Články
Podívejte se na osmičlenný souboj s bossem v Diablu IV
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Game Informer zakončuje svou sérii videí z hraní Diabla IV tak, jak končí většina dobrodružství v tomhle krvavém světě – soubojem s bossem. Podívejte se, jak probíhá taková akcička s dalšími hráči, kteří se k vám v rámci sdíleného světa mohou přidat.
Obsidian ukazuje úvodních 20 minut ze sci-fi RPG The Outer Worlds
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Na IGN se objevily záběry z úvodní pasáže nadcházejícího RPG od tvůrců Fallout: New Vegas. Přirozeně obsahují spoilery, takže pokud si nechcete zkazit překvapení ze začátku The Outer Worlds, která vychází za necelé dva týdny, nikdo vás nenutí se na ně dívat. Rukopis studia z nich ale přímo sálá – že by se blížilo jedno z nejlepších RPG letošního roku?
Všechno lítá, co peří má. Ve stolní hře Na křídlech se stanete hrdými majiteli exotické voliéry
21. 9. 2019
|
Inzerce
Víte, kdo to je kardinál červený? Nejde o historickou postavu, ale o poměrně malého ptáčka, který žije v Severní Americe, v Mexiku, Belize, Guatemale a na Bermudských ostrovech. Jak to víme? Díky nové stolní hře Na křídlech, ve které je edukativní prvek jen vedlejším produktem zábavy.
Obal Football Manageru 2020 bude ekologický – a jedlý
18. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Je to titulek, který si přečtete třikrát a raději se ještě podíváte do kalendáře, jestli náhodou není apríl nebo silvestr, ale přísahám, že si z vás nestřílím. Letošní díl nejlepšího fotbalového manažeru na světě, Football Manager 2020, bude fyzicky distribuován v obalu, který můžete, pokud na něj dostanete chuť, bez výčitek zbaštit. A proč, proboha? Možná vás to překvapí, ale kvůli ekologii.
Novým módem Civilization VI je battle royale. Ne, není to předčasný apríl
11. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Do strategie Civilization VI se právě vřítil nový update, který dělá to, co obvykle updaty dělávají – přidává drobnější kousky obsahu jako nové mapy, lehce mění uživatelské rozhraní, balancuje herní prvky, které byly příliš silné nebo příliš slabé. Firaxis Games si ovšem na září přichystali i něco opravdu speciálního – zbrusu nový multiplayerový herní mód. A věřte, nevěřte, je to battle royale.
Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem
30. 8. 2019
|
Aleš Smutný
Z cca třičtvrtěhodinového dema, které CD Projekt ukazoval na E3 a Gamescomu novinářům nyní vydal sestříhanou patnáctiminutovou verzi, ve které toho předvede opravdu hodně, především díky komentáři, ale nečekejte souvislý záznam z hraní mise. Je vidět, že CD Projekt toho chtěl ukázat hodně, ale na atraktivnějším časovém úseku, než je třičtvrtěhodina.
IO Interactive už pracuje na Hitmanovi 3
30. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Rebootovaný epizodický Hitman se neprodával zrovna nejlépe, i přesto se IO Interactive podařilo vytvořit Hitmana 2 za méně než dva roky. Teď se o něj velmi pečlivě stará spoustou dodatečného obsahu, to ale neznamená, že zároveň nestíhá pracovat taky na dalším pokračování. Informace o jeho existenci proklouzla jejich šéfovi Hakanu Abrakovi v rámci dokumentu série NoClip.
Tvůrce The Sims a SimCity pracuje na nové hře s českým studiem Madeo
17. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Po slavném designérovi Willu Wrightovi se slehla zem už před deseti lety, kdy opustil studio Maxis, ve kterém dal vzniknout legendárním sériím SimCity a The Sims. Od odchodu z herní branže o sobě dal poprvé vědět až loni v březnu na GDC, kde představil svůj nový projekt – mobilní hru Proxi. Na té od nynějška spolupracuje i české studio Madeo.
Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě
16. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.
Červnový update Hitmana 2 udělá z Agenta 47 cukráře i bankéře
3. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Hitman 2 sice nevyšel epizodicky, to ovšem neznamená, že téma nájemného zabijáka v různých prostředích nenahrává dodatečnému obsahu, který ho může pravidelně rozšiřovat. Červen bude pro Agenta 47 zvlášť nabitý, nově se s ním budete moct podívat do banky nebo se převléknout za cukráře. A zapéct své cíle do dortíků, pravděpodobně. Pojďte se mrknout, co všechno IO Interactive tenhle měsíc plešatému zabijákovi nadělí.
Armu 3 v dalším rozšíření Contact navštíví mimozemšťané
24. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Včera jsme se v rámci recenze podívali na zoubek DLC pro Armu 3, které má na svědomí externí tým vývojářů. Arma 3: Global Mobilization – Cold War Germany Pavla Biera moc nenadchla. Chválil novou mapu a její detaily, ale body šly dolů za mdlý příběh a technické problémy. Nadcházející mimozemské rozšíření Contact snad dopadne trochu lépe.
