Články
Dle odhadů se náklady na výrobu PS4 blíží prodejní ceně
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
(Aktualizováno) Už jste slyšeli o uvedení PlayStation 4? Je to prý vcelku báječná mašinka, která se rekordně prodává a komunita ji, i díky divnému PR hlavního konkurenta Sony, momentálně dost miluje. A stejně na ní zřejmě Sony prodělává majlant – analýzy totiž tvrdí, že výroba konzole stojí skoro tolik, co je její cena.
Posledního dílu trilogie Deponia se dočkáme už příští týden
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Sympatická adventurní trilogie Deponia se už velmi brzy dočká svého zakončení. Na povedenou jedničku a stejně tak dobrou dvojku naváže už příští týden, konkrétně 18. října, poslední díl, který příběh hlavních postav zakončí. Trojka se jmenuje Goodbye Deponia a tvůrci ze studia Daedalic Entertainment teď vydali tiskovou zprávu, ve které slavnostně oznamují dosažení statutu “gold” - tedy definitivního dokončení hry.
Electronic Arts: „Soupeření značek je dobré pro průmysl i hráče"
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Podařený a informativní rozhovor s Frankem Gibeauem, prezidentem EA Labels, přinesl server CVG. Gibeau v něm nakousl a osvětlil hned několik věcí. Co se týče vztahů se Sony, tam jsme se nedozvěděli ještě nic moc zajímavého. „Vztahy se Sony máme dobré“, vysvětluje Gibeau, jak to tedy je, když Titanfall bude jen na PC a konzole od Microsoftu.
Chystá se střílečka Space Hulk: Deathwing z Warhammer 40,000
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Games Workshop se snaží své značky prosazovat kde to jde. Po nedávno vydané a se smíšenými pocity přijaté tahovce dle deskovky Space Hulk se nově objevuje další titul s názvem Space Hulk a podtitulem Deathwing. Jak znalci universa tuší, za hlavní hrdiny zde budou veteráni mariňáků kapituly Dark Angels jménem Deathwing.
Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku
10. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.
Jade Raymond: „Velké firmy se nevzdávají inovace“
22. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to skoro klasické schéma, které občas někdo z indie scény potvrdí nějakým tím výrokem. Velké firmy a nezávislí vývojáři, to nejde dohromady. Naopak, s dynamickým přetvářením trhu v těchto měsících mezi nimi roste napětí. Podle Jade Raymond, v současnosti šéfky Unisoft Montreal, to ale není pravda. Může za to zčásti zkreslená představa o tom, co mohou velké společnosti dělat, a co dělají.
Zítra vychází DLC Scorchers k RAGE
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste si oblíbili postapokalyptickou akci RAGE od idSoftware, jistě vás potěší fakt, že zítra vyjde na PC a X360 a den později na PS3 DLC s názvem Scorchers, které vám zas něco znepříjemní pobyt v divočině. Název DLC se odvíjí od jména nového představeného klanu, který se rozhodl vzít veškeré dostupné území za své a začne s Hager Settlement.
Nezávislý rozcestník: od božského RPG k Ďáblu
11. 11. 2012
|
Marek Král
V Brazílii mají styl, a tak se pustili do nezávislé variace na Half-Minute Hero. Koho by nebrala svižná on-line kobkovka s pixel artovými sprity? Zahrajte si diablovku se zombíky coby freeware, a pokud sami tvoříte, poučte se z designérských chyb. Milujete série: The Elder Scrolls, Baldur's Gate, Ultima, a sníte o jejich vzájemném propojení? Ten sen se vám může splnit. A pak je tu jedno temné PC RPG se stylem boje, jaký se ve hrách moc nevidí. Nebojte se a pohleďte mu do očí.
