Články
Best of 2016: Nejlepší akční hra
15. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 byl bohatý na hry všech žánrů, ale nejvíce to asi platilo v případě akčních her. Je jedno, jestli se proháníte po střechách futuristického města nebo steampunkové středomořské metropole. Je jedno, jestli potichu likvidujete své nepřátele, nebo naopak hlasitě ničíte vše, co se objeví před vámi či za vámi, a hledáte u toho dávno ztracené poklady. Fanoušci akčních her všeho druhu si loni přišli na své, a následující pětice je toho názorným důkazem. (Letos jsme z kategorie akčních her vydělili střílečky, jejichž přehled najdete v tomto článku.)
Best of 2016: Nejlepší DLC - datadisk
3. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
S každým rokem nabývá role podpory hry po vydání na důležitosti. Nejvíce na očích je hlavně podpora obsahová v podobě updatů, DLC a datadisků. Hry díky nim žijí i dlouhé měsíce či roky po vydání, což dobře dokládají kousky, které jsme vybrali. Níže zmíněné datadisky - DLC parádním způsobem rozšířily původní hry o spoustu nového obsahu, upravily a doladily jejich herní systémy a umožnily hráčům, aby se vrátili do svých oblíbených světů a zažili v nich něco nového.
Příběhy orčích náčelníků a další zajímavosti z WoWfan a HSfan
20. 9. 2014
|
Redakce Games.cz
Další týden plný novinek a informací z World of Warcraft a Hearthstone: Heroes of Warcraft je za námi a naše sesterské stránky WoWfan.cz a HSfan.cz se opět hlásí se souhrnem dostupných informací. Logicky se největší pozornost upírá k netrplivě očekávanému datadisku Warlords of Draenor, ale v následujícím souhrnu najdete i jiné zajímavé informace.
Hearthstone: Curse of Naxxramas - dojmy z prvních tří epizod
10. 8. 2014
|
Adam Homola
Každá karetní hra si musí zajistit příliv nových karet, jinak ji časem stihne stagnace, eventuálně pomalá smrt. Blizzard na to jde v případě Hearthstone: Heroes of WarCraft šalamounsky a vydání třiceti nových karet zaobalil přesně do toho typu obsahu, který hře doposud chyběl: do kampaně pro jednoho hráče jménem Curse of Naxxramas.
Hardwarová poradna
16. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Co dokoupit k lepší grafice / pomoc s výběrem nového PC / co zvolit k Athlonu X2 při limitu 2000 Kč / jak na zlobící počítač?
Benchmarky finální verze ArmA 2
12. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Zdědila po svých předchůdcích extrémní hardwarové nároky a celkově neoptimalizovaný engine.
Povinná registrace na Steamu proti bazarům
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Čím dál více nových her vyžaduje neodvolatelné provázání s účtem na Steamu, což se nelíbí zákazníkům ani konkurenčním obchodům. KAUZA
Zmírnění EA ochrany u Red Alert 3
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Po vlně negativních ohlasů budete smět novou RTS nainstalovat ne třikrát, ale pětkrát, a pak vyndat DVD z mechaniky.
GC 2006 - Pohlednice z Lipska č.3
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Call of Duty 3 || Unreal Tournament 2007 || Command & Conquer 3
...
Co jsou dárkové karty na PlayStation a jak je použít?
20. 10. 2021
|
Inzerce
Vydavatelství Private Division riskuje a nevyplácí se mu to. Pro hráče je to ale dobře
9. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Čest boji za originalitu
GDC 2014: Proč je Gone Home hra stejně jako Deus Ex či BioShock
21. 3. 2014
|
Petr Poláček
„Nejsou tam souboje, žádný rozvětvený příběh, žádná výhra nebo prohra, je to krátká hra, ne hra na třicet hodin ... to ji odlišuje od moderních mainstreamových her, nebo spíš toho, co od nich mainstreamoví hráči očekávají. Přesto si myslím, že Gone Home má hodně společného s hrami napříč historií a herními zážitky, které jsme měli v mnoha různých hrách,“ začal svou obhajobu Gone Home jako hry její scenárista Steve Gaynor během přednášky na letošním GDC.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Po týdenní přestávce je tu pro vás dvojnásobně obtěžkané upozornění na nově přidané návody, wallpapery, češtiny a další materiál do databáze ABCgames. Pokud tedy potřebujete poradit při hraní Machinaria, dvojice výborných Death to Spies her nebo Skyrimu, tak následujte odkazy po rozkliku, kde najdete kompletní výpis. Čekají tam na vás i odkazy na trainery, wallpapery, ale i češtiny na Civilization V, Darkness II, WRC 3, XCOM a další aktuální, starší i teprve očekávané hry.
