Články
Multiplayerový přílepek Resident Evil RE:Verse se znovu odkládá
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Je někdo zklamaný?
Spin-off The Witcher: Blood Origin přeobsazuje hlavní roli
9. 7. 2021
|
Pavel Makal
Válečnice Eilé našla svou tvář
Schyluje se k oznámení spin-offu Borderlands s Tiny Tinou
8. 6. 2021
|
Šárka Tmějová
Borderlands? Wonderlands!
Ani The Division na E3 neočekávejte
8. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Majitelé PlayStationu brzo obdrží další bezplatné bonusy
14. 5. 2021
|
Pavel Makal
Iniciativa Play at Home se rozrůstá
Activision se soudí kvůli názvu Warzone. Autor malé hry brání svá práva
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Warzone a Warzone byste si asi nespletli
Pro tichošlápky bude v multiplayerové akci Hood: Outlaws & Legends připravená lovkyně
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Neviditelnost? No jasně!
Online mlátička Bleeding Edge končí. Nedostane žádné další updaty
29. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zatnutý tipec ani ne po roce
Britští politici vyrazili do boje proti překupníkům konzolí
16. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Vzejde z jiskry plamen?
Druhoválečné RPG Broken Lines dostalo novou kampaň se zombíky
15. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Boj s nemrtvými a chlastem
Genshin Impact ještě letos rozšíří třetí mrazivý region s novými hrdiny a příběhy
12. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Hrdinovi Teyvatu bude zima
Xbox Series X/S nabídne od začátku víc multimediálních aplikací než PS5
3. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Netflix, Spotify a YouTube jsou samozřejmostí
Vyšlo první rozšíření pro Doom Eternal, ve kterém budete bojovat se žraloky
21. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Základní hru nepotřebujete
Masivní destrukci v Teardown vyzkoušíte už na konci října
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Sbal prachy a vypadni. A přitom zboř, co můžeš!
Vzniká masivní příběhová modifikace pro první Dark Souls
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Nový svět, nové příběhy, nové smrti
Zaměstnanci Paradox Interactive si stěžují na pracovní podmínky
9. 9. 2020
|
Pavel Makal
Nízké platy, špatná komunikace
Fanoušci po čtvrtstoletí objevili Luigiho v Super Mario 64
29. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat ztraceného bratra
Disco Elysium se možná dočká vlastního seriálu
29. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
RPG roku 2019 v televizní adaptaci?
Magická Kena: Bridge of Spirits vás promění v průvodce duší
12. 6. 2020
|
Jan Slavík
Tvůrci se zkušenostmi z filmu ukázali překrásnou novinku pro PlayStation 5
Chystají se remastery strategií Anno
27. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
1602, 1503, 1701 a 1404 pro moderní systémy
Cannibal je herním pokračováním jednoho z nejkontroverznějších filmů všech dob
10. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Cannibal Holocaust. Za tímhle miloučkým, absolutně neprovokativním názvem se skrývá hororový snímek z roku 1980, v němž se objevují scény takové brutality a násilí, že italský režisér Ruggero Deodato byl po jeho uvedení zatčen a posléze obviněn z vraždy hlavních herců, protože úřady nemohly uvěřit, že jejich smrt na kameře byla nahraná. Napadá vás lepší zdrojový materiál pro počítačovou hru?
Adventura Blade Runner vychází poprvé v historii digitálně
18. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
Už sice nemáme listopad, takže se případ detektiva Ricka Deckarda kdesi v Los Angeles zřejmě odehrál v tichosti a bez povšimnutí, zprávy kolem kyberpunkové kultovky ale ještě nekončí. Klasická adventura Blade Runner od Westwood Studios se totiž poprvé od vydání objevila na pultu digitálního obchodu a za těch 22 let musela překonat nejednu překážku.
Red Dead Online přidává povolání. Staňte se lovcem hlav, obchodníkem nebo sběratelem
6. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Stejně jako GTA Online, i druhý multiplayer od Rockstaru bude žít nejspíš ještě hodně dlouho. V updatu, který do Red Dead Online dorazí příští týden, se dočkáte hned tří nových úkolových linií – všechny tři mají charismatické zadavatele a exkluzivní odměny. Sázíte na kolty, prozkoumávání, anebo na své charisma? Pro každého se tu něco najde!
Výrobce Loot Crate je před bankrotem, ve velkém propouští
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Firma stojící za předplatným bedýnek s překvapením Loot Crate požádala o vyhlášení konkurzu. Informoval o tom server Gamesindustry.biz. Společnost se v posledním roce a půl potýkala s finančními problémy, zaměstnance ale byla nucená propouštět už dříve. Dodávky krabiček ze zaplaceného předplatného by ani krach firmy zatím neměl ohrozit.
Vztah mezi Sony a Microsoftem je založený víc na spolupráci než na konkurenci, říká Phil Spencer
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Americký hospodářský magazín Fortune uveřejnil třičtvrtěhodinový rozhovor výkonným ředitelem herní divize Microsoftu Philem Spencerem. V něm mimo jiné pohovořil o vztazích se Sony, Googlem, Nintendem a dalšími velkými hráči. Navzdory zdánlivé konzolové válce, kterou vnímá společnost zvnějšku, je ale jejich vztah mnohem méně založený na konkurenci, než by se na první pohled mohlo zdát.
GRID má v rukávu zajímavé mechanismy spojené s umělou inteligencí protivníků
11. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Hned po létě jsme se měli vrátit na závodní tratě oblíbené série GRID s jejím čtvrtým dílem moderně nazvaným prostě GRID. Ale v Codemasters potřebují trochu víc času na dokončení hry, takže se vydání posunulo z 13. září na 11. října. Malá daň za to, že hra (snad) bude o to lepší. Odklad kompenzuje novým trailerem a zajímavými informacemi o AI.
Vydání slovenského psychologického RPG Sacred Fire se pomalu blíží
1. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Zdalipak si ještě vzpomínáte na nadějné slovenské RPG Sacred Fire? Psali jsme o něm naposledy před dvěma lety a podle původních odhadů mělo vycházet už před rokem, ale jak to tak u crowdfundovaných projektů bývá, trochu se oproti plánu opozdilo. Nevadí, hlavně že práce postupuje kupředu a že už konečně začínáme tušit, kdy se do narativně ambiciózního světa starých skotských rebelů podíváme.
„Hry nepotřebují legitimizovat,“ říká Keanu Reeves
14. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Moment, kdy se při prezentaci Cyberpunku 2077 na obrazovce, a následně i na pódiu, vyloupl Keanu Reeves, si pro sebe ukradl celou E3. Spontánní výměna „You’re breathtaking!“ s jedním z diváků už stihla inspirovat nekonečné množství memů. Keanu následně věnoval čas i rozhovorům s médii a když se ho novinář z BBC zeptal, zda může jeho přítomnost pomoct hernímu průmyslu v očích zbytku kulturního světa, prohlásil, že hry vůbec legitimizovat nepotřebují.