Xbox 720: dvě grafické karty a neustálé připojení
2. 4. 2012
|
levis
Podle serveru VG247 už se hrstka vybraných vývojářů detailně seznámila se specifikacemi nadcházejícího Xboxu 720. Ten by měl na trh přijít příští Vánoce a navzdory posledním zprávám prý obsáhne Blu-Ray mechaniku. Dva zdroje nezávisle na sobě potvrdily, že konzole bude mít dvě grafické karty a tudíž "výkon jako dvě PC přilepená k sobě". Tohle už jsme ale slyšeli, než se na trh dostala současná generace. Něco nového by tam nebylo? :)
Tučňák bez cylindru v novém traileru k Arkham City
22. 7. 2011
|
Jan Vitík
Snažit se zjistit, kdo je nejpopulárnějším záporákem Batmanovského univerza, by zabralo hodně času a vyvolalo velmi vášnivou diskuzi mezi fanoušky, která by i přes svůj pravděpodobně násilný průběh nepřinesla žádný rozumný výsledek. Ponechme to tedy tak, že Tučňák (původním jménem Oswald Chesterfield Cobblepot) patří k těm oblíbenějším. Právě on je hlavním protagonistou nového traileru k očekávanému titulu Batman: Arkham City. Je takový, jak ho známe. Malý, s divnou chůzí, v ruce deštník a v oku monokl. Jen chybí charakteristický cylindr.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
12. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na ABCgames.cz tentokrát přináší zejména dvojici češtin pro afghánskou střílečku Medal of Honor a nedávno recenzované RPG Divinity II: Dragon Knight Saga. Nechybí sada wallpaperů, např. z MMO Aion: Assault on Balaurea či Majesty 2: Monster Kingdom a nabídku doplňují cheaty a trainery pro nové (Super Meat Boy, TRON: Evolution) i starší tituly. Více po rozkliku.
Novinky o Operation FlashPoint
31. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Šéf Bohemia Interactive Studia Marek Španěl byl hostem dnešního on-line chatu BW a tak jsme toho využili a zeptali se ho na pár otázek ohledně hry Operation FlashPoint, kterou v současné době finišuje pro vydání v květnu:
1) Plánujete vydat hratelné demo Flashpointu ještě před plnou verzí hry?
Určitě to demo bude ještě před vydáním.
Fantasy 4X strategie Endless Legend 2 dnes opouští předběžný přístup. Jak se změnila?
17. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Zkušenosti s předběžným přístupem
Yoshi-P mírní naděje fanoušků. Remake Final Fantasy VIII by podle něj zabral až pět her
28. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Obří projekt bez konce
Xbox ustupuje od Projectu Fantasy. IO Interactive čekají propouštění, vývoj ale pokračuje
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
Hledání nového partnera
Obrázky a informace o Hidden & Dangerous 2
4. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývoj taktické akce Hidden & Dangerous 2 finišuje a vy se dnes můžete podívat na čtyři další obrázky, které jsme přidali do naší galerie.
Bohemia Interactive daruje milion korun z prodeje Arma 3 Karts Červenému kříži
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Závodnické DLC Karts pro Arma 3 vzniklo původně jako aprílový vtípek a nakonec se z něj vyklubala sympatická charita. Bohemia Interactive totiž darovali milion korun z tržeb za prodej DLC Kart českému Červenému kříži. Jde o sympatické gesto, které mimo jiné ukazuje, že nedávno spuštěný systém distribuce dodatečného obsahu pro Arma 3 funguje.
Death Stranding 2 v deseti minutách ukázal herecké hvězdy i příšery. Vyjde už v červnu
10. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Na pláži nás čekají bizarnosti
V prvním DLC pro The Outer Worlds se vydáte na asteroid plný nezdařených experimentů
27. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Příběhová nálož pro oceňované RPG
Spoluzakladatel studia Rebellion změnil názor na exkluzivitu Epicu poté, co uviděl šek
15. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Spoluzakladatel a ředitel společnosti Rebellion Jason Kingsley před dvěma měsíci vyjádřil své antipatie k exkluzivitám (nejen) Epic Games Storu v rozhovoru pro magazín MCVUK, za což se nyní trochu stydí. Objevila se totiž nabídka, kterou nedokázal odmítnout a která jde přesně proti tomu, co řekl v rozhovoru. Výsledkem je exkluzivita Epicu pro Zombie Army 4: Dead War.
Vaškova odysea #2 - tutorial za námi, celé království před námi
1. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
První krůčky v The Legend of Zelda: Breath of the Wild zvládl Vašek se ctí. Namísto shánění teplého kabátu se do mrazivých hor vydal posilněn pálivými papričkami. Improvizace mu tedy jde, což je jedině dobře. Už totiž dokončil „tutorial“, otevřelo se mu celé království Hyrule a on se může vydat, kamkoliv se mu jen zlíbí. Ta pravá Zelda tak teprve začíná.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.