Nová éra singleplayeru dorazila do Hearthstonu
18. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Vašek si z kraje letošního roku zaskočil do Paříže na akci pořádanou Blizzardem, kde přičichl k mnohým novinkám plánovaným pro Hearthstone. Jednou z nich byla například edice Rise of Shadows, jejíž karty se hřejí na virtuálních stolech už od 9. dubna. Neobvyklý důraz na příběh Vaška zaujal podstatně víc a konečně si ho mohou osahat úplně všichni hráči.
Brutální adventura Darkborne z vás udělá doslova štvanou zvěř
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Monstra zabíjíte ve hrách po tisícovkách, lidi zabíjíte ve hrách po tisícovkách, ale počet příležitostí, kdy zabíjíte lidi v rolích monster, napočítáte na prstech jedné ruky. Přesně takový obrat v klasickém ději slibovala ambiciózní akce Project Wight, která o sobě po několika letech dává konečně vědět. Nyní už se jmenuje Darkborn, je velice brutální a vypadá skvěle.
První sezóna přinese do Apex Legends nejen novou legendu
19. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Battle royale od Respawnu sice stihla nabrat 50 milionů hráčů během jediného měsíce, část z nich ale už stihla být značně frustrovaná z nedostatku nového obsahu nebo aspoň informací o plánech do budoucna. Čekání je ovšem konečně u konce – první battle pass do Apex Legends dorazí dnes, můžete si v něm odemknout přes 100 nových předmětů, a dokonce si pouhým hraním vydělat na ten příští.
Epic Games Store se brzy dočká redesignu, chystá i uživatelské recenze a achievementy
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Téma se ani po čtvrt roce nezměnilo. Epic Games Store leží mnohým v žaludku kvůli exkluzivním nabídkám, ale stejně tak nelze přehlédnout jeho syrovost. E-shopu zkrátka chybí obrovské množství funkcí, na které je dnešní zákazník zvyklý díky zavedené konkurenci. Ale kdo si počká, ten se dočká a díky odtajněné roadmapě můžete zhruba tušit, kdy přijdou které změny.
Tvůrci Duke Nukem chystají oldschoolovou střílečku Wrath: Aeon of Ruin v enginu prvního Quaka
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Retro je stále velmi oblíbenou disciplínou a studio 3D Realms se ho zjevně hodlá držet zuby nehty. Zakladatelé mnoha slavných značek včetně Duke Nukem slouží jako vydavatelé retro střílečky Ion Maiden, která běží na legendárním Build Enginu. V případě novinky Wrath: Aeon of Ruin už ale figurují jako vývojáři a za engine si zvolili Quake-1 Tech z prvního Quaka.
Ruská státní televize označila Metro Exodus za protiruskou propagandu
23. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Russia-24, ruská státní televize, kritizuje Metro Exodus od ukrajinského studia 4A Games. Konkrétně se jí nelíbí achievement „Decommunization,“ k jehož získání musí hráči zničit sochu Vladimira Iljiče Lenina. Hra je prý protiruská a plná klišé, což reportér dává do souvislosti s ukrajinskou národností vývojářů. Nařčení z rusofobie se brání i samotný autor knižní série (a Rus) Dmitrij Gluchovskij.
Vývoj Darksiders 3 se i přes vlažné přijetí zaplatil
18. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Recenze loňských Darksiders 3 byly velmi rozporuplné. Pokračování hack’n’slash rubačky o jezdcích apokalypsy sbíralo všechna možná hodnocení od čtyřky po devítku - u nás v recenzi Pavla Skotáka dostalo šestku. Podle výroční zprávy THQ Nordic ale prodalo dostatečný počet kopií, aby zafinancovalo svůj vývoj, a stále prý pro vydavatele zůstává „důležitou značkou.“ O tom svědčí také chystané DLC.
V kulisách Amnesie se odehrává lovecraftovský horor The Shadow of the Ramlord
18. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Z hororové adventury Amnesia: The Dark Descent tuhla krev v žilách i těm největším odvážlivcům. I když nová modifikace The Shadow of the Ramlord využívá její engine a assety, zbavuje se zároveň lekaček, naháněček, děsivých setkání s monstry a komplexních matematických hádanek. Tvůrci zkrátka chtějí v prvé řadě odvyprávět poutavý příběh s hmatatelnou atmosférou.
Bojový systém The Outer Worlds v sobě má hodně z Falloutu New Vegas
14. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější počin studia Obsidian vzbuzuje hodně zvědavosti. The Outer Worlds chce působit jako singleplayerové RPG ze staré školy, zároveň ale hodlá být přístupné i novější generaci hráčů. Přestože se v daleké budoucnosti často nevyhnete střelbě, v první řadě chce Obsidian akcentovat právě ony RPG elementy a vaše statistiky. Anebo se z přestřelky prostě vykecáte, ještě než stihne začít.
