Články

Mythica - nové MMORPG od Microsoftu

Mythica je název nové, už dva roky vyvíjené, masivně multiplayerové RPG od vývojářského týmu v rámci společnosti Microsoft.

Salt and Sanctuary, na rozdíl od jiných, skutečně ctí odkaz Dark Souls a vyjde i na PC

Poněkud smutný měl Láďův text nádech, když loni v srpnu psal o kouzelně působícím 2D RPG Salt and Sanctuary od dvoučlenného studia Ska. Litoval totiž sám sebe a všechny ostatní hráče, že hra nedorazí na PC, ale dočkají se jí pouze majitelé PS4 a PS Vita. Situace se ovšem v mezičase změnila. Tvůrci slíbili, že počítají s vydáním PC verze Salt and Sanctuary na Steamu, což se hezky poslouchá. Ještě lépe se ale poslouchá a dívá na čtvrthodinové představení hry známým tvůrcem Dark Souls videí, ze kterého jasně vyplývá, že Salt and Sanctuary je hra hodně blízká hardcore konceptu Souls her, aniž by je tupě kopírovala. Pokud se vám zdá o jednotlivých bosácích z Dark Souls II, měli byste pro své vlastní dobro následující záběry vidět. Možná začnete zlehounka slintat.

Middle-earth: Shadow of Mordor předvádí strach z přízračného hraničáře

Akční RPG Middle-earth: Shadow of Mordor to bude mít hodně těžké. Fanoušci Pána prstenů jsou občas natolik skalní, že by ukřižovali tvůrce jen za to, že nenechal ve svém díle zpívat Toma Bombadila. A tahle hra se odvažuje v rámci světa Středozemě přijít s něčím, co milovníci vyprávění si o elfích básničkách asi jen tak neskousnou. Hraničář, kterého posedl duch a na své cestě za pomstou se stává děsivým postrachem skřetů a jejich kapitánů? 

Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění

Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.

Boj s Medúzou v Assassin’s Creed Odyssey není jen o vyhýbání se pohledu - dojmy z hraní

Není zrovna obvyklé, aby vás vývojáři na výstavách svrhli ze skály jako nepodařené spartské děťátko, respektive že by ukazovali demo z konce hry a nechali ho pěkně těžké, bez berliček, s kterými by ho dohrála i nevyspalá novinářka zvyklá na konkurenční gamepad. Ubisoft se ale aspoň v tomhle historických faktů drží, takže ráno neráno, ovladač neovladač, jáma smrti v Assassin's Creed Odyssey vás očekává.

Čas na plenění a drancování přijde v květnu, kdy vychází Conan Exiles

Docela by mě zajímalo, co by říkal Robert E. Howard na to, že jeho hrdina přežívá skoro sto let po jeho smrti v podobě videoher. Conan Exiles sice titulního Cimmeřana postrádá, ale Funcom překvapivě dokázal svému survivalu vtisknout styl, který je pro hyborský věk typická. Plus teď na Conan Exiles, která se aktuálně nachází v early accessu, přilepil i oficiální datum vydání, kdy hra přejde do plné verze na PC, PS4 a Xbox One – 8. května 2018.

EA dočasně zrušila mikrotransakce v Star Wars: Battlefront II, změny se dotknou i Need for Speed

Protonové torpédo fanouškovského vzteku konečně narazilo do hlavního reaktoru, a rozhodnutí zahrnout do Star Wars: Battlefront II mikrotransakce okázale explodovalo. EA a DICE se rozhodli, že možnost nákupu krystalů za reálné peníze ze hry úplně vyškrtnou – tedy aspoň na nějakou dobu. Mikrotransakce se po vzoru druhé Hvězdy smrti vrátí někdy v budoucnosti, přepracované a údajně bez slabin, které trápily první verzi. No, všichni víme, jak to s druhým pokusem o nejmocnější bitevní stanici ve vesmíru dopadlo.

Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy

Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.

V novém Batmanovi najdete i scény z pohledu vlastních očí aktéra

První hráči se budou moci do světa nového Batmana pustit už 23. června a tisková konference Sony odhalila velmi zajímavý začátek hry - takže nechcete-li nic vědět, ani dál nečtěte. V úvodu se překvapivě ujímáte postavy ve first person pohledu a vcházíte do líbivé kavárny stylizované vzhledem i doprovodnou skladbou do šedesátých let. Video prezentuje pohled Owense, příslušníka gothamského policejního sboru a jeho kratičkou účast na životě a smrti slavných komiksových postav.

