz

Když vám počítač takzvaně "zamrzne", znamená to, že se přehřál a že se zasekl.

30 nejpopulárnějších her Británie všech dob

Z Velké Británie k nám dorazily výsledky jednoho velice zajímavého výzkumu. Sdružení ELSPA...

Konzole XGameStation - vytvoř si hru sám

Herních konzolí vzniká v současné sobě hned několik a ačkoliv se asi nevíce mluví o Xboxu 2, Playstation3 či Phantomu, pěkně stranou se klube i další systém, nazvaný XGameStation.

Náplň misí v Operation Flashpoint 2

O tom, že část vojenské simulace Operation Flashpoint 2 má být zasazena do prostředí Vietnamu, jsme zde psali už několikrát a dnes to Codemasters konečně oficiálně potvrdili i tiskovou zprávou.

Výsledky & plány Take2: Vice City, Duke...

Vydavatelská společnost Take Two zveřejnila finanční výsledky za první kvartál svého fiskálního roku 2003, kdy se její příjmy oproti stejnému období vloni zvýšily o celých 45%.

Hitman putuje na stříbrné plátno

Populární zabijácká akce Hitman se má stát předlohou pro další hollywoodský trhák.

Nová adventura Valhalla - Fairytale of the Gods

Valhalla - Fairytale of the Gods není dalším pokračováním RPG s podobným názvem (Valhalla Chronicles), ale zcela nově ohlášená adventura vznikající v dílnách malé dánské vývojové společnosti T-Na Development, která se nyní plně soustředí na to, aby své dílo dokončila hned v několika jazykových mutacích - v angličtině, němčině, francouzštině a vzhledem k tématu norské mytologie i ve všech skandinávských jazycích.

Demo Mobile Forces klepe na dveře

Akční hra Mobile Forces na enginu Unrealu by měla vyjít letos na jaře.

Květnové recenze na Games.cz

Od Japonska po vesmír a pixelart

Hry zdarma: hororová Firewatch a textový Master of Orion

Nový rok se na poli freeware her nese v docela morbidním duchu. Máme tu vrásčitého dědulu v podobě 4X strategie, která jakoby vypadla z roku 1978. Je tu hra, jejíž hlavní premisou je vykrádání hrobů. Je tu nihilistický titul, jehož hlavním cílem je, abyste ho vypnuli. A podíváme se na zoubek i děsivému hororu, který trochu překvapivě připomíná vynikající Firewatch.

The Lost Chronicles of Zerzura - adventurní dojmy

Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na titul The Lost Chronicles of Zerzura od tvůrců Posla Smrti II a III, ve kterém prozkoumáte různé koutky středověkého světa a krom jiného budete čelit svaté inkvizici.

Co přinesl herní apríl 2010?

GPSku s hlasem Deckarda Caina, dřevěné zuby George Washingtona, Assassin's Creed vs. Metal Gear Solid nebo písečného červa ze Star Wars. A co vlastně Duke Nukem Forever?

Překlad Grand Theft Auto IV s diakritikou

Háčky a čárky byly oříškem, ale už se je podařilo zprovoznit, shrnuje článek o aktuálním stavu prací. + OBRÁZKY Z ČEŠTINY

Duke Nukem Forever - preview

Duke Nukem Forever - previewAutor: Chaos & DepiPublikováno: 21.června 2000•Začněme u...

Jak udělat zábavné a pochopitelné RPG podle Joshe Sawyera

Žánr her na hrdiny zažívá obrození, jeho prvky pronikají do akčních her a s posledním dílem FIFA dokonce i sportů. S obrovskou nabídkou vysokorozpočtových (Dragon Age: Inquisition) i nízkorozpočtových titulů (chystané Wasteland 3, Pillars of Eternity) se zdá, jako by nebylo nic jednoduššího než vytvořit právě RPG. Ale chyba lávky, žádný med to rozhodně není, jak potvrzuje řada designérů, z nichž nejvýrazněji a nejotevřeněji mluví Josh Sawyer. Ten Josh Sawyer, který se podílel na vývoji Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas nebo Icewind Dale II.

Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem

Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.

Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire

Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou

Command & Conquer 3 - návod na Nod/Scrin kampaň

Kane téměř dosáhl svého cíle v italských horách a Scrinové na tom samém místě přísahali ještě brutálnější návrat na Zemi. Pokračujeme v návodu na vybrané mise jejich kampaně, které povedou k popsaným událostem.

Brány Skeldalu 2 - návod 1.díl

Podle četných dotazů v diskusích se zdá, že Brány Skeldalu 2 nejsou zrovna jednoduchou adventurou. Ušetřete si tedy hodinová muka a nahlédněte do prvního českého návodu s řešením poloviny hry.

Best of 2017: Vašek Pecháček a jeho nej hry minulého roku

Pojďte se mnou na procházku. Co procházku - na výpravu! Bude dobrodružná a poučná. Bude do minulosti. Ale nemusíte si nic balit, půjdeme jen kousek, do loňského roku. Ten byl tak nabitý herními zážitky, skvělými i naopak, že mi to nedá a musím vám ukázat brouky, kteří se mi v hlavě uhnízdili nejhlouběji. Jdete? Výborně! Otevřu vám bránu.

Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách

V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.