Články
Které hry využijí sílu PlayStation 5 Pro? Je jich víc než padesát
5. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Rovnou od prvního dne
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
Dubnové herní pecky, které zaručeně provětrají váš hardware
14. 4. 2016
|
Inzerce
Březen – za kamna vlezem, duben – ještě tam budem. Tak zní sice jarní pranostika, ale vy rozhodně za kamny nezůstávejte. Na CZC.cz na vás totiž čeká koňská dávka akce a zábavy. Ať už jste fandou akce, rally, hardcore RPG, plošinovek nebo adventur, v dubnu si rozhodně přijdete na své.
Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan
1. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se roztrhl pytel s informacemi o datadisku World of Warcraft: Warlords of Draenor. Abyste byli v obraze, přinášíme vám jejich shrnutí z našeho partnerského webu WoWfan.cz. Nezapomeneme ale ani na Hearthstone: Heroes of Warcraft, která se pomalu ale jistě blíží ke spuštění plné verze, a podíváme se tedy na novinky z HSfan.cz.
Kickstarter jde do Evropy a začíná žní anglických projektů
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Kickstarter byl doteď záležitostí Ameriky. Pokud jste byli firma z Evropy, tak smůla. Teď se to mění a Kickstarter vstupuje do Evropy. Pochopitelně nezačal u nás, ale v Anglii. Anglické firmy, které mají svůj vysněný projekt, ho teď mohou dát na britský Kickstarter a nemusí to řešit přes své americké kolegy a kamarády. Mezi různými projekty ve všech možných kategoriích se tam hned vylouplo i několik her a některé z nich zní hodně zajímavě. Od britské variance na DayZ, přes rubačku s orky až po temné sci-fi, které se inspiruje u klasik od Bullfrogu.
Desky od Asusu s mnoha novinkami
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Z LONDÝNSKÉ PREZENTACE: je libo automatické přetaktovaní Core i5 či keramickou desku?
Sloučení Activision s Vivendi Games
3. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
ŠOK: Spojením vydavatelů World of Warcraft a Call of Duty vzniká nový gigant s většími tržbami než EA. + UPDATE
Média z Call of Duty 2, Vietcong 2 a Quake IV
21. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Prakticky souběžně se vynořila nová média z trojlístku očekávaných říjnových hitů a proto jsme se rozhodli je spojit do jednoho článku netradičního formátu.
HW news - disky Maxtor, levné RDRAM
28. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Tento týden začala firma Maxtor dodávat na trh nový velmi rychlý harddisk o kapacitě 80GB.
Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
18. 6. 2025
|
Jakub Žežule
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
Pozdrav na rozloučenou - ohlédnutí za historií LucasArts
6. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Vody se zavřely a herní byznys má rázem o jednu legendu méně. LucasArts, společnost která nám přinesla zlatý věk adventur i třebas jednu přelomovou střílečku, je de facto minulostí. Končí s vývojem, nadále bude hry jenom licencovat. Kapesníky jsou však již usušeny a fanoušci si přestali rvát svá rodidla. Vydejte se s námi proto na slzopudné putování po tom dobrém, ale i po tom zlém, co společnost ruku v ruce se svými legendami zažila. Pomůže nám to mimo jiné pochopit, proč byl konec LucasArts v zásadě nevyhnutelný.
Herní série: Jak dlouho musíme čekat na pokračování příběhu
3. 6. 2023
|
Jakub Žežule
Od Ultimy po Resident Evil
Mnoho tváří herního hororu: Některé jsou i pro strašpytle
28. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Coop s ratolestí, nebo radši infarkt o samotě?
Piranha Bytes: Studio, které nepřekročilo vlastní stín
9. 7. 2019
|
Pavel Skoták
Snad do konce života mi zůstane v paměti bezpečně usazená moje první zkušenost s německým RPG Gothic. Hra byla tehdy přiložená na dvou CD u Levelu, vypadala na svou dobu dostatečně zajímavě, rozjel jsem ji na archivním domácím notebooku a bylo to RPG, což bylo pro mě v onom věku kolem dvanácti let naprosto zásadní. Co mě ovšem čekalo ve hře, bylo šokující, počínaje ovládáním a konče prvním krysokrtem, neschopností otevřít truhlu a prvním nešťastným pádem znamenajícím jistou smrt. Nevydržel jsem u Gothicu snad ani půl hodiny, jen abych se k němu vrátil po několika měsících a hře propadl na několik dalších let.
Age of Darkness: Final Stand vnáší svěží vítr mezi realtimové strategie
4. 5. 2023
|
Dominik Valášek
Další nadějný předběžný přístup
Vše, co víme o Company of Heroes 3
24. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Slavná druhoválečná strategie se brzo vrátí
MSI Claw 8 AI+ – test nadupaného PC handheldu
5. 12. 2025
|
Aleš Smutný
Někdy do stejné řeky dvakrát vstoupíš
Co mi o hře prozradily desítky hodin v demu Heroes of Might and Magic: Olden Era?
4. 10. 2025
|
Jakub Malchárek
Opatrné nadšení
Miss Mass Effect: Kdo stvořil nejkrásnějšího Sheparda?
20. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Záleží při záchraně galaxie na zevnějšku?
Rok s dvěma dvacítkami byl fajn, ale přinesl konec jednoho recenzenta
30. 1. 2021
|
Aleš Smutný
Horská dráha s covidem i herním průmyslem
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
No Time To Explain aneb je čas si to vysvětlit
22. 5. 2011
|
Marek Král
„Vždyť to ani nedává žádný smysl!“ křičí se z nejnovějšího traileru přesně ve chvíli, kdy se snaží stejná hláška probít naší hlavou. No Time To Explain dává sice jasně najevo, že na nějaké vysvětlování se nám může vyprdnout, ale my jí to dáme sežrat tím, že si tuhle plánovanou nezávislou zběsilost hezky a v klidu vysvětlíme; snad nám za to za barákem nevybouchne atomová bomba?
Risen - návod 4.část
2. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Chrámy v závěru hry jsou chráněny mocnými magickými bariérami, ale s runou od Ursegora a naším návodem je dokážete překonat, stejně jako ohnivého titána.
C&C: Generals - preview
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Od oznámení pokračování strategické série Command & Conquer uplynulo již několik měsíců a za tu dobu se na světlo dostala kupa nových informací, které shrnuje toto aktualizované preview.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Jedi Knight II - preview
10. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Hry na motivy Hvězdných válek jsou zlatým dolem firmy Lucas Arts již několik let a Jedi Knight II asi nebude výjimkou.
Supreme Commander - dojmy z GC
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Samotný Chris Taylor, tvůrce Total Annihilation a šéf studia Gas Powered Games, nám na Games Convention předvedl svou ambiciózní RTS, která se od ostatních her tohoto žánru značně liší.
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Téměř to samé, ale spolu
Sandman: Král snů a vládce říše nočních můr
21. 1. 2023
|
Dagmar Garciová
Jaký je komiks, který inspiroval povedený seriál od Netflixu?