Vývojáři chtějí pasovat Kratova syna na toho nejužitečnějšího herního parťáka
26. 3. 2018
|
Adam Homola
Antihrdina a charakter, který není zrovna typickým prototypem sympaťáka, se kterým v jeho zahořklosti soucítíte. Takový byl a do jisté míry stále je Kratos, jenže jak už asi tušíte, i on si v novém God of War projde poměrně velkou změnou. Najedou má po boku syna, tudíž nese velkou odpovědnost a stane se z něj někdo, na kom by vám mělo záležet a nebo byste s ním měli nalézt více spojujících bodů. Alespoň takové jsou cíle vývojářů, kteří zároveň slibují, že jeho syn Atreus vám na nervy opravdu nepoleze.
Fortnite míří na mobily s podporou Cross Play všech platforem kromě Xboxu
9. 3. 2018
|
Adam Homola
Fortnite momentálně dominuje Twitchi a po třech platformách chystá invazi na další dvě, kde je potenciál pro nové miliony hráčů ještě větší. Fortnite Battle Royale se totiž brzy podívá na Android a iOS, přičemž nepůjde o menší či jakkoliv osekanou hru. Vývojáři z Epicu se dušují, že na mobilech půjde o stejnou hru se stejnou mapou, obsahem, hratelností i pravidelnými týdenními updaty.
Square Enix ještě Deus Ex nepohřbil, ale momentálně má přednost Marvel
28. 11. 2017
|
Aleš Smutný
Se značkou Deus Ex to nevypadá poslední měsíce nejlíp. Jakkoliv byl zatím poslední díl Mankind Divided povedenou hrou, nepřinesl oproti Human Revolution mnoho změn, a to se projevilo i na vlažných prodejích. Ze zákulisí se ozvaly hlasy, že jej ukládají k ledu. Šéf firmy Josuke Macuda teď vysvětluje, že Deus Ex rozhodně není mrtvá značka, ale musí přijít jeho čas.
GDS 2016: Pawel Miechowski - This War of Mine 2 roky po vydání
28. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Když před dvěma lety přijel Pawel Miechowski do Prahy, aby přednášel na Game Developers Session, jeho hra This War of Mine právě vyšla na Steamu, a on nemohl tušit, jestli uspěje. O dva roky později se na největší vývojářskou konferenci u nás vrátil jako jeden z nejúspěšnějších polských vývojářů. A právě posledním dvěma rokům, a všem radostem i strastem kolem This War of Mine, se věnoval ve své zajímavé přednášce.
Psí příběh Balthazar's Dream vám zlomí srdce
8. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Nezávislý tým Psilocybe Games představil na Kickstarteru svou snovou plošinovku Balthazar's Dream, jejímž hlavním hrdinou je pes. Jmenuje se Balthazar a jeho páníček, kluk Dustin, jej dostal ještě jako malé štěně. Jsou to nejlepší přátelé, kteří spolu tráví veškerý čas… až do chvíle, kdy Dustina srazí auto a on skončí v komatu. Na nemocniční posteli leží v jeho nohách Balthazar a sní psí sen, v němž možná dokáže Dustina zachránit.
Dreadlocks spouští dodatečný crowdfunding pro Ghost Theory
19. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý pokus už českému studiu Dreadlocks vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory na Kickstarteru vybrala 56 tisíc liber. Nicméně tím crowdfundingová kampaň nekončí, protože ji autoři přesunuli na své stránky, kde se odemykají další stretch goaly a noví zájemci o hru mohou přispívat na její vývoj a samozřejmě si ji i tímto způsobem předobjednat. Digitální verzi hry vám zajistí příspěvek ve výši 20 eur.
V marťanském survivalu Rokh si můžete postavit i vlastní továrnu
6. 5. 2016
|
Adam Homola
Jedna z dalších survival her, Rokh, se nám sice představila už před několika měsíci, ale teprve teď se snaží získat kromě vaší pozornosti i finanční podporu. Vývojáři ze studia Darewise Entertainment totiž spustili Kickstarter, jehož cílem je vybrat 100 000 eur. Pokud se to podaří, vyjde Rokh v září na Steamu v programu předběžného přístupu a budete si moci vyzkoušet virtuální přežití na Marsu buď sami, nebo se skupinkou ostatních přeživších.