GamesPlay: hrajeme simulaci přežití války This War of Mine

Kdyby This War of Mine byla knížka, šlo by o hodně těžké až bolestné čtení plné zásadních rozhodnutí protagonistů o životě a smrti na pozadí zuřící války. This War of Mine ale není knížka, nýbrž hra, což je největší výhoda tohoto díla od polského studia 11 bit. Všechna ta obtížná rozhodnutí nezažíváte z pozice diváka, ale sami je musíte činit a vytvářet tím vlastní verzi příběhu obyčejných lidí, kteří se snaží "jenom" přežít. Jeden takový příběh vám v dnešním gamesplayi předvede Pavel.

Adventuristé z Wadjet Eye Games přichází s Primordií

Adventurní experti z Wadjet Eye Games, kteří mají prsty ve 2D perlách jako Gemini Rue, Resonance, Blackwell a dalších adventurkách, chystají nový kousek. Nová adventura Primordia, na které pracují vývojáři z Wormwood Studios, by měla vyjít ještě letos a bude se odehrávat v postapokalyptické budoucnosti po smrti lidstva. Příběh se bude točit kolem samotářského robota Horatio, který si "žárlivě hlídá svoji svobodu."

Příběh legionáře, který marně hledal bohatství a slávu

Tvrdý je chléb legionářův. A to zdaleka není jeho nejhorší problém – dřina, pot, špína, krev, slzy a všudypřítomná smrt jsou ještě otravnější než úporné žvýkání. Životní cestu obyčejného římského vojáka během druhé punské války, bez jakéhokoli heroického pozlátka, prozkoumává nezávislé RPG A Legionary’s Life. A já vám nyní nešťastný osud dvou takových Římanů převyprávím.

The Darwin Project – dojmy z hraní pestrobarevné a mrazivé battle royale

„Pozor, hovoří k vám režisér! Ten z vás, kdo mi v následujících minutách předvede ducha nebojácného válečníka, nevyhýbajícího se boji a schopného přežít v té děsivé kládě tam venku, toho si zvolím za svého šampióna. A vy ostatní z toho radost mít nebudete, ledaže… Kdo z vás jdoucích na smrt tady poslouchá techno?“

Space Shock: kroky ve vesmíru

Tu vesmírnou loď nikdy neměli přepadat. Namísto kořisti našli jen zabijácké roboty, zakódované dveře a koridory, kterými se nese zvuk jejich kroků, jako kdyby se pomalu blížila smrt. Teď už trojice pirátů ví, že na tohle místo se chodí jen umírat. Jenže to jim je platné stejně jako vystřílený blaster. Jak z toho ven?

Darkest Dungeon 2 je ve vývoji, vyrazí za hranice panství

Slyšíte vzdálené jásání? To jsou fandové vynikajících, hororově laděných RPG strategií, kteří se nemůžou dočkat dalšího depresivního nášupu. Slyšíte vzdálené úpění? To jsou znavení hrdinové, kteří se brzo vydají na další trnitou cestu lemovanou šílenstvím a smrtí. Chystá se Darkest Dungeon 2.

SW Empire at War: Forces of Corruption

Pokud jste se ještě neztratili v návalu zpráv z E3, určitě teď víte, že společnost LucasArts chystá addon pro úspěšnou RTS ze světa Hvězdných válek - Star Wars Empire At War: Forces of Corruption.

První video ze slovenské RPG rubačky Moonfall odhaluje temný industriální svět

Chápu, že v objetí sychravého podzimu jsou vzpomínky na parné letní dny obzvlášť bolestivé. Zkuste se však na chvilku přemoct a vraťte se zpátky do července, kdy vám Petr povídal o chystaném slovenském 2D akčním RPG jménem Moonfall. Vybavujete si tu graficky působivou kombinaci běhání, kouzlení a sekání do většinou dost velkých nepřátel, kterou Petr popsal jako „moderní verzi Golden Age“? Jestli ne, nevadí. Všechno potřebné vám ukáže nově vydaný trailer a kupa obrázků.