Tvůrci Need for Speed končí, co s ním bude dál?
22. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
I to nejchutnější jídlo se při každodenní konzumaci za nějaký čas přejí. Který recept pro opětovné pošmáknutí si volí EA?
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
Saúdská arábie a zeť Donalda Trumpa zprivatizují Electronic Arts. Obchod se uskuteční za více než 1 bilion korun
29. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Historický obchod
Francouzská dabérka Lary Croft žaluje Aspyr kvůli AI hlasu v remasterech Tomb Raider
14. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Cítí se zrazená
Spekulace: Suicide Squad čeká další odklad
10. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Sebevražedný oddíl to schytal od fanoušků
„Zklamali jsme vás,“ přiznává GOG a stahuje problémového Hitmana z nabídky
11. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Co bude dál?
Sony kupuje studio Bluepoint Games, mistry remaků
1. 10. 2021
|
Šárka Tmějová
Jejich další hra ale nebude předělávkou
Origin už není Origin. Přivítejte EA Desktop App
15. 9. 2020
|
Patrik Hajda
EA Play by ideálně mělo být všude
Výrobci RAM čelí obvinění z kartelové dohody
11. 5. 2018
|
Jiří Svák
Pokud jste si poslední rok plánovali postavit počítač nebo rozšířit jeho operační paměť, pravděpodobně vás zarazila cena RAM modulů, která oproti stavu před 2 lety zaznamenala i více než dvojnásobný nárůst. Příčinou prý byla enormní poptávka po paměťových čipech a s tím související nedostatek výrobních kapacit. Čerstvé obvinění tří největších výrobců pamětí z kartelové dohody ale naznačuje, že to mohlo být i jinak.
Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.
Všechna zvířata jsou si rovna, ale některá jsou si rovnější - Farma zvířat vyjde jako hra
7. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle George Orwella na konci jeho poměrně krátkého života jistě nenapadlo. Ono vlastně ani nemohlo, protože jeho veledílo Farma zvířat se mnohem více proslavilo až po jeho smrti. A je slavné až dodnes, protože Orwellův dystopický pohled na fungování společnosti bude platný snad už navždy a právě dnes je v některých zemích možná ještě platnější, než kdy dříve. Zkušení vývojáři proto spojili své síly, aby přenesli základní myšlenku Farmy zvířat do interaktivní podoby ve hře Animal Farm.
Call of Duty se zřejmě vrátí ke svým kořenům do 2. světové války
29. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Dalo by se říct, že informace o tom, že se Call of Duty letos podívá do druhé světové války pochází primárně od youtubového kanálu The Family Video Games, ale popravdě řečeno, přesun zpět do minulosti čekalo hodně lidí. V první řadě, pozvolný přechod z moderní války do futuristické začal být pro sérii unavující, což se projevilo i u prodejů posledního dílu Infinite Warfare. Takže když se na The Family Video Gamers objevil plakát s nápisem Call of Duty WWII s obrázkem amerických vojáků u protitankového zátarasu (zřejmě vylodění v Normandii), málokoho to asi šokovalo.
StarCraft II patch 3.7 přidá do multiplayeru žebříček pro každou rasu
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Ladder StarCraftu II, tedy jeho online žebříčky, slouží primárně k serióznímu hraní, kdy se účastníci zápasů pomalu posouvají nahoru nebo dolů, podle jejich schopností. V čím vyšší lize jste, tím vážněji hraní nejspíš berete a obvykle se soustředíte jen na jednu rasu. Problém nastává ve chvíli, kdy vám váš MMR (match making rating) u hlavní rasy kazí rasa vedlejší, kterou ještě tak v malíku nemáte. Tohoto neduhu si jsou vývojáři vědomi a na základě ohlasů hráčů zavedou do hry v novém patchi změnu systému tak, aby reflektoval vaše schopnosti s každou rasou zvlášť.
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
Tvůrci DMC a Enslaved: model velkých her dusí inovaci
6. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Je jednoduché, nebát se, když vám herní průmysl ukázal, že i když přijdete s vlastní značkou, nápady, zajímavým konceptem i světem, není vám to nic platné.
Jaká bude nová Lara Croft?
10. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Filmovým světem už více než rok hýbe fenomén rebootů, které berou staré klasické snímky a propůjčují jim nový vzhled, odpovídající současnému publiku (nebo se to tak alespoň píše v propagačních materiálech).
Gravitační broučci z Wolfensteina
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Pomohou vám dobít svůj amulet a přijdou vhod i tehdy, když kolem budou stát přebyteční náckové.