THQ Nordic koupilo české studio Warhorse za 1,1 miliardy korun
13. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Rozjetý vlak jménem THQ Nordic se zjevně nikde a nikdy nezastaví. Skupuje jedno studio za druhým a rozšiřuje tak své portfolio o velmi zajímavé kousky. Jeho nejnovějším přírůstkem je české studio Warhorse spolu s úspěšným RPG Kingdom Come: Deliverance.
Souboj mocností druhé světové války rozhodne multiplayerová bitva v Axis & Allies Online
12. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Historie obsáhlé série stolních her Axis & Allies sahá až do počátku osmdesátých let, kdy konkrétně v roce 1981 vznikla první ze strategií zaměřujících se na druhou světovou válku. Od té doby se objevilo mnoho dalších verzí (dokonce i z první světové), mezi nimiž naleznete i Axis & Allies: 1942 z roku 2009. O tři roky později vyšla její druhá edice s několika úpravami a právě ta inspirovala digitální verzi Axis & Allies Online.
Peter Molyneux pracuje na další hře, kutilské simulaci Legacy
12. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Vizionář. Podvodník. Kontroverzní génius. Různí lidé by Petera Molyneuxe označili různými přízvisky – někdo si bude pamatovat jeho legendární série Populous, Black & White nebo Fable, jiný si vzpomene spíš na nedávné kompletní fiasko hry Godus a myriádu nesplněných slibů. Následující článek bude zajímat především první skupinu, která Molyneuxovi pořád věří. Jeho studio 22Cans totiž chystá novou hru jménem Legacy.
Příběh Far Cry New Dawn se bere až překvapivě vážně
24. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Pro někoho je 15. únor dnem, kdy vyjde dlouho očekávané Metro Exodus. A pro jiného zase dnem, kdy se objeví spin-off Far Cry 5 s podtitulem New Dawn. Že bláznivé odbočce nebude chybět šílená akce, je snad každému jasné, ale dočkáte se i příběhu a nových mechanismů, viz Vaškův článek o lehkých RPG prvcích. Ty se nyní předvádí na záběrech z hraní doprovozených příběhovým trailerem.
Motorkářský zombie survival Days Gone vyjde v češtině
18. 1. 2019
|
Šárka Tmějová
Postapokalyptických survivalů se zombíky máme, přiznejme si to, docela hodně. V málokterém z nich si ovšem zároveň můžete tunit svou motorku a pak se na ní prohánět po otevřené oregonské divočině, to se zase Days Gone upřít nedá. Následující video vám trochu zvýší povědomí o americkém severozápadě a až budete odcházet, rovnou si můžete předobjednat nově představenou sběratelskou edici.
Urážka českého majestátu! Loupeživí Švédové v Civilizaci VI vystupují jako milovníci kultury
17. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Švédsko, nejnovější přírůstek do Civilization VI, konkrétně chystaného rozšíření Gathering Storm, je údajně jednou z nejkulturnějších frakcí, jaké můžete ve hře potkat. Láká všechny velké osobnosti, staví muzea, uděluje Nobelovy ceny… jako by snad autoři zapomněli, že tyhle blonďaté kobylky ze severu si svoje největší poklady nakradly! Rudolf II. se musí v hrobě obracet.
Sekiro: Shadows Die Twice má klasický systém zkušeností, o „duše“ nepřijdete
9. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Duše jsou jedním z pilířů tvorby studia FromSoftware. Právě jejich přítomnost a fakt, že o ně po smrti přijdete, se v případě série Dark Souls postaraly o velmi tísnivou atmosféru spojenou s náročným postupem kupředu. V Sekiro: Shadows Die Twice nejsou duše, ale zkušenosti, o které vlivem smrti nepřijdete. To samé platí o zdejším platidle, zatím neoznámené měně.
Letošní Herní výzva vás nabádá k dohrání hry, v jejímž názvu se vyskytuje barva
4. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Nikdo snad nemá strach, že by v roce 2019 nebylo co hrát. Ale pokud každou novinku dohrajete během několika málo večerů a nechcete se následně vracet k několikrát dokončeným klasikám, nechte se inspirovat letošní Herní výzvou.
Hrou roku 2018 je podle The Game Awards God of War
7. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Zatímco nad naší hrou roku 2018 v redakci stále teprve rokujeme, v Americe už mají jasno. Absolutním vítězem je bůh války Kratos, dařilo se mu ale i v ostatních kategoriích? A odneslo si Red Dead Redemption 2 vůbec nějaké sošky?
Koncem ledna proběhne koncert herní hudby GAMES vol.2
29. 11. 2018
|
Aleš Smutný
Filmová filharmonie, nebo zkráceně Filmharmonie, mi dělá radost. Sice jsem nestihl koncert GAMES vol. 1, ale měl jsem možnost si ji poslechnout na koncertu s hudbou ze sci-fi filmů a zážitek stál za to. Nemusím tedy řešit, zda jít na pokračování „herního“ koncertu GAMES vol.2, který proběhne opět v Dvoříkově síni Rudolfina 27